PartDesign Thickness/de: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''PartDesign Dicke''' wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt (Schalenobjekt) mit mindestens einer offenen Fläche, und gibt allen verbleibenden Flächen eine konstante Wandstärke. Es fügt dem Dokument ein '''Thickness'''-Objekt und den dazugehörigen Repräsentanten in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] hinzu.
Das Werkzeug [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''PartDesign Dicke''' wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt (Schalenobjekt) mit mindestens einer offenen Fläche, und gibt allen verbleibenden Flächen eine konstante Wandstärke. Es fügt dem Dokument ein '''Thickness'''-Objekt und den dazugehörigen Repräsentanten in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] hinzu.


[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|600px]]
[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|400px]]
{{Caption|Ausgangsvolumenkörper (A) → Volumenkörper mit der ausgewählten Fläche, die geöffnet werden soll (B) → Das resultierende hohle Objekt (C)}}
{{Caption|Ausgangsvolumenkörper (A) → Volumenkörper mit der ausgewählten Fläche, die geöffnet werden soll (B) → Das resultierende hohle Objekt (C)}}


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


<span id="Add_a_thickness"></span>
=== Dicke hinzufügen ===
=== Dicke hinzufügen ===


# Optional [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|aktiviert]] man den Körper, der ausgehöhlt werden soll.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Eine oder mehrere Flächen des aktiven Körpers auswählen.
# Eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten das Werkzeug aufzurufen:
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.png|24px]] ''Dicke''}} drücken.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/de|Dicke]]}} drücken.
# Die '''Dicke- (Thickness) Parameter''' festlegen (siehe [[#Optionen|Optionen]]).
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Modifikationen → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Dicke}} auswählen.
# Um weitere Flächen zum Öffnen hinzuzufügen, drückt man die Schaltfläche {{Button|Fläche hinzufügen}} und wählt eine oder mehrere Flächen in der 3D-Ansicht aus.
# Wenn zwei oder mehr Körper vorhanden sind und kein Körper aktiviert ist, wird der der Dialog {{MenuCommand|Active Body Required}} geöffnet mit der Aufforderung einen zu aktivieren. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird dieser automatisch aktiviert.
# Um eine zuvor ausgewählte Fläche zu entfernen, drückt man {{Button| Fläche entfernen}} und wählt eine Fläche in der 3D-Ansicht, oder klickt mit der rechten Maustaste auf die Fläche in der Liste und wählt ''Entfernen''.
# Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Parameter der Wandstärke}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# {{Button|OK}} drücken.
# Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken.
</div>




:''Remember'':
:''Nicht vergessen'':
:* Da das Werkzeug immer mindestens eine Fläche erfordert, kann die letzte vorhandene Fläche nicht aus der Liste entfernt werden.
:* Since there must be at least one face for the feature, the last remaining face in the list cannot be removed.


<span id="Edit_a_thickness"></span>
=== Edit a thickness ===
=== Dicke bearbeiten ===


# Eine der folgenden Möglichkeiten startet die Bearbeitung:
# Do one of the following:
#* Double-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]]
#* Das Thickness-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] doppelt anklicken.
#* Right-click the Thickness object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit Thickness}} from the context menu.
#* Das Thickness-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] mit der rechten Maustaste anklicken und {{MenuCommand|Thickness bearbeiten}} aus dem Kontextmenü auswählen.
# Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Parameter der Wandstärke}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# The {{MenuCommand|Thickness parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken.


<span id="Options"></span>
==Optionen==
==Optionen==


* {{MenuCommand|Fläche hinzufügen}}: Fügt Flächen hinzu, durch Drücken der Schaltfläche {{Button|Fläche hinzufügen}} und die Auswahl weiterer Flächen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{MenuCommand|Fläche entfernen}}: Möglichkeiten eine Fläche aus der Auswahl zu entfernen:
* '''Dicke''': Wanddicke des resultierenden Objekts. Stellen Sie den gewünschten Wert ein.
** Eine oder mehrere Flächen in der Liste auswählen und die {{KEY|Del}}-Taste drücken oder mit der rechte Maustaste in die Liste klicken und Entfernen aus dem Kontextmenü auswählen.
* '''Modus'''
** Die Schaltfläche {{Button|Fläche entfernen}} drücken. Alle zuvor ausgewählten Flächen werden violett hervorgehoben. Jede zu entfernende Fläche auswählen.
** ''Skin'': Wählen Sie diese Option, wenn Sie ein Objekt wie eine Vase, kopflos, aber mit dem Boden bekommen wollen
* {{MenuCommand|Dicke}}: Die Wandstärke verändern, indem man einen Wert eingibt oder die Pfeiltasten anklickt.
** ''Rohr'': Wählen Sie diese Option, wenn Sie ein Objekt wie ein Rohr bekommen möchten, ohne Boden und Deckel. In diesem Fall kann es nützlich sein, die zu löschenden Flächen auszuwählen, bevor Sie das Werkzeug starten. Nutzen Sie dazu die vordefinierten Ansichten Schaltflächen oder verwenden Sie die numerischen Tasten.
* {{MenuCommand|Modus}}:
** ''Recto Verso'':
** {{MenuCommand|Oberfläche}}: Nur diese Möglichkeit wird verwendet.
** {{MenuCommand|Rohr}}: Nicht implementiert. Siehe [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 diesen Forumsbeitrag (engl.)].
** {{MenuCommand|Recto Verso}}: Nicht implementiert. Siehe [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 derselbe].
* {{MenuCommand|Verbindungstyp}}:
** {{MenuCommand|Kreisbogen}}: Wenn nicht tangentiale Flächen versetzt werden und sich die neuen Flächen nicht überschneiden, werden sie mit einer Rundung verbunden, deren Radius der festgelegten Wandstärke entspricht.
** {{MenuCommand|Schnitt}}: Wenn nicht tangentiale Flächen versetzt werden und sich die neuen Flächen nicht überschneiden, werden sie bis zu ihrer virtuellen Schnittlinie verlängert.
* {{MenuCommand|Schnitt}}: Wenn aktiviert, werden bei bestimmten Modellen Selbstdurchdringungen verhindert. Diese Möglichkeit wird nicht empfohlen, da sie auf einer unvollständigen [https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_b_rep_offset_a_p_i___make_thick_solid.html#af78f35025a31e2ce8bd96c82fb33a981 OpenCASCADE-Methode] basiert.
* {{MenuCommand|Dicke nach innen auftragen}}: Wenn aktiviert, werden Flächen nach innen versetzt.


<span id="Notes"></span>
* '''Verbindungstyp'''
==Hinweise==
** ''KreisBogen(Arc)'': entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Leiste mit einem Radius, der der definierten Stärke entspricht.
** ''Schnitt(Intersection)'': Wenn Flächen nach außen versetzt sind, werden scharfe Kanten zwischen den Flächen beibehalten.
* '''Erzeugen einer Hülle mit innen liegendem Volumen''': Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Flächen nach innen versetzt.
</div>


* Wenn die Wandstärke nach innen aufgetragen wird, muss der Wert kleiner sein als die kleinste Höhe des Körpers.
== Notes ==
* Das Wekzeug kann bei komplexen Formen versagen. [[PartDesign_AdditivePipe/de|Rohr]] oder [[PartDesign_AdditiveLoft|Ausformung]] können geeigneter sein, um komplexe Formen zu erstellen.
* Bekannte Fehler:
** BRep_API: command not done (Befehl nicht ausgeführt).
** BRep_Tool: no parameter on edge (Kein Parameter auf der Kante).
** Silently fails (Stilles Versagen).


<span id="Properties"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Eigenschaften==
* Es muss mindestens eine zu öffnende Fläche ausgewählt sein.
* Wenn die Dicke nach innen geht, muss der Wert für die Dicke kleiner sein als die kleinste Höhe des Körpers.
* Der Befehl kann bei komplexen Formen fehlschlagen. In diesem Zusammenhang muss auch eine Fläche wie die eines Kegels bereits als komplex angesehen werden.
** [[PartDesign_AdditivePipe/de|PartDesign Additives Rohr]] oder [[PartDesign_AdditiveLoft/de|PartDesign Additive Loft]] kann zur Erzeugung von komplexeren Formen geeigneter sein.
</div>


Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]].
== Properties ==


Ein PartDesign-Thickness-Objekt wird von einem [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
See also: [[Property_editor|Property editor]].


<span id="Data"></span>
A PartDesign Thickness object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
===Daten===


{{Properties_Title/de|Basis}}
===Data===


* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Sub-link zu der Liste des übergeordneten Formelements, die die ausgewählten Kanten und Flächen enthält.
{{Properties_Title|Base}}
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: Beinhaltet das ursprüngliche Formelement zur Verwendung in Muster-Objekten. Wenn deaktiviert, wird nur der angepasste (bearbeitete) Anteil der Form zum Erstellen von Mustern verwendet. Standardwert: {{FALSE}}.

* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Sub-link to the parent feature's list of selected edges and faces.
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: "Include the base additive/subtractive shape when used in pattern features. If disabled, only the dressed part of the shape is used for patterning". Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link to the parent feature.
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Verknüpfung mit dem übergeordneten Formelement.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link to the parent body.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Verknüpfung mit dem übergeordneten Körper.


{{Properties_Title|Part Design}}
{{Properties_Title/de|Part Design}}


* {{PropertyData|Refine|Bool}}: "Refine shape (clean up redundant edges) after adding/subtracting". The default value is determined by the {{MenuCommand|Automatically refine model after sketch-based operation}} preference. See [[PartDesign_Preferences#General|PartDesign Preferences]].
* {{PropertyData/de|Refine|Bool}}: Form aufbereiten (überflüssige Kanten entfernen) nach einer Hinzufügen- oder Entfernen-Operation. Der voreingestellte Wert wird durch die Einstellung {{MenuCommand|Modell nach skizzenbasierter Operation automatisch aufbereiten}} bestimmt. Siehe [[PartDesign_Preferences/de#Allgemein|PartDesign Einstellungen]].


{{Properties_Title|Thickness}}
{{Properties_Title/de|Thickness}}


* {{PropertyData|Value|Length}}: "Thickness value". Default: {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Value|Length}}: Wert der Wandstärke (Dicke). Standardwert: {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Mode|Enumeration}}: "Mode". {{value|Skin}} (default), {{value|Pipe}} or {{Value|Recto verso}}. Only {{value|Skin}} is implemented.
* {{PropertyData|Mode|Enumeration}}: Modus. {{value|Skin}} (Standard), {{value|Pipe}} oder {{Value|Recto verso}}. Nur {{value|Skin}} ist implementiert.
* {{PropertyData|Join|Enumeration}}: "Join type". {{value|Arc}} (default) or {{Value|Intersection}}.
* {{PropertyData|Join|Enumeration}}: Verbindungstyp. {{value|Arc}} (Standard) oder {{Value|Intersection}}.
* {{PropertyData|Reversed|Bool}}: "Apply the thickness towards the solids interior". Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Reversed|Bool}}: Wandstärke in Richtung des Körperinneren auftragen. Standardwert: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Intersection|Bool}}: "Enable intersection-handling". Default: {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Intersection|Bool}}: Bearbeitung von Überschneidungen aktivieren. Standardwert: {{FALSE}}.





Latest revision as of 11:44, 4 December 2023

PartDesign Dicke

Menüeintrag
Part Design → Modifikationen → Dicke
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Part Dicke

Beschreibung

Das Werkzeug PartDesign Dicke wandelt einen Volumenkörper in ein hohles Objekt (Schalenobjekt) mit mindestens einer offenen Fläche, und gibt allen verbleibenden Flächen eine konstante Wandstärke. Es fügt dem Dokument ein Thickness-Objekt und den dazugehörigen Repräsentanten in der Baumansicht hinzu.

Ausgangsvolumenkörper (A) → Volumenkörper mit der ausgewählten Fläche, die geöffnet werden soll (B) → Das resultierende hohle Objekt (C)

Anwendung

Dicke hinzufügen

  1. Optional aktiviert man den Körper, der ausgehöhlt werden soll.
  2. Eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Dicke drücken.
    • Den Menüeintrag Part Design → Modifikationen → Dicke auswählen.
  4. Wenn zwei oder mehr Körper vorhanden sind und kein Körper aktiviert ist, wird der der Dialog Active Body Required geöffnet mit der Aufforderung einen zu aktivieren. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird dieser automatisch aktiviert.
  5. Der Aufgabenbereich Parameter der Wandstärke wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  6. Zum Fertigstellen die OK-Schaltfläche drücken.


Nicht vergessen:
  • Da das Werkzeug immer mindestens eine Fläche erfordert, kann die letzte vorhandene Fläche nicht aus der Liste entfernt werden.

Dicke bearbeiten

  1. Eine der folgenden Möglichkeiten startet die Bearbeitung:
    • Das Thickness-Objekt in der Baumansicht doppelt anklicken.
    • Das Thickness-Objekt in der Baumansicht mit der rechten Maustaste anklicken und Thickness bearbeiten aus dem Kontextmenü auswählen.
  2. Der Aufgabenbereich Parameter der Wandstärke wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Zum Fertigstellen die OK-Schaltfläche drücken.

Optionen

  • Fläche hinzufügen: Fügt Flächen hinzu, durch Drücken der Schaltfläche Fläche hinzufügen und die Auswahl weiterer Flächen.
  • Fläche entfernen: Möglichkeiten eine Fläche aus der Auswahl zu entfernen:
    • Eine oder mehrere Flächen in der Liste auswählen und die Del-Taste drücken oder mit der rechte Maustaste in die Liste klicken und Entfernen aus dem Kontextmenü auswählen.
    • Die Schaltfläche Fläche entfernen drücken. Alle zuvor ausgewählten Flächen werden violett hervorgehoben. Jede zu entfernende Fläche auswählen.
  • Dicke: Die Wandstärke verändern, indem man einen Wert eingibt oder die Pfeiltasten anklickt.
  • Modus:
  • Verbindungstyp:
    • Kreisbogen: Wenn nicht tangentiale Flächen versetzt werden und sich die neuen Flächen nicht überschneiden, werden sie mit einer Rundung verbunden, deren Radius der festgelegten Wandstärke entspricht.
    • Schnitt: Wenn nicht tangentiale Flächen versetzt werden und sich die neuen Flächen nicht überschneiden, werden sie bis zu ihrer virtuellen Schnittlinie verlängert.
  • Schnitt: Wenn aktiviert, werden bei bestimmten Modellen Selbstdurchdringungen verhindert. Diese Möglichkeit wird nicht empfohlen, da sie auf einer unvollständigen OpenCASCADE-Methode basiert.
  • Dicke nach innen auftragen: Wenn aktiviert, werden Flächen nach innen versetzt.

Hinweise

  • Wenn die Wandstärke nach innen aufgetragen wird, muss der Wert kleiner sein als die kleinste Höhe des Körpers.
  • Das Wekzeug kann bei komplexen Formen versagen. Rohr oder Ausformung können geeigneter sein, um komplexe Formen zu erstellen.
  • Bekannte Fehler:
    • BRep_API: command not done (Befehl nicht ausgeführt).
    • BRep_Tool: no parameter on edge (Kein Parameter auf der Kante).
    • Silently fails (Stilles Versagen).

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein PartDesign-Thickness-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Basis

  • DatenBase (LinkSub): Sub-link zu der Liste des übergeordneten Formelements, die die ausgewählten Kanten und Flächen enthält.
  • DatenSupport Transform (Bool): Beinhaltet das ursprüngliche Formelement zur Verwendung in Muster-Objekten. Wenn deaktiviert, wird nur der angepasste (bearbeitete) Anteil der Form zum Erstellen von Mustern verwendet. Standardwert: false.
  • Daten (hidden)Add Sub Shape (PartShape)
  • Daten (hidden)Base Feature (Link): Verknüpfung mit dem übergeordneten Formelement.
  • Daten (hidden)_ Body (LinkHidden): Verknüpfung mit dem übergeordneten Körper.

Part Design

  • Daten-EigenschaftRefine (Bool): Form aufbereiten (überflüssige Kanten entfernen) nach einer Hinzufügen- oder Entfernen-Operation. Der voreingestellte Wert wird durch die Einstellung Modell nach skizzenbasierter Operation automatisch aufbereiten bestimmt. Siehe PartDesign Einstellungen.

Thickness

  • DatenValue (Length): Wert der Wandstärke (Dicke). Standardwert: 1 mm.
  • DatenMode (Enumeration): Modus. Skin (Standard), Pipe oder Recto verso. Nur Skin ist implementiert.
  • DatenJoin (Enumeration): Verbindungstyp. Arc (Standard) oder Intersection.
  • DatenReversed (Bool): Wandstärke in Richtung des Körperinneren auftragen. Standardwert: false.
  • DatenIntersection (Bool): Bearbeitung von Überschneidungen aktivieren. Standardwert: false.