Sketcher PunktAufObjektFestlegen

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Sketcher PunktAufObjektFestlegen

Menüeintrag
Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
O
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert, Sketcher KoinzidentFestlegen

Beschreibung

Der Befehl Sketcher PunktAufObjektFestlegen verbindet einen Punkte (verschiebbar) mit Kanten oder Achsen.

eingeführt mit Version 0.22: Dieser Befehl wird durch den Befehl Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert ersetzt, wenn die Option Koinzidenz und Punkt auf Objekt vereinigen in den Sketcher-Voreinstellungen ausgewählt wurde.

Anwendung

  1. Einen Punkt und eine Kante in beliebiger Reihenfolge auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Punkt auf Objekt festlegen drücken.
    • Das Tastaturkürzel O.
    • Den Menüeintrag Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen auswählen.

Skripten

Die Randbedingung kann in Makros und von der Python-Konsole aus durch den folgenden Befehl erstellt werden:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Sketch ist ein Skizzenobjekt
  • LineMoving ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, die den Punkt enthält, der auf die LineFixed (die Linie, die fixiert ist) verschoben werden soll.
  • PointOfLineMoving ist die Nummer des Knotens der Linie LineMoving, der sich auf die Linie LineFixed bewegen soll.
  • LineFixed ist die Nummer der Linie, an die der Punkt PointOfLineMoving befestigt werden soll.

Die Seite Sketcher Skripterstellung erklärt, wie man die Zahlen zur Bestimmung von Linien und Punkten erkennt.