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Alternativ kannst Du statt [[Sketch/de|Skizzen]] auch primitive [[PartDesign Feature/de|PartDesign Formelemente]] hinzufügen, zum Beispiel eine {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox/de|PartDesign HinzuzufügenderQuader]]}}. Eine beliebige Anzahl hinzuzufügender und abzuziehender Funktionselemente kann zur Erstellung eines Endvolumens verwendet werden. |
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Ein Körper ist erforderlich, wenn der [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] in einer [[feature editing/de|Funktionselementbearbeitungs]] Methodik verwendet wird. |
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Ein Körper ist nicht erforderlich, wenn der [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] verwendet wird, da dieser Arbeitsbereich einen [[constructive solid geometry/de|Konstructive Voumenkörpergeometrie]] Arbeitsablauf verwendet, der auf [[Part_Primitives/de|Primitivformen]] und booleschen Operationen basiert. |
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A Body is not required when using the [[Part Workbench|Part Workbench]], as this workbench uses a [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] workflow, which is based on [[Part_Primitives|primitive shapes]] and boolean operations. |
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{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}} |
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 21:09, 25 November 2023
Einleitung
In FreeCAD wird das Wort "Körper" normalerweise verwendet, um sich auf ein PartDesign Körper Objekt (PartDesign::Body
Klasse ) zu beziehen, das vom PartDesign Arbeitsbereich definiert wird. Dies ist ein Behälterobjekt, das 2D Skizzen und 3D geometrische Formelemente aufnehmen kann, um eine Volumenkörperform zu erstellen.
Siehe PartDesign Körper für weitere Informationen über diesen Objekttyp.
Anwendung
- Wechsle zum PartDesign Arbeitsbereich.
- Drücke PartDesign Körper.
- Drücke . PartDesign NeueSkizze, um eine neue Skizze zu erstellen.
- Erstelle einen geschlossenen Draht und verwende dann PartDesign Polster, um die Skizze zu extrudieren und einen ersten Volumenkörper zu erstellen.
- Füge weitere Skizzen und Polster hinzu, und verwende andere Werkzeuge des PartDesign Arbeitsbereich, um den ersten Volumenkörper zu ändern und umzuwandeln.
Alternativ kannst Du statt Skizzen auch primitive PartDesign Formelemente hinzufügen, zum Beispiel eine PartDesign HinzuzufügenderQuader. Eine beliebige Anzahl hinzuzufügender und abzuziehender Funktionselemente kann zur Erstellung eines Endvolumens verwendet werden.
Hinweise
Ein Körper ist erforderlich, wenn der PartDesign Arbeitsbereich in einer Funktionselementbearbeitungs Methodik verwendet wird.
Ein Körper ist nicht erforderlich, wenn der Part Arbeitsbereich verwendet wird, da dieser Arbeitsbereich einen Konstructive Voumenkörpergeometrie Arbeitsablauf verwendet, der auf Primitivformen und booleschen Operationen basiert.
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
- Core: App DocumentObject
- Basic: App FeaturePython, App GeoFeature, Part Feature, Mesh Feature, Fem FemMeshObject
- Internal shapes: Part TopoShape, Mesh MeshObject, Fem FemMesh
- Structure: App DocumentObjectGroup (Std Group), App Part (Std Part), App Link (Std LinkMake)
- Derived: Part Part2DObject, Sketcher SketchObject, PartDesign Body, PartDesign Feature
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework