Arch BuildingPart/de: Difference between revisions

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The BuildingPart tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:
Das Gebäudeteil-Werkzeug kann sowohl in [[macros/de|Makros]] als auch aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:
{{Code|code=
{{Code|code=
BuildingPart = makeBuildingPart(objectslist=None)
BuildingPart = makeBuildingPart(objectslist=None)

Revision as of 20:19, 4 March 2019

Arch Gebäudeteil

Menüeintrag
Arch → Gebäudeteil
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.18
Siehe auch
Gebäude, Grundstück

Beschreibung

Der Gebäudeteil zielt darauf, das Geschoss-Werkzeug durch eine leistungsfähigere Version zu ersetzen, mit der nicht nur Geschosse/Etagen, sondern alle Arten von Situationen erstellt werden können, in denen verschiedene Architektur-/BIM-Objekte gruppiert werden sollen und diese Gruppe als ein Objekt behandelt oder repliziert werden soll.

Anwendung

  1. Wähle (optional) ein oder mehrere Objekte, die in das Gebäudeteil eingeschlossen werden sollen.
  2. Drücke die Schaltfläche Arch-Gebäudeteil.

Optionen

  • After creating a BuildingPart, you can add more objects to it by dragging and dropping them in the Tree View or by using the Arch Add tool.
  • You can remove objects from a BuildingPart by dragging and dropping them out of the Tree View or by using the Arch Remove tool.
  • By double-clicking the BuildingPart object in the tree view, the Working Plane will be set to its location, and the BuildingPart will become active, which means that new objects will be added automatically to it. Double-clicking the BuildingPart again will deactivate it and set the working plane back to its previous position.
  • The BuildingPart can display a mark in the 3D view with a label and level indication.
  • When a BuildingPart is moved/rotated, all its children that either have no DatenMove With Host property, or have it turned on, will move/rotate together.
  • Building Parts can be Draft Cloned.
  • Building Parts can take any IFC type. Its IFC Role property determines its use. If you set it to Building Storey it will behave as a level. If you set it to Building it behaves as a building, and if you set it to Element Assembly it behaves as an assembly. Its icon will change to reflect this setting, but other than that it has no other impact in FreeCAD. However, being exported to IFC as one or another type can have an impact in other BIM applications.

Eigenschaften

Daten

  • Daten-EigenschaftHeight: Die Höhe dieses Objekts
  • Daten-EigenschaftLevelOffset: Das Niveau des (0,0,0)-Punkts dieser Etage
  • Daten-EigenschaftArea: Die berechnete Geschossfläche dieser Etage
  • Daten-EigenschaftIfcRole: Die Rolle dieses Objekts
  • Daten-EigenschaftDescription: Eine optionale Beschreibung dieser Komponente
  • Daten-EigenschaftTag: Eine optionale Kennzeichnung dieser Komponente
  • Daten-EigenschaftIfcAttributes: Benutzerdefinierte IFC-Eigenschaften und -Attribute

Ansicht

  • Ansicht-EigenschaftLineWidth: Die Liniendicke dieses Objekts
  • Ansicht-EigenschaftOverrideUnit: Eine optionale Einheit, um Niveaus auszudrücken
  • Ansicht-EigenschaftDisplayOffset: Eine auf die Niveaumarkierung (level mark) anzuwendende Transformation
  • Ansicht-EigenschaftShowLevel: Falls true, zeige das Niveau
  • Ansicht-EigenschaftShowUnit: Falls true, zeige die Einheit auf dem Niveau-Kennzeichen
  • Ansicht-EigenschaftSetWorkingPlane: Falls true, wird bei Aktivierung die Arbeitsebene automatisch auf dieses Niveau angepasst
  • Ansicht-EigenschaftOriginOffset: Falls true, wird bei Aktivierung der Ansichtsabstand auch die Ursprungsmarkierung (origin mark) beeinflussen
  • Ansicht-EigenschaftShowLabel: Falls true, wird bei Aktivierung die Objektkennzeichnung angezeigt
  • Ansicht-EigenschaftFontName: Die für Text zu benutzende Schriftart
  • Ansicht-EigenschaftFontSize: Die Schriftgröße für Text
  • Ansicht-EigenschaftRestoreView: Falls gesetzt, wird die in diesem Objekt gespeicherte Sicht bei Doppelklick wiederhergestellt
  • Ansicht-EigenschaftDiffuseColor: Die individuelle Flächenfarbe

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Gebäudeteil-Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:

BuildingPart = makeBuildingPart(objectslist=None)
  • Creates a BuildingPart object from objectslist, which is a list of objects.

Beispiel:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

BuildingPart = Arch.makeBuildingPart([Wall1, Wall2])

Floor = Arch.makeFloor([BuildingPart])
Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()