Std TextureMapping/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
==Anwendung==


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# Menüeintrag {{MenuCommand|Ansicht → [[Image:Std_TextureMapping.svg|16px]] Texturabbildung...}} auswählen.
# Menüeintrag {{MenuCommand|Ansicht → [[Image:Std_TextureMapping.svg|16px]] Texturabbildung...}} auswählen.
# Der Aufgaben-Bereich "Textur" wird geöffnet.
# Bei Bedarf im Aufgabenbereich Texture die Checkbox {{CheckBox|TRUE|Umgebung}} aktivieren.
# Wahlweise die Checkbox '''Umgebung''' aktivieren.
# Schaltfläche {{Button|...}} drücken.
# DieSchaltfläche {{Button|...}} drücken.
# Eine Bilddatei im Dialogfenster auswählen
# Eine Bilddatei im Dialogfenster auswählen
# Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und den Befehl zu beenden.
# Die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Aufgaben-Bereich zu schließen und den Befehl zu beenden.
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Latest revision as of 13:37, 12 July 2024

Std Texturabbildung

Menüeintrag
Ansicht → Texturabbildung...
Arbeitsbereich
Alle
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl Std Texturabbildung bildet temporär eine Textur auf allen Objekten einer 3D-Ansicht ab.

Zwei Objekte mit einem 120 by 120 Pixel großen Bild eines Schachbrettmusters belegt

Anwendung

  1. Menüeintrag Ansicht → Texturabbildung... auswählen.
  2. Der Aufgaben-Bereich "Textur" wird geöffnet.
  3. Wahlweise die Checkbox Umgebung aktivieren.
  4. DieSchaltfläche ... drücken.
  5. Eine Bilddatei im Dialogfenster auswählen
  6. Die Schaltfläche Schließen drücken, um den Aufgaben-Bereich zu schließen und den Befehl zu beenden.