PartDesign MoveFeatureInTree/de: Difference between revisions

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==Beschreibung==
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'''Objekt nach einem anderen Objekt verschieben''', wie diese Funktion in dem Kontextmenü bezeichnet wird, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers (Body). Skizzen, Bezugsgeometrie und Formelemente (Features) werden unterstützt.
'''Objekt nach einem anderen Objekt verschieben''', wie diese Funktion in dem Kontextmenü bezeichnet wird, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers (Body). Skizzen, Bezugsgeometrie und Formelemente (Features) werden unterstützt.


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==Anwendung==
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# In dem Modellbaum das zu bewegende Objekt (die zu bewegenden Objekte) auswählen und mit einem Rechtsklick auf eines der ausgewählten Objekte das Kontextmenü öffnen.
# In dem Modellbaum das zu bewegende Objekt (die zu bewegenden Objekte) auswählen und mit einem Rechtsklick auf eines der ausgewählten Objekte das Kontextmenü öffnen.
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Revision as of 20:41, 5 February 2020

PartDesign Objekt nach einem anderen Objekt verschieben

Menüeintrag
Kontextmenü → Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Spitze festlegen, Objekt in anderen Körper verschieben

Beschreibung

Objekt nach einem anderen Objekt verschieben, wie diese Funktion in dem Kontextmenü bezeichnet wird, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers (Body). Skizzen, Bezugsgeometrie und Formelemente (Features) werden unterstützt.

Anwendung

  1. In dem Modellbaum das zu bewegende Objekt (die zu bewegenden Objekte) auswählen und mit einem Rechtsklick auf eines der ausgewählten Objekte das Kontextmenü öffnen.
  2. Objekt nach einem anderen Objekt verschieben auswählen.
  3. In dem Dialog Element auswählen das Objekt auswählen, das der unmittelbare Vorgänger in dem Modellbaum sein soll.
  4. Klicke OK.

Beispiel

Die folgenden drei Bilder zeigen daselbe Modell mit einer Tasche (Pocket), die in einer Skizze auf der Bezugsebene (DatumPlane) definiert ist. Die Formelemente wurde von einem Bild zum anderen umsortiert. Dies hat den Effekt, dass die Tasche entweder gar kein Loch verursacht oder Löcher in verschiedenen Blöcken (Pad) bewirkt, abhängig von der Sortierung in dem Modellbaum.