PartDesign SubtractiveCylinder/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(prism -> cylinder corrected in source)
Line 36: Line 36:
==Optionen==
==Optionen==


It is possible to create skewed prisms by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. {{Version|0.20}}
Es ist möglich, schräge Zylinder durch Angabe von Winkeln mit Bezug auf den Normalenvektor der gewählten Befestigung zu erzeugen. {{Version/de|0.20}}


Der Zylinder kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:
Der Zylinder kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:

Revision as of 09:03, 3 January 2023

PartDesign ZylinderAbziehen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper abziehen → Zylinder
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen, PartDesign ZylinderHinzufügen

Beschreibung

Fügt einen Zylinder-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.

Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehende Zylinder (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Zylinder drücken. Hinweis: Der Zylinder ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Zylinder zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Zylinder im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Cylinder-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Es ist möglich, schräge Zylinder durch Angabe von Winkeln mit Bezug auf den Normalenvektor der gewählten Befestigung zu erzeugen. eingeführt mit Version 0.20

Der Zylinder kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:

  • Doppelklicke ihn im Modellbaum oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü; dadurch werden die Grundkörperparameter angezeigt.
  • Mittels des Eigenschafteneditors.

Eigenschaften

  • DatenAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Befestigung.
  • DatenLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Zylinder-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • DatenRadius: Der Wert des Radius von dem Zylinder.
  • DatenAngle: Der Rotationswinkel des halben Querschnitts (360° ergeben einen vollen Zylinder).
  • DatenHeight: Die Länge des Zylinders entlang seiner Achse.