PartDesign Fillet/de: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(28 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[PartDesign_Scaled/de|Skalieren]]
|[[PartDesign_MultiTransform/de|Erstelle MehrfachTransformation]]
|[[PartDesign_Chamfer/de|Fase]]
|[[PartDesign_Chamfer/de|Fase]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_MultiTransform.svg
|IconL=PartDesign_Scaled.svg
|IconR=PartDesign_Chamfer.svg
|IconR=PartDesign_Chamfer.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
Line 35: Line 35:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Fillet.svg|16px]] [[PartDesign_Fillet/de|Verrundung]]}} drücken.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Fillet.svg|16px]] [[PartDesign_Fillet/de|Verrundung]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Modifikationen → [[Image:PartDesign_Fillet.svg|16px]] Verrundung}} auswählen.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Modifikationen → [[Image:PartDesign_Fillet.svg|16px]] Verrundung}} auswählen.
# Wenn kein Körper aktiv ist und sich zwei oder mehr Körper im Dokument befinden, offnet sich der Dialog {{MenuCommand|Active Body Required}} und fordert zur Aktivierung eins Körpers auf. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird er automatisch ausgewählt.
# Wenn kein Körper aktiv ist und sich zwei oder mehr Körper im Dokument befinden, offnet sich der Dialog {{MenuCommand|Active Body Required}} und fordert zur Aktivierung eines Körpers auf. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird er automatisch ausgewählt.
# Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Fillet parameters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Fillet parameters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken.
# Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken.
Line 41: Line 41:
=== Eine Verrundung bearbeiten ===
=== Eine Verrundung bearbeiten ===


# Eine der folgenden Möglichkeiten startet die Bearbeitung:
# Do one of the following:
#* Double-click the Fillet object in the [[Tree_view|Tree view]]
#* Das Fillet-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] doppelt anklicken.
#* Right-click the Fillet object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit Fillet}} from the context menu.
#* Das Fillet-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] mit der rechten Maustaste anklicken und {{MenuCommand|Fillet bearbeiten}} aus dem Kontextmenü auswählen.
# The {{MenuCommand|Fillet parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens.See [[#Options|Options]] for more information.
# Der [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] {{MenuCommand|Fillet parameters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Zum Fertigstellen die {{Button|OK}}-Schaltfläche drücken.


==Options==
==Optionen==


* Zum Hinzufügen von Kanten hat man folgende Möglichkeiten:
* To add edges do one of the following:
** Press the {{Button|Add}} button to start selecting edges and/or faces in the [[3D_view|3D view]].
** Die Schaltfläche {{Button|Hinzufügen}} drücken, um die Auswahl weiterer Kanten und/oder Flächen in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zu starten.
** Zur Auswahl aller übrigen Kanten hat man folgende Möglichkeiten:
** To select all remaining edges do the following:
**# If required press the {{Button|Add}} button.
**# Wenn nötig, Schaltfläche {{Button|Hinzufügen}} drücken.
**# Use the {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Shift}}+{{KEY|A}} keyboard shortcut, or right-click the list and select {{MenuCommand|Add all edges}} from the context menu. {{Version|0.20}}
**# Tastaturkürzel {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Shift}}+{{KEY|A}} anwenden, oder mit der rechten Maustaste in die Liste klicken und {{MenuCommand|Alle Kanten verwenden}} aus dem Kontextmenü auswählen. {{Version/de|0.20}}
* Zum Entfernen von Kanten hat man folgende Möglichkeiten:
* To remove edges do one of the following:
** Press the {{Button|Remove}} button to start deselecting edges and/or faces in the [[3D_view|3D view]]. Selected elements are highlighted in purple.
** Die Schaltfläche {{Button|Entfernen}} drücken, um das Entfernen der Kanten und/oder Flächen in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zu starten. Ausgewählte Elemente werden in violett hervorgehoben.
** Select one or more elements in the list and press the {{KEY|Del}} key, or right-click the list and select {{MenuCommand|Remove}} from the context menu.
** Ein oder mehrere Elemente in der Liste auswählen und die {{KEY|Del}}-Taste drücken, oder mit der rechten Maustaste in die Liste klicken und {{MenuCommand|Entfernen}} aus dem Kontextmenü auswählen.
* Set the {{MenuCommand|Radius}} of the fillet.
* Den {{MenuCommand|Radius}} der Verrundung angeben.
* Check the {{MenuCommand|Use all edges}} checkbox to select all edges of the previous feature. This deactivates the selection list and the related buttons. {{Version|0.20}}
* Die Checkbox {{MenuCommand|Alle Kanten verwenden}} aktivieren, um alle Kanten des vorherigen Formelements auszuwählen. Dies deaktiviert die Auswahlliste und die dazugehörigen Schaltflächen. {{Version/de|0.20}}


== Notes ==
==Hinweise==


* PartDesign Fillet should not be confused with [[Part_Fillet|Part Fillet]]. Unless you know what you are doing, [[Part_Fillet|Part Fillet]] should not be used on a PartDesign Body. See [[Part_and_PartDesign|Part and PartDesign]].
* PartDesign Verrundung sollte nicht mit [[Part_Fillet/de|Part Verrundung]] verwechselt werden. Solange man nicht weiß, was man macht, sollte [[Part_Fillet/de|Part Verrundung]] nicht auf einen PartDesign-Body angewendet werden. Siehe [[Part_and_PartDesign/de|Part und PartDesign]].
* Rundungen können (dürfen?) die angrenzenden Flächen nicht komplett vereinnahmen.
* Fillets cannot completely consume the adjacent faces.


==Properties==
==Eigenschaften==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]].


A PartDesign Fillet object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Ein PartDesign-Fillet-Objekt wird von einem [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:


===Data===
===Daten===


{{Properties_Title|Base}}
{{Properties_Title/de|Basis}}


* {{PropertyData|Base|LinkSub}}: Link to the selected edges and faces of the parent feature. Can be a link to only the parent feature if {{PropertyData|Use All Edges}} is {{TRUE}}.
* {{PropertyData/de|Base|LinkSub}}: Link to the selected edges and faces of the parent feature. Can be a link to only the parent feature if {{PropertyData/de|Use All Edges}} is {{TRUE}}.
* {{PropertyData|Support Transform|Bool}}: If {{TRUE}} the filleted shape of the additive/subtractive parent feature will be used when the fillet object is included in a [[PartDesign_Workbench#Transformation_tools|pattern]], else only the shape of the fillet itself will be used. The default is {{FALSE}}.
* {{PropertyData/de|Support Transform|Bool}}: If {{TRUE}} the filleted shape of the additive/subtractive parent feature will be used when the fillet object is included in a [[PartDesign_Workbench#Transformation_tools|pattern]], else only the shape of the fillet itself will be used. The default is {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData/de|Add Sub Shape|PartShape|hidden}}
* {{PropertyData|Base Feature|Link|hidden}}: Link to the parent feature.
* {{PropertyData/de|Base Feature|Link|hidden}}: Link to the parent feature.
* {{PropertyData|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link to the parent body.
* {{PropertyData/de|_ Body|LinkHidden|hidden}}: Link to the parent body.


{{Properties_Title|Fillet}}
{{Properties_Title/de|Fillet}}


* {{PropertyData|Radius|QuantityConstraint}}: The fillet radius. The default is {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData/de|Radius|QuantityConstraint}}: Der Rundungsradius. Standardwert: {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Use All Edges|Bool}}: If {{TRUE}} all edges of the feature are filleted, and the edges specified by {{PropertyData|Base}} are ignored. The default is {{FALSE}}.
* {{PropertyData/de|Use All Edges|Bool}}: Wenn {{TRUE}}, werden alle Kanten des Objekts verrundet, und die unter der {{PropertyData/de|Base}} angegebenen Kanen werden ignoriert. Standardwert: {{FALSE}}.


{{Properties_Title|Part Design}}
{{Properties_Title/de|Part Design}}


* {{PropertyData|Refine|Bool}}: If {{TRUE}} redundant edges are removed from the result of the operation. The default value is determined by the {{MenuCommand|Automatically refine model after sketch-based operation}} preference. See [[PartDesign_Preferences#General|PartDesign Preferences]].
* {{PropertyData/de|Refine|Bool}}: Wenn auf {{TRUE}} gesetzt, werden überflüssige Kanten aus dem Ergebnis der Operation entfernt. Der voreingestellte Wert wird durch die Einstellung {{MenuCommand|Modell nach skizzenbasierter Operation automatisch aufbereiten}} bestimmt. Siehe [[PartDesign_Preferences/de#Allgemein|PartDesign Einstellungen]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Bekannte Probleme==
==Bekannte Probleme==
</div>


Verrundungen, Fasen und andere Funktionen, die mit Volumenkörpern arbeiten, hängen vom zugrundeliegenden [[OpenCASCADE|OpenCASCADE]] Technology (OCCT) Kernel ab, den FreeCAD verwendet. Der OCCT Kernel hat gelegentlich Schwierigkeiten, fluchtende (gleich laufende) scharfen Kanten zu verarbeiten, wenn sich zwei Seiten treffen. Ist dies der Fall, kann FreeCAD ohne Erklärung abstürzen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Verrundungen, Fasen und andere Funktionen, die auf Festkörpern arbeiten, hängen vom zugrunde liegenden OpenCASCADE Technology (OCCT) Kernel ab, den FreeCAD verwendet.
Der OCCT Kernel hat gelegentlich Schwierigkeiten, mit zufälligen scharfen Kanten umzugehen, wenn sich zwei Seiten treffen. Wenn dies der Fall ist, kann FreeCAD ohne Erklärung abstürzen.
</div>


Wenn FreeCAD vom Terminal aus gestartet wird, kann es nach einem Absturz ein Protokoll wie dieses ausgeben:
<div class="mw-translate-fuzzy">
Wenn FreeCAD vom Terminal aus gestartet wird, kann es nach dem Absturz ein solches Protokoll ausgeben:
</div>


{{code|lang=text|code=
{{code|lang=text|code=
Line 115: Line 108:
}}
}}


Diese Ausgabe verweist auf Funktionen aus OCCT Bibliotheken. Wenn diese Art von Absturz auftritt, muss das Problem möglicherweise an OCCT berichtet und dort behoben werden und nicht an FreeCAD.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Diese Ausgabe verweist auf Funktionen, die sich in {{incode|libTKBRep.so}}, {{incode|libTKFillet.so}}, usw. befinden und OCCT Bibliotheken sind. Wenn diese Art von Abstürzen auftritt, muss das Problem möglicherweise in OCCT und nicht in FreeCAD berichtet und gelöst werden.
</div>


Siehe die Forenbeiträge für weitere Informationen:
Siehe die Forenbeiträge für weitere Informationen:
Line 123: Line 114:
*[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=264827#p264827 Segmentfehler bei der Verwendung von Part Design Verrundung]
*[https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=264827#p264827 Segmentfehler bei der Verwendung von Part Design Verrundung]


=== Topological naming ===
=== Topologische Benennung ===


Kantennummern sind nicht vollständig stabil, daher ist es ratsam, dass die Hauptkonstruktionsarbeiten am Volumenkörper abgeschlossen sind, bevor Funktionen wie Verrundung und Fase anwendet werden, da sich sonst die Namen der Kanten ändern könnten und die abgerundeten Kanten könnten ungültig werden. Wenn die {{PropertyData/de|Use All Edges}} (Alle Kanten verwenden) ({{Version/de|0.20}}) auf {{TRUE}} gesetzt wird, ist man etwas davor geschützt, da in so einem Falle alle Kanten des Grundobjekts verwendet werden und es keine Abhängigkeit von einer individuellen Benennung gibt.
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Topologische Benennung ===
Kantennummern sind nicht vollständig stabil, daher ist es ratsam, dass Du die Hauptkonstruktionsarbeiten Deines Festkörpers abschließt, bevor Du Funktionen wie Verrundungen und Fasen anwendest, da sonst Kanten den Namen ändern könnten und abgerundete Kanten wahrscheinlich ungültig werden würden.
</div>


Mehr kann man unter [[Topological_naming_problem/de|Problem der topologischen Benennung]] nachlesen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Lies mehr unter [[topological naming problem/de|topologisches Namensproblem]].
</div>




{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[PartDesign_Scaled/de|Skalieren]]
|[[PartDesign_MultiTransform/de|Erstelle MehrfachTransformation]]
|[[PartDesign_Chamfer/de|Fase]]
|[[PartDesign_Chamfer/de|Fase]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_MultiTransform.svg
|IconL=PartDesign_Scaled.svg
|IconR=PartDesign_Chamfer.svg
|IconR=PartDesign_Chamfer.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg

Latest revision as of 14:57, 13 June 2022

PartDesign Verrundung

Menüeintrag
Part Design → Modifikationen → Verrundung
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign Fase

Beschreibung

Das Werkzeug PartDesign Verrundung erzeugt Rundungen (Ab-, Verrundungen) an den ausgewählten Kanten eines Objekts. Es fügt dem Dokument ein Fillet-Objekt und den dazugehörigen Repräsentanten in der Baumansicht hinzu.

Anwendung

Eine Verrundung hinzufügen

  1. Falls nötig, wird der zu verrundende Körper aktiviert.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten die Kanten zum Verrunden auszuwählen:
    • Eine oder mehrere einzelne Kanten des Körpers auswählen.
    • Eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen, um alle ihrer Kanten auszuwählen.
    • Ein Formelement (normalerweise das letzte) des Körpers auswählen, um alle seiner Kanten auszuwählen. eingeführt mit Version 0.20
  3. Um eine Reihe tangential verbundener Kanten auszuwählen, muss nur eine einzige Kante ausgewählt werden, die Verrundung folgt dann dem kompletten Kantenzug.
  4. Es gibt mehrere Möglichkeiten das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Verrundung drücken.
    • Den Menüeintrag Part Design → Modifikationen → Verrundung auswählen.
  5. Wenn kein Körper aktiv ist und sich zwei oder mehr Körper im Dokument befinden, offnet sich der Dialog Active Body Required und fordert zur Aktivierung eines Körpers auf. Ist nur ein einziger Körper vorhanden, wird er automatisch ausgewählt.
  6. Der Aufgabenbereich Fillet parameters wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  7. Zum Fertigstellen die OK-Schaltfläche drücken.

Eine Verrundung bearbeiten

  1. Eine der folgenden Möglichkeiten startet die Bearbeitung:
    • Das Fillet-Objekt in der Baumansicht doppelt anklicken.
    • Das Fillet-Objekt in der Baumansicht mit der rechten Maustaste anklicken und Fillet bearbeiten aus dem Kontextmenü auswählen.
  2. Der Aufgabenbereich Fillet parameters wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Zum Fertigstellen die OK-Schaltfläche drücken.

Optionen

  • Zum Hinzufügen von Kanten hat man folgende Möglichkeiten:
    • Die Schaltfläche Hinzufügen drücken, um die Auswahl weiterer Kanten und/oder Flächen in der 3D-Ansicht zu starten.
    • Zur Auswahl aller übrigen Kanten hat man folgende Möglichkeiten:
      1. Wenn nötig, Schaltfläche Hinzufügen drücken.
      2. Tastaturkürzel Ctrl+Shift+A anwenden, oder mit der rechten Maustaste in die Liste klicken und Alle Kanten verwenden aus dem Kontextmenü auswählen. eingeführt mit Version 0.20
  • Zum Entfernen von Kanten hat man folgende Möglichkeiten:
    • Die Schaltfläche Entfernen drücken, um das Entfernen der Kanten und/oder Flächen in der 3D-Ansicht zu starten. Ausgewählte Elemente werden in violett hervorgehoben.
    • Ein oder mehrere Elemente in der Liste auswählen und die Del-Taste drücken, oder mit der rechten Maustaste in die Liste klicken und Entfernen aus dem Kontextmenü auswählen.
  • Den Radius der Verrundung angeben.
  • Die Checkbox Alle Kanten verwenden aktivieren, um alle Kanten des vorherigen Formelements auszuwählen. Dies deaktiviert die Auswahlliste und die dazugehörigen Schaltflächen. eingeführt mit Version 0.20

Hinweise

  • PartDesign Verrundung sollte nicht mit Part Verrundung verwechselt werden. Solange man nicht weiß, was man macht, sollte Part Verrundung nicht auf einen PartDesign-Body angewendet werden. Siehe Part und PartDesign.
  • Rundungen können (dürfen?) die angrenzenden Flächen nicht komplett vereinnahmen.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein PartDesign-Fillet-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Basis

  • Daten-EigenschaftBase (LinkSub): Link to the selected edges and faces of the parent feature. Can be a link to only the parent feature if Daten-EigenschaftUse All Edges is true.
  • Daten-EigenschaftSupport Transform (Bool): If true the filleted shape of the additive/subtractive parent feature will be used when the fillet object is included in a pattern, else only the shape of the fillet itself will be used. The default is false.
  • Daten-Eigenschaft (versteckt)Add Sub Shape (PartShape)
  • Daten-Eigenschaft (versteckt)Base Feature (Link): Link to the parent feature.
  • Daten-Eigenschaft (versteckt)_ Body (LinkHidden): Link to the parent body.

Fillet

  • Daten-EigenschaftRadius (QuantityConstraint): Der Rundungsradius. Standardwert: 1 mm.
  • Daten-EigenschaftUse All Edges (Bool): Wenn true, werden alle Kanten des Objekts verrundet, und die unter der Daten-EigenschaftBase angegebenen Kanen werden ignoriert. Standardwert: false.

Part Design

  • Daten-EigenschaftRefine (Bool): Wenn auf true gesetzt, werden überflüssige Kanten aus dem Ergebnis der Operation entfernt. Der voreingestellte Wert wird durch die Einstellung Modell nach skizzenbasierter Operation automatisch aufbereiten bestimmt. Siehe PartDesign Einstellungen.

Bekannte Probleme

Verrundungen, Fasen und andere Funktionen, die mit Volumenkörpern arbeiten, hängen vom zugrundeliegenden OpenCASCADE Technology (OCCT) Kernel ab, den FreeCAD verwendet. Der OCCT Kernel hat gelegentlich Schwierigkeiten, fluchtende (gleich laufende) scharfen Kanten zu verarbeiten, wenn sich zwei Seiten treffen. Ist dies der Fall, kann FreeCAD ohne Erklärung abstürzen.

Wenn FreeCAD vom Terminal aus gestartet wird, kann es nach einem Absturz ein Protokoll wie dieses ausgeben:

#1  0x7fff63d660ba in BRep_Tool::Curve(TopoDS_Edge const&, TopLoc_Location&, double&, double&) from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKBRep.so.7+0x2a
#2  0x7fff63d69546 in BRep_Tool::Curve(TopoDS_Edge const&, double&, double&) from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKBRep.so.7+0x46
#3  0x7fff71f4fef5 in ChFi3d_Builder::PerformIntersectionAtEnd(int) from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKFillet.so.7+0x3b05
#4  0x7fff71f58307 in ChFi3d_Builder::PerformOneCorner(int, bool) from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKFillet.so.7+0x1097
#5  0x7fff71ef6218 in ChFi3d_Builder::PerformFilletOnVertex(int) from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKFillet.so.7+0x4e8
#6  0x7fff71ef71d1 in ChFi3d_Builder::Compute() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKFillet.so.7+0xe31
#7  0x7fff720ad7c3 in BRepFilletAPI_MakeChamfer::Build() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libTKFillet.so.7+0x33
#8  0x7fff723be48e in PartDesign::Chamfer::execute() from /usr/lib/freecad-daily/lib/_PartDesign.so+0x60e
...

Diese Ausgabe verweist auf Funktionen aus OCCT Bibliotheken. Wenn diese Art von Absturz auftritt, muss das Problem möglicherweise an OCCT berichtet und dort behoben werden und nicht an FreeCAD.

Siehe die Forenbeiträge für weitere Informationen:

Topologische Benennung

Kantennummern sind nicht vollständig stabil, daher ist es ratsam, dass die Hauptkonstruktionsarbeiten am Volumenkörper abgeschlossen sind, bevor Funktionen wie Verrundung und Fase anwendet werden, da sich sonst die Namen der Kanten ändern könnten und die abgerundeten Kanten könnten ungültig werden. Wenn die Daten-EigenschaftUse All Edges (Alle Kanten verwenden) (eingeführt mit Version 0.20) auf true gesetzt wird, ist man etwas davor geschützt, da in so einem Falle alle Kanten des Grundobjekts verwendet werden und es keine Abhängigkeit von einer individuellen Benennung gibt.

Mehr kann man unter Problem der topologischen Benennung nachlesen.