PartDesign SubtractiveCone/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Fügt einen Kegel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen. |
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''Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehender Kegel (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.'' |
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==Anwendung== |
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_SubtractiveCone.svg |24px]] '''Kegel'''}} drücken. '''Hinweis''': Der Kegel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper abziehen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kegel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kegel im Menü auswählen. |
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# Parameter des Grundkörpers (für einen spitzen Kegel wird einer der Radien auf Null gesetzt) und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen. |
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# {{Button|OK}} klicken. |
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# Ein Cone-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht). |
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* Mit Hilfe des [[Property_editor/de|Eigenschafteneditors]]. |
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* Mittels der [[Property editor/de|Eigenschaften-Palette]] im Reiter Daten. |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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* {{PropertyData/de|Attachment}}: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe [[Part_EditAttachment/de|Part Befestigung]]. |
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* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für den Kegel (Cone-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden. |
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* {{PropertyData/de|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Kegel-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden. |
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* {{PropertyData/de|Radius1}}: Der Wert des Radius an der Kegelbasis. |
* {{PropertyData/de|Radius1}}: Der Wert des Radius an der Kegelbasis. |
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* {{PropertyData/de|Radius2}}: Der Wert des Radius an der Kegeloberseite. Ein anderer Wert als Null erzeugt einen Kegelstumpf. |
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* {{PropertyData/de|Height}}: Die Höhe des Kegels entlang seiner Achse. |
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Latest revision as of 08:06, 4 January 2023
PartDesign KegelAbziehen |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Grundkörper abziehen → Kegel |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen, PartDesign KegelHinzufügen |
Beschreibung
Fügt einen Kegel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) ein. Seine Form wird von dem vorhandenen Volumenkörper abgezogen.
Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und der abzuziehender Kegel (B) in durchscheinendem Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.
Anwendung
- Die Schaltfläche Kegel drücken. Hinweis: Der Kegel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper abziehen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kegel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kegel im Menü auswählen.
- Parameter des Grundkörpers (für einen spitzen Kegel wird einer der Radien auf Null gesetzt) und Befestigung festlegen.
- OK klicken.
- Ein Cone-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
Optionen
Der Kegel kann nach der Erstellung auf zwei Arten bearbeitet werden:
- Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ im Aufgabenbereich.
- Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
- Daten-EigenschaftLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für den Kegel (Cone-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
- Daten-EigenschaftRadius1: Der Wert des Radius an der Kegelbasis.
- Daten-EigenschaftRadius2: Der Wert des Radius an der Kegeloberseite. Ein anderer Wert als Null erzeugt einen Kegelstumpf.
- Daten-EigenschaftHeight: Die Höhe des Kegels entlang seiner Achse.
- Daten-EigenschaftAngle: Der Rotationswinkel des (halben) Querschnitts (360° ergeben einen ganzen Kegel).
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework