Sketcher External/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Nákdy musí být použita Volba 2. Když potřebujete odebrat několikrát vysekávací (odebírací) těleso, pak potřebujete toto těleso oddělit od původního tělesa. ...")
(Updating to match new version of source page)
(43 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{GuiCommand/cs|Name=Sketcher_External|Name/cs=Skicář Povrchový Náčrt|Workbenches=[[Sketcher Workbench/cs|Skicář]], [[PartDesign Workbench/cs|Návrh dílu]]|Shortcut=E|MenuLocation=Náčrt → Skicář Konstrukce → Povrchový náčrt|SeeAlso=[[Sketcher_ConstructionMode/cs|Konstrukční mód]]}}


{{Docnav
==Popis==
|[[Sketcher_Extend|Extend]]
|[[Sketcher_CarbonCopy|Carbon copy]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_Extend.svg
|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Tento nástroj přetáhne linky konstrukce do aktuálního náčrtu. Když jsou linky přetaženy, zobrazí se v náčrtu v barvě magenta a můžete na ně navázat linky v náčrtu a kóty.
{{GuiCommand/cs
|Name=Sketcher External
|Name/cs=Sketcher External
|MenuLocation=Sketch → Sketcher geometries → Sketcher External
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/cs|Sketcher]]
|Shortcut=X
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction/cs|Sketcher ConstructionMode]]
}}
</div>


<span id="Description"></span>
Je to užitečné, protože můžete navázat Váš náčrt zpět k hranám původního tělesa.
==Popis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Můžete přetáhnou POUZE linky a hrany, které jsou ve stejné rovině jako je náčrt.
Do náčrtu mohou být přetaženy pouze linky a hrany tělesa, NE ze 2D náčrtu nebo kreslených linek.
Tento nástroj přetáhne linky konstrukce do aktuálního náčrtu. Když jsou linky přetaženy, zobrazí se v náčrtu v barvě magenta a můžete na navázat linky v náčrtu a rozměry.
</div>


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
[[Image:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
{{Caption|The two magenta lines are external geometry linked to edges of a pre-existing [[PartDesign_Pad|Pad]]. They are used to constrain the circles.}}


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Použití==
==Použití==
* Začněte náčrt n ploše tělesa (klikněte na plochu tělesa, potom klikněte na tlařítko pro vytvoření náčrtu)
* Začněte náčrt na ploše tělesa (klikněte na plochu tělesa, potom klikněte na tlačítko pro vytvoření náčrtu)
* Klikněte na tlačítko 'Povrchový náčrt'
* Klikněte na tlačítko 'Povrchový náčrt'
* Vyberte linky tělesa, které chcete přetáhnout do náčrtu (pamatujte na to, že to musejí být linky ve stejné rovině jako je náčrt)
* Vyberte linky tělesa, které chcete přetáhnout do náčrtu (pamatujte na to, že to musejí být linky ve stejné rovině jako je náčrt)
</div>


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
POZNÁMKA: jestliže přetahujete linky, které jsou hranami tělesa A linky v dalším náčrtu, zajistěte aby další náčrt byl skryt. Můžete přetahovat poue linky a hrany tělesa.


# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External|Create external geometry]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketcher → Sketcher geometries → [[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Create external geometry}} option from the menu.
#* Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Create external geometry}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|G}} then {{KEY|X}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Select an external edge or a vertex. See [[#Notes|Notes]].
# External geometry is created.
# This tool always runs in continue mode: optionally keep selecting external edges and/or a vertices.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


== Notes ==
===Jak zjistit jestli to prošlo ===
Pokud je linka úspěšně přetažena změní se její barva na magenta. Pokud přetažena nebyla zůstává její barva zelená.


* Only edges and vertices from objects within the same coordinate system can be selected. The sketch and the object must be in same [[PartDesign_Body|Body]], or the same [[Std_Part|Part]], or both in the global coordinate system. Use a [[PartDesign_SubShapeBinder|Binder]] to bring a copy of the object into the current coordinate system if required.
* Circular dependencies are not allowed. You cannot link to an object that depends on the sketch itself.
* Links to elements from other sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable than links to generated (solid) geometry. The latter can suffer from the [[Topological_naming_problem|Topological Naming Problem]]. See [[Feature_editing#Advice_for_creating_stable_models|Advice for stable models]].


===Podobnost s Konstrukčními linkami===
přetažené konstrukční linky v barvě magenta mohou být využity jak [[Sketcher_ConstructionMode/cs|Konstrukční linky]].
Konstrukční linky jsou vnitřní linky náčrtu a používají se pouze pro vytváření konstrukce a ne pro pozdější operace s tělesem, jako je třeba vysunutí.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Přetažené konstrukční linky v barvě magenta mohou být využity také jako konstrukční linky, protože se nezobrazují jako linky náčrtu, když náčrt ukončíte. Ale pamatujte si, že přetažené konstrukční linky v barvě magenta jsou parametricky propojené zpět k ploše tělesa.
[[Category:Sketcher/cs]]
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
===Dvě hlavní oblasti využití Přetažených linek===

Jsou dva scénáře, kde se může hodit použití tohoto nástroje.

* Volba 1: Chcete-li přidat otvory nebo vysunutí (deska) do aktuálního tělesa, na kterém skicujete
* Volba 2: Chcete-li vytvořit montážní těleso, které je odděleno od původního tělesa
::Montážní těleso je těleso, které je použito jako nástroj pro pozdější operace přidání/odebrání


Volba 1 je jednodušší volbou. Chcete-li udělat otvor na určitém místě objektu, měla by být použita tato metoda.

Nákdy musí být použita Volba 2. Když potřebujete odebrat několikrát vysekávací (odebírací) těleso, pak potřebujete toto těleso oddělit od původního tělesa. V takovém případě je potřeba vysunout je z náčrtu a vytvořit nové oddělené těleso, potom je klonovat nebo otáčet nebo rozmnožit do pole pro vytvoření jeho parametricých kopií.
:Při práci s náčrty může být vysunut nebo vytvořena deska pouze pro jeden náčrt.
:Vysunutí vytvoří nové těleso.
:Vytvoření desky nebo kapsy pomocí standardních nástrojů Deska nebo Kapsa NENÍ MOŽNÉ. Ty využívají náčrt pro změnu původního tělesa.


*Option 1: use pad or pocket to alter your solid, adding metal or making holes.
*Option 2: use extrude to make your tool solid, then duplicate it with the above methods, and add or subtract it from your original solid.


===Sneaky Usage, Dimension One Sketch Off Of Another===
One can use this to dimension one sketch off of another using the following order of operations:
#Make sketch#1
#Pad or extrude it to make a solid, solid#1
#Make sketch#2 on the same plane as sketch#1
#Pull in solid#1 lines into sketch#2
#Pad or extrude sketch#2 to make solid#2
#Optional, hide solid#1

==Example==

The magenta lines are External Geometry selected on two objects of the same extrusion products with previous sketch.
In this case they are used to create the constraints of tangency with the circumferences.
The line on the smaller rectangle is not used.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
The active sketch with the basic forms hidden and external geometries visible.

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]
When the sketch is closed, External Geometry lines are not visible.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 09:32, 18 April 2024

Sketcher External

Umístění Menu
Sketch → Sketcher geometries → Sketcher External
Pracovní stoly
Sketcher
Výchozí zástupce
X
Představen ve verzi
-
Viz také
Sketcher ConstructionMode

Popis

Tento nástroj přetáhne linky konstrukce do aktuálního náčrtu. Když jsou linky přetaženy, zobrazí se v náčrtu v barvě magenta a můžete na ně navázat linky v náčrtu a rozměry.

The two magenta lines are external geometry linked to edges of a pre-existing Pad. They are used to constrain the circles.

Použití

  • Začněte náčrt na ploše tělesa (klikněte na plochu tělesa, potom klikněte na tlačítko pro vytvoření náčrtu)
  • Klikněte na tlačítko 'Povrchový náčrt'
  • Vyberte linky tělesa, které chcete přetáhnout do náčrtu (pamatujte na to, že to musejí být linky ve stejné rovině jako je náčrt)

See also: Drawing aids.

  1. There are several ways to invoke the tool:
    • Press the Create external geometry button.
    • Select the Sketcher → Sketcher geometries → Create external geometry option from the menu.
    • Right-click in the 3D view and select the Create external geometry option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: G then X.
  2. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  3. Select an external edge or a vertex. See Notes.
  4. External geometry is created.
  5. This tool always runs in continue mode: optionally keep selecting external edges and/or a vertices.
  6. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Notes

  • Only edges and vertices from objects within the same coordinate system can be selected. The sketch and the object must be in same Body, or the same Part, or both in the global coordinate system. Use a Binder to bring a copy of the object into the current coordinate system if required.
  • Circular dependencies are not allowed. You cannot link to an object that depends on the sketch itself.
  • Links to elements from other sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable than links to generated (solid) geometry. The latter can suffer from the Topological Naming Problem. See Advice for stable models.