PartDesign SubtractiveTorus/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
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Fügt einen Torus-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen. |
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''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehende Torus (B) in |
''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehende Torus (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.'' |
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==Anwendung== |
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_SubtractiveTorus.svg|24px]] '''Torus'''}} drücken. '''Hinweis''': Der Torus ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper abziehen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Torus zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Torus im Menü auswählen. |
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# Parameter des Grundkörpers und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen. |
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# Auf die Schaltfläche {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveTorus.png|24px]] '''Abzuziehender Torus'''}} klicken. '''Anmerkung''': Abzuziehender Torus ist Teil des benannten Symbols ''Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers''. Direkt nach dem Start von FreeCAD wird das Symbol von „Abzuziehender Quader“ in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper zu sehen ist, kann durch Klicken auf den Pfeil neben dem Symbol der zu abzuziehende Torus in dem aufklappenden Menü ausgewählt werden. |
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# {{Button|OK}} klicken. |
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# Die Parameter des Grundkörpers und über [[Part_Attachment/de|Attachment]] den räumlichen Bezug einstellen. |
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# Ein Torus-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht). |
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# Mit Klick auf {{KEY|OK}} bestätigen. |
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# Ein Torus erscheint unterhalb des aktiven Körpers (Body). |
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==Optionen== |
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==Eigenschaften== |
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* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]]. |
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* {{PropertyData/de| |
* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für den Torus (Torus-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden. |
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* {{PropertyData/de|Radius1}}: Der Radius des imaginären Orbits, auf dem das Querschnittsprofil den Mittelpunkt umrundet. (Der Abstand vom Mittelpunkt des Torus zum Mittelpunkt des umlaufenden Profils) |
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* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Torus-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden. |
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* {{PropertyData/de|Radius2}}: Der Radius des kreisförmigen Profils, welches die Torusform bestimmt. |
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* {{PropertyData/de|Radius2}}: Der Radius von dem kreisförmigen Profil, welches die Torusform bestimmt. |
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* {{PropertyData/de|Angle2}}: (ohne Beschriftung im Dialog Parameter des Grundkörpers) Der Winkel des oberen Halbbogens des kreisförmigen Querschnittsprofils (180° für einen ganzen Torus). Ein Fehler in der Programmierung verusacht unerwartete Ergebnisse bei Änderung von Angle2. |
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* {{PropertyData/de|Angle3}}: (mit ''U-Parameter:'' im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des kreisförmigen Profilquerschnitts (360° für einen ganzen Torus). |
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|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
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Latest revision as of 08:40, 4 January 2023
PartDesign TorusAbziehen |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Grundkörper abziehen → Torus |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen, PartDesign TorusHinzufügen |
Beschreibung
Fügt einen Torus-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.
Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehende Torus (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.
Anwendung
- Die Schaltfläche Torus drücken. Hinweis: Der Torus ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Torus zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Torus im Menü auswählen.
- Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
- OK klicken.
- Ein Torus-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
Optionen
Der Torus kann nach seiner Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
- Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
- Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
- Daten-EigenschaftLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für den Torus (Torus-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
- Daten-EigenschaftRadius1: Der Radius des imaginären Orbits, auf dem das Querschnittsprofil den Mittelpunkt umrundet. (Der Abstand vom Mittelpunkt des Torus zum Mittelpunkt des umlaufenden Profils)
- Daten-EigenschaftRadius2: Der Radius des kreisförmigen Profils, welches die Torusform bestimmt.
- Daten-EigenschaftAngle1: (mit V-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Der Winkel des unteren Halbbogens des kreisförmigen Profils (-180° für einen ganzen Torus). Ein Fehler in der Programmierung verusacht unerwartete Ergebnisse bei Änderung von Angle1.
- Daten-EigenschaftAngle2: (ohne Beschriftung im Dialog Parameter des Grundkörpers) Der Winkel des oberen Halbbogens des kreisförmigen Querschnittsprofils (180° für einen ganzen Torus). Ein Fehler in der Programmierung verusacht unerwartete Ergebnisse bei Änderung von Angle2.
- Daten-EigenschaftAngle3: (mit U-Parameter: im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des kreisförmigen Profilquerschnitts (360° für einen ganzen Torus).
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework