Part Vereinigung
Part Vereinigung |
Menüeintrag |
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Part → Bool'sche Operation... → Vereinigung |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Ausschneiden, Part Common |
Beschreibung
Vereint (verschmilzt) ausgewählte Part Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden.
Dieser Befehl erlaubt die schnelle Ausführung diese Bool'schen Operation.
- Select two or more shapes
- Invoke the Part Union command several ways:
Unterstützte Objekte
Eingabeobjekte müssen OpenCascade-Formen sein. Beispiele: Mit den Part-, PartDesign- und Sketch-Arbeitsbereichen erstellte Komponenten. Keine Netze (außer wenn sie zu Formen konvertiert wurden) - für Netze gibt es bestimmte Boolesche Werkzeuge im MeshDesing-Arbeitsbereich.
- Festkörper + Festkörper: Das Resultat ist ein Festkörper, der komplett den Raum einnimmt, der von den Eingaben abgedeckt ist.
- Hülle + Hülle, Hülle + Oberfläche, Oberfläche + Oberfläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo Oberflächen sich schneiden, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-mehrfach sein. Nach der Verschmelzung können Oberflächen durch Verfeinern des Ergebnisses vereint werden.
- Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich schneiden.
Teilverbunde werden unterstützt, allerdings wird angenommen, das in einen Teilverbund eingepackte Formen sich nicht berühren oder schneiden. Wenn sie das tatsächlich, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein verkehrtes Ergebnis liefern.
Optionen
Gegenstände können der Verschmelzung hinzufügt oder aus ihr entfernt werden, indem sie mit der Maus in das Fusion-Merkmal gezogen oder aus ihm herausgezogen werden. Eine manuelle Neuberechnung (drücke F5 oder ein Klick auf ) ist nötig, um das Ergebnis zu sehen.
Nach dieser Operation kann es nötig sein, die Form mit Form aufbereiten zu säubern.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework