PartDesign MultiTransform/de: Difference between revisions

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Diese Methode beginnt mit mehreren vorhandenen, unabhängigen FormelementUmwandlungen im {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Körper]]}} Objekt - mit der Idee, sie zu kombinieren. ANMERKUNG: Um bestehende Umwandlungen zu kombinieren, müssen sie sich innerhalb desselben Körperobjekts befinden und sollten alle dasselbe Formelement oder denselben Formelementesatz in jedem Objekt verwenden.
Diese Methode beginnt mit mehreren vorhandenen, unabhängigen FormelementUmwandlungen im {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Körper]]}} Objekt - mit der Idee, sie zu kombinieren. ANMERKUNG: Um bestehende Umwandlungen zu kombinieren, müssen sie sich innerhalb desselben Körperobjekts befinden und sollten alle dasselbe Formelement oder denselben Formelementesatz in jedem Objekt verwenden.


# Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körperobjekts eine der vorhandenen Umwandlungen diejenige aus, die du einschließen möchtest.
# In the Model tree, within the active Body object, select one of existing transformation of those you wish to include.
# Click on the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform| MultiTransform]]}} icon to initiate the operation.
# Klicke auf die {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|Mehrfachumwandlung]]}} Symbol, um den Vorgang einzuleiten.
# Click the {{Button|OK}} button at top to save and exit.
# Klicke die {{Button|OK}} Taste oben um zu speichern und zu beenden.
# In the object tree, select the newly created {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform| MultiTransform]]}}.
# Wähle im Objektbaum die gerade erstellte {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de| MehrfachUmwandlung]]}}.
# In the ''Property View'' window, locate the '''Transformations''' property in the ''Data'' tab.
# Suche im Fenster ''Eigenschaftsansicht'' die Eigenschaft '''Umwandlungen''' im ''Daten'' Reiter auf.
# Bearbeite die '''Umwandlungs''' Eigenschaft, durch klicken auf ihren Wert, dann klicken auf den Ellipsenkasten, der erscheint um das '''Verknüpfungs''' Fenster für diese Eigenschaft geöffnet hat.
# Edit the '''Transformations''' property by clicking on its value, then click on the ellipse box that appeared to open the '''Links''' window for this property.
# Wähle alle vorhandenen Formelementumwandlungen aus, die einbezogen werden sollen. Mehrfachauswahlen sind mit {{KEY|Strg}} erlaubt. + klicken.
# Select all existing feature transformations that should be included. Multiple selections are permitted using {{KEY|CTRL}} + click.
# Click {{Button|OK}} to save and close the '''Links''' window.
# Klicke auf {{Button|OK}}, um das Fenster '''Verknüpfungen''' zu speichern und zu schließen.
# Click the {{Button|[[Image:Std_Refresh.svg|16px|link=Std_Refresh]] [[Std_Refresh|Refresh]]}} button if activated.
# Klicke auf die {{Button|[[Image:Std_Refresh.svg|16px|link=Std_Refresh]] [[Std_Refresh|Aktualisieren]]}}, wenn aktiviert.
When initiated and completed in this way, the {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform| MultiTransform]]}} might fail to become the "Tip" of the Body object. If you need it to be the "Tip":
Wenn auf diese Weise initiiert und abgeschlossen, wird die {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform| MehrfachUnmwandlung]]}} wird möglicherweise nicht zur "Spitze" des Körperobjekts. Wenn es die "Spitze" sein muss:
# Right click on the newly created {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform| MultiTransform]]}}.
# Rechtsklickeauf das gerade erstellte {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de| MehrfachUmwandlung]]}}.
# If available, choose "'''Set tip'''".
# Falls verfügbar, wähle '''Spitze setzen'''.


===Anwendungshinweise===
===Anwendungshinweise===

Revision as of 09:36, 13 August 2020

PartDesign MehrfachUmwandlung

Menüeintrag
PartDesign -> MehrfachUmwandlung
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

'Ein Muster aus Kombinationen von Umwandlungen herstellen' - Die MehrfachUmwandeln Werkzeug nimmt eine (oder einen Satz von) Part 'Formelementen' als seine Eingabe und ermöglicht es dem Anwender, mehrfache Umwandlungen auf dieses Formelement (oder diesen Satz von Formelementen) zunehmend, der Reihe nach - eine gemeinsame oder zusammengesetzte Umwandlung zu erzeugen.


Zum Beispiel, um den Flansch mit einer doppelten Lochreihe, wie unten abgebildet, herzustellen, der Anwender:

  1. wählt die Bohrung als 'Formelement' (Basis) im Modellbaum aus
  2. klickt auf das MehrfachUmwandlung Symbol
  3. fügt ein lineares Muster mit zwei Vorkommen in X Richtung hinzu
  4. fügt ein polares Muster mit acht Vorkommen um die Y Achse hinzu.

Flansch mit doppelter Lochreihe. Lochmuster erstellt mit 'MehrfachUmwandlung' Werkzeug.

Anwendung

Bevor mit einer der folgenden Methoden begonnen wird, stelle sicher, dass das erforderliche Körper Objekt aktiv ist; wenn nicht, erhältst du eine Aufklappfehlermeldung, die besagt, dass du ein aktives Körper Objekt vor der Verwendung MehrfachUmwandlung Werkzeug benötigst.

Standardmethode

Diese Methode beginnt ohne vorhandene Transformations-Features und ohne Auswahlen im Ansichtsfenster oder im Modellobjektbaum.
Wenn diese Methode begonnen und abgeschlossen wird, sollte die MehrfachUmwandlung korrekterweise die "Spitze" des Körper Objekts werden.

  1. Click on the MultiTransform icon to initiate the operation.
  2. You will be prompted with the Select feature window.
    From the list, select one initial feature to be used for the transformations and click OK to proceed.
    You may add additional features in the next step.
  3. The Transformed features messages and MultiTransform parameters window will appear.
    You will see the label of the feature you selected in the feature list view, below the Add feature and Remove feature buttons.

    If you want to include additional features for the transformations, follow these instructions:
    1. Click the Add feature button in the transform tool
    2. Switch to the Model tree view (Click on Model tab)
    3. Select the feature you want to add, and make it visible(spacebar, or right-click and toggle visibility).
      Note: This will hide the previously visible feature.
    4. Click on anything in 3D view (viewport).
    5. Click on Tasks tab in Combo View to return to MultiTransform parameters window.
    6. You should see the label of the recently selected feature appear in the feature list view.
  4. Below the feature list view is the Transformations list view. Within you should see the text, " Right-click to add ".
  5. Add a transformation by right-clicking in the Transformations list view to display the options list.
    1. Add the desired transformation by selecting it in the options list.
    2. The new transformation entry will appear in the Transformations list with corresponding settings appearing below the list.
    3. Adjust the settings for the new transformation. (You will see the preview in the viewport.)
    4. Click the OK button underneath these settings to save the new transformation.
  6. Continue to add transformations in the order you wish to apply them using Step 5 above.
  7. You may also edit, delete, and move (change the order of) the transformations as needed by right-clicking on a transformation in the Transformations list and selecting the corresponding option.
  8. When you are finished adding and editing the transformations, click the OK button at the very top to save the MultiTransform and exit.

Alternative Methode 1

Diese Methode beginnt mit einem vorhandenen Umwandlungsformelement im Körper Objekt.

  1. In the Model tree, within the active Body object, select the existing transformation to be included.
  2. Click on the MultiTransform icon to initiate the operation.
  3. In the feature list view, you will see the label(s) of the feature(s) from the existing transformation you included.
    To add additional features, see Step 3 in the Standard Method above.
  4. Below the feature list view is the Transformations list view. Within you should see the label for the existing transformation you included.
  5. Finish using Steps 5-8 in the Standard Method above.

When initiated and completed in this way, the MultiTransform usually fails to become the "Tip" of the Body object. To correct this:

  1. Right click on the newly created MultiTransform.
  2. Choose "Set tip".

Alternative Methode 2

Diese Methode beginnt mit mehreren vorhandenen, unabhängigen FormelementUmwandlungen im Körper Objekt - mit der Idee, sie zu kombinieren. ANMERKUNG: Um bestehende Umwandlungen zu kombinieren, müssen sie sich innerhalb desselben Körperobjekts befinden und sollten alle dasselbe Formelement oder denselben Formelementesatz in jedem Objekt verwenden.

  1. Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körperobjekts eine der vorhandenen Umwandlungen diejenige aus, die du einschließen möchtest.
  2. Klicke auf die Mehrfachumwandlung Symbol, um den Vorgang einzuleiten.
  3. Klicke die OK Taste oben um zu speichern und zu beenden.
  4. Wähle im Objektbaum die gerade erstellte MehrfachUmwandlung.
  5. Suche im Fenster Eigenschaftsansicht die Eigenschaft Umwandlungen im Daten Reiter auf.
  6. Bearbeite die Umwandlungs Eigenschaft, durch klicken auf ihren Wert, dann klicken auf den Ellipsenkasten, der erscheint um das Verknüpfungs Fenster für diese Eigenschaft geöffnet hat.
  7. Wähle alle vorhandenen Formelementumwandlungen aus, die einbezogen werden sollen. Mehrfachauswahlen sind mit Strg erlaubt. + klicken.
  8. Klicke auf OK, um das Fenster Verknüpfungen zu speichern und zu schließen.
  9. Klicke auf die Aktualisieren, wenn aktiviert.

Wenn auf diese Weise initiiert und abgeschlossen, wird die MehrfachUnmwandlung wird möglicherweise nicht zur "Spitze" des Körperobjekts. Wenn es die "Spitze" sein muss:

  1. Rechtsklickeauf das gerade erstellte MehrfachUmwandlung.
  2. Falls verfügbar, wähle Spitze setzen.

Anwendungshinweise

verknüpfte Umwandlung sollte in jedem das gleiche Formelement oder Satz von Formelementen verwenden.

Begrenzungen

  • Eine skalierte Umwandlung sollte nicht die erste in der Liste sein
  • Die skalierte Umwandlung muss die gleiche Anzahl von Vorkommen haben wie die Transformation, die ihr in der Liste unmittelbar vorausgeht
  • Für weitere Begrenzungen siehe die

Lineares Muster

Optionen

Beim Erstellen eines Mehrfachumwandlungs Formelements bietet der Dialog 'Mehrfachumwandlungs arameter' zwei verschiedene Listenansichten.

Originale auswählen

Die Listenansicht zeigt die 'Originale', also die Formelemente, die gemustert werden sollen. Wenn du auf ein beliebiges Formelement klickst, wird es der Liste hinzugefügt.

Wähle Umwandlungen

Diese Liste kann mit einer Kombination aus den einfachen Umwandlungen gespiegelt, lineares Muster, polar Muster und skaliert gefüllt werden. Die Umwandlungen werden nacheinander angewendet. Das Kontextmenü bietet die folgenden Einträge:

Bearbeiten

Erlaubt die Bearbeitung der Parameter einer Umwandlung in der Liste (Doppelklick hat den gleichen Effekt)

Löschen

Entfernt eine Umwandlung aus der Liste

Umwandlung hinzufügen

Fügt der Liste eine Umwandlung hinzu

Nach oben/unten bewegen

Erlaubt die Änderung der Reihenfolge der Umwandlungen in der Liste


Beispiele

c

Das kleinste Polster wurde zunächst dreimal in X Richtung gemustert und dann auf den Faktor zwei skaliert (die drei Vorkommen haben also den Skalierungsfaktor 1,0, 1,5 und 2,0). Dann wurde ein Richtungsmuster mit 8 Vorkommen angewendet.

c

Die Tasche wurde zunächst auf der YZ Ebene gespiegelt und dann mit zwei linearen Mustern gemustert, um ein rechteckiges Muster zu erhalten.