PartDesign Scaled/de: Difference between revisions

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# Select a feature of the current body in the [[Tree_view|Tree view]].
# Ein Formelement des aktiven Körpers in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] auswählen.
# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
# Do one of the following:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform|MultiTransform]]}} button.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] [[PartDesign_MultiTransform/de|Mehrfach-Transformation erstellen]]}} drücken.
#* Select the {{MenuCommand|Part Design → Apply a pattern → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Create MultiTransform}} option from the menu.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Muster anwenden → [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px]] Mehrfach-Transformation erstellen}} auswählen.
# Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Parameter der Mehrfach-Transformation}} wird geöffnet. Siehe oben.
# The {{MenuCommand|MultiTransform parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See above.


==Options==
==Options==

Revision as of 10:36, 12 June 2022

PartDesign Scaled

Menu location
None (Option unter Part Design → Muster anwenden → Mehrfach-Transform erstellen)
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
None

Beschreibung

PartDesign Skalieren ist eine der Transformationsoptionen von MehrfachTransformation. Im Gegensatz zu den anderen Optionen ist diese nicht als eigenständiges Werkzeug vorhanden. Es wandelt das Ergebnis einer Transformation in eine Abfolge skalierter Objekte mit gleichmäßig verteilten Skalierungsfaktoren. Am nicht skalierten Ausgangselement startend, wächst oder schrumpft der Skalierungsfaktor, bis er den gegebenen Wert am letzten Element erreicht.

Ein lineares Muster und ein polares Muster → Skaliertes lineares Muster mit 3 Schritten (Vorkommen) und polares Muster mit 12 Schritten

Wenn noch keine Transformation in der MehrfachTransformation vorhanden ist, werden skalierte Elemente an derselben Position eingefügt, an der das Ausgangselement liegt. Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen, wenn das Ausgangselement nicht komplett vom skalierten Element umhüllt wird. Und daher ist es nicht ratsam, Skaliert als einzige oder als erste Transformation einer MehrfachTransformation zu verwenden.

Ein Ausgangselement mit einem Loch → Skaliertes Objekt mit 2 Vorkommen → Skaliertes Objekt mit 4 Vorkommen

Anwendung

Ein transformiertes Element skalieren

  1. Man startet mit einer der folgenden Möglichkeiten:
    • Ein Doppelklick auf das MultiTransform-Objekt in der Baumansicht.
    • Rechtsklick auf das MultiTransform-Objekt in der Baumansicht und MultiTransform bearbeiten im Kontextmenü auswählen.
  2. Der Aufgabenbereich Parameter der Mehrfach-Transformation wird geöffnet.
  3. Rechtsklick in die Liste Transformationen und Skalierte Transformation hinzufügen im Kontextmenü auswählen.
  4. Ein Scaled-Objekt wird zur Liste hinzugefügt und der Aufgabenbereich unten erweitert, um Faktor und Vorkommen zu bearbeiten. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  5. Untere OK-Leiste anklicken, um die Optionen zu bestätigen.
  6. Obere Schaltfläche OK anklicken zum Fertigstellen.

Ein einzelnes Element skalieren

  1. Ein Formelement des aktiven Körpers in der Baumansicht auswählen.
  2. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
  3. Der Aufgabenbereich Parameter der Mehrfach-Transformation wird geöffnet. Siehe oben.

Options

  • Factor: The factor to which the last feature is scaled.
  • Occurrences: Number of steps from unscaled (1) to Factor (including base and last feature).
    • A scaled transformation accepts the number of occurrences of the previous transformation as maximum value or any integer divisor of that number returning an integer result. So 12, 6, 4, 3, and 2 are valid for a Linear or Polar Pattern with 12 occurrences.
    • A scaled single feature accepts any integer number larger than 1.

Notes

  • The center of scaling is the features's center of gravity and that may cause:
    • A growing item to protrude on the opposite side of the parent feature.
    • A shrinking item to lose all contact with the parent feature and disappear.
    • A shrinking pocket to become an invisible cavity inside the parent feature.