Sketcher External/de: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]}} wird verwendet, wenn eine Randbedingung zwischen Geometrien innerhalb und außerhalb der Skizze angewendet werden soll. Es funktioniert, indem eine verknüpfte Konstruktionsgeometrie in die Skizze eingefügt wird. Die Standardfarbe der extern verknüpften Kanten ist Magenta. Wie die normale unverknüpfte Konstruktionsgeometrie (blau) ist die extern verknüpfte Geometrie nur sichtbar, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet und wird nicht direkt in einem nachfolgenden Ergebnis aus der Verwendung der Skizze mit einem anderen Werkzeug verwendet. Beide Arten von Konstruktionsgeometrien können als Referenz für Randbedingungen innerhalb der Skizze verwendet werden.
Das Werkzeug [[Image:Sketcher_External.svg|24px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]] projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Erscheinungsbild|Farbe]] (Standardfarbe Magenta) und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.


[[Image:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
Ein Hinweis zur Vorsicht, die Verwendung dieses Werkzeugs zur Verknüpfung mit erzeugter (Volumen-) Geometrie kann aufgrund des [[Topological_naming_problem/de|Problems der Topologischen Benennung]] zu unerwarteten Ergebnissen führen. Siehe auch [[Feature_editing/de#Ratschläge_zur_Erstellung_stabiler_Modelle|Ratschlag für stabile Modelle]].
{{Caption|Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene [[PartDesign_Pad/de|Blocks]] verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.}}

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].
* Eine neue Skizze erstellen oder eine bestehende Skizze öffnen.
* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Skizzierer Extern]]}} drücken.
* Eine Kante oder einen Knotenpunkt auswählen, auf die/den in der Skizze verwiesen werden soll.
* {{KEY|Esc}} drücken oder ein anderes Werkzeug wählen, um den Import von Geometrien in die Skizze zu beenden.

=== Auswahlregeln ===
* Es sind nur Kanten und Knoten von Objekten aus demselben Koordinatensystem zulässig.

Das heißt, die Skizze und das Objekt müssen sich im gleichen Körper (für den Arbeitsbereich PartDesign), im gleichen Teil (für den Arbeitsbereich Part), oder beide außerhalb von Teilen und Körpern befinden.

Wenn sich die offene Skizze beispielsweise im Körper Body befindet, kannst eine andere Skizze aus dem Körper Body als externe Geometrie verwendet werden, nicht aber eine Skizze aus dem Körper Body001 oder die Kante eines Part-Würfels im Wurzelbereich des Projekts. Die Funktion Formbinder kann verwendet werden, um eine Kopie des Objekts in das Koordinatensystem der geöffneten Skizze einzubringen. Dann können die Kanten/Eckpunkte des Formbinders (ShapeBinder-Objekt) verwendet werden.

* Rekursive Abhängigkeiten sind nicht erlaubt.

Das bedeutet, dass nicht auf eine Tasche verwiesen werden kann, die (erst) mit dieser Skizze erstellt wurde. Es kann auf kein Objekt verwiesen werde, das von der Skizze abhängt.

Die Skizze muss sich nicht auf einer Fläche befinden, um dieses Werkzeug zu nutzen. Direkte Verknüpfungen zwischen Skizzen sind möglich und werden empfolen, da sie zuverlässiger sind.

===Erscheinen bei erfolgreicher Verknüpfung ===
Eine (standardmäßig magentafarbene) farbige Linie wird überlagert, wenn eine Kante erfolgreich verknüpft ist (die Knoten sind rot), und ist in deiner Skizze nur sichtbar, wenn sich deine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

===Ähnlichkeit mit Konstruktionslinien===
Äußere Geometrielinien (Standardfarbe Magenta) sind ähnlich (Standardfarbe Blau) [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionslinien]], mit der Ausnahme, dass die äußeren Geometrielinien Magentalinien parametrisch mit einem Element des Körpers verknüpft sind, auf den die Skizze abgebildet ist.
Konstruktionsgeometrie sind Linien, die sich innerhalb der Skizze befinden, nur sichtbar sind, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, und nur für Zwangsbeschränkte Referenzen verwendet werden, und nicht direkt für spätere Körperoperationen, wie Polster oder Tasche.

===Verwendung externer Geometrie in einem PartDesign Arbeitsbereich Arbeitsablauf===

Im Arbeitsablauf des PartDesign Arbeitsbereichs wird das Werkzeug Externe Geometrie verwendet, um die Positionierung eines Aspekts des von Dir konstruierten Körpers im Vergleich zum vorherigen Schritt in seiner Konstruktion zu unterstützen. PartDesign Arbeitsbereich ist für die Herstellung eines einzelnen Körpers vorgesehen, daher werden diese Skizzen mit externer Geometrie verwendet, um ein neues Merkmal dieses einen Körpers zu erzeugen.

Die Außengeometrie kann beispielsweise als Referenz für eine Zwangsbeschränkung verwendet werden, mit der ein Loch in einem Objekt an einer bestimmten Stelle relativ zu einer Kante oder einem Scheitelpunkt positioniert wird.

===Verwendung der externen Geometrie in einem Teil Arbeitsbereich Arbeitsablauf===

Du kannst jede beliebige Teilegeometrie verwenden, die sich im Koordinatensystem der Skizze befindet. Es wird empfohlen, auf das nächstmögliche Merkmal zu verknüpfen, da es eine stabilere Verbindung bildet.

==Beispiel==

In v0.16 und älter muss die Skizze einer Fläche zugeordnet werden, um dieses Werkzeug zu verwenden. Seit v0.17 wurde diese Begrenzung aufgehoben, dies ist unten eine Skizze, die der Oberseite eines Festkörpers zugeordnet ist, der aus einem Polster einer vorherigen Skizze erstellt wurde. Die magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit zwei Kanten dieses bereits vorhandenen Polsters verbunden sind.

In diesem Fall werden sie als Referenz für Tangentialbeschränkungen mit den Umfängen eines Kreises verwendet. Sie werden auch als Referenz für eine horizontale und vertikale Zwangsbeschränkungung verwendet, um den Mittelpunkt des zweiten Kreises relativ zum Ende und zur Oberseite des Polsters zu ermitteln.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
Dies ist die gleiche Skizze im Bearbeitungsmodus, wobei das Polster, auf das sie abgebildet ist, ausgeblendet ist.


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie erstellen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Sketcher-Werkzeuge → [[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} auswählen.
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} im Kontextmenü auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} then {{KEY|X}}.
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
# Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe [[#Hinweise|Hinweise]].
# Externe Geometrie wird erstellt.
# Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
# Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.


<span id="Notes"></span>
Wenn der Skizzenbearbeitungsmodus geschlossen ist, sind externe Geometrielinien nicht sichtbar.
==Hinweise==


* Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben [[PartDesign_Body/de|Körper]] oder im selben [[Std_Part/de|Part]] befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem [[PartDesign_SubShapeBinder/de|Binder]] kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]
* Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
* Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem [[Topological_naming_problem/de|Problem der Topologischen Benennung]] (TNP) leiden. Siehe [[Feature_editing/de#Ratschläge_zur_Erstellung_stabiler_Modelle|Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle]].




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Latest revision as of 15:46, 12 May 2024

Sketcher ExterneGeometrie

Menüeintrag
Skizze → Sketcher-Werkzeuge → Externe Geometrie erstellen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G X
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher UmschalterKonstruktion

Beschreibung

Das Werkzeug Externe Geometrie projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten Farbe (Standardfarbe Magenta) und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.

Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene Blocks verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Externe Geometrie erstellen drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Sketcher-Werkzeuge → Externe Geometrie erstellen auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Externe Geometrie erstellen im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G then X.
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe Hinweise.
  4. Externe Geometrie wird erstellt.
  5. Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
  6. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise

  • Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben Körper oder im selben Part befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem Binder kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
  • Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
  • Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem Problem der Topologischen Benennung (TNP) leiden. Siehe Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle.