Arch Building/de: Difference between revisions
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Ein Gebäude ist ein spezielles FreeCAD-Gruppenobjekt, welches sich besonders dafür eignet, eine ganze Gebäudeeinheit zu repräsentieren. Ein Gebäude hilft so bei der Organisation des Modells, es enthält als Untereinheiten [[Arch Floor/de|Etagen]]-Objekte. |
Ein Gebäude ist ein spezielles FreeCAD-Gruppenobjekt, welches sich besonders dafür eignet, eine ganze Gebäudeeinheit zu repräsentieren. Ein Gebäude hilft so bei der Organisation des Modells, es enthält als Untereinheiten [[Arch Floor/de|Etagen]]-Objekte. |
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# Drücken Sie den {{Button|[[Image:Arch Building.svg|16px]] [[Arch Building|Gebäude]]}}-Knopf oder die Tasten {{KEY|B}} und {{KEY|U}} |
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* Seit FreeCAD-Version 0.18 ist das Gebäudeobjekt tatsächlich ein [[Arch BuildingPart/de|Gebäudeteil]], dessen {{PropertyData/de|IFC role}}-Eigenschaft auf ''Building'' gesetzt ist. Jedes BuildingPart kann durch Änderung der IFC-Role-Eigenschaft einfach zu einem Gebäude konvertiert werden. |
* Seit FreeCAD-Version 0.18 ist das Gebäudeobjekt tatsächlich ein [[Arch BuildingPart/de|Gebäudeteil]], dessen {{PropertyData/de|IFC role}}-Eigenschaft auf ''Building'' gesetzt ist. Jedes BuildingPart kann durch Änderung der IFC-Role-Eigenschaft einfach zu einem Gebäude konvertiert werden. |
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* Nach Anlegen des Gebäudes können per Drag-and-Drop in der Baumansicht oder über das {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}-Werkzeug weitere Objekte zum Gebäude hinzugefügt werden. |
* Nach Anlegen des Gebäudes können per Drag-and-Drop in der Baumansicht oder über das {{Button|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/de|Hinzufügen]]}}-Werkzeug weitere Objekte zum Gebäude hinzugefügt werden. |
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* Durch Drag-and-Drop in der Baumansicht oder das {{Button|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/de|Entfernen]]}}-Werkzeug können Objekte aus dem Gebäude entfernt werden. |
* Durch Drag-and-Drop in der Baumansicht oder das {{Button|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/de|Entfernen]]}}-Werkzeug können Objekte aus dem Gebäude entfernt werden. |
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Das Gebäude-Werkzeug kann sowohl in [[macros/de|Makros]] als auch aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden: |
Das Gebäude-Werkzeug kann sowohl in [[macros/de|Makros]] als auch aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden: |
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Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building") |
Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building") |
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|[[Arch_BuildingPart/de|Gebäudeteil]] |
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Revision as of 14:38, 3 February 2020
Gebäude |
Menüeintrag |
---|
Architektur → Gebäude |
Arbeitsbereich |
Arch-Arbereitsbereich |
Standardtastenkürzel |
B U |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Gebäudeteil, Baugrund |
Beschreibung
Ein Gebäude ist ein spezielles FreeCAD-Gruppenobjekt, welches sich besonders dafür eignet, eine ganze Gebäudeeinheit zu repräsentieren. Ein Gebäude hilft so bei der Organisation des Modells, es enthält als Untereinheiten Etagen-Objekte.
Anwendung
- Wählen Sie optional ein oder mehrere Etagen zur Verwendung im neu zu erstellenden Gebäude
- Drücken Sie den Gebäude-Knopf oder die Tasten B und U
Optionen
- Seit FreeCAD-Version 0.18 ist das Gebäudeobjekt tatsächlich ein Gebäudeteil, dessen Daten-EigenschaftIFC role-Eigenschaft auf Building gesetzt ist. Jedes BuildingPart kann durch Änderung der IFC-Role-Eigenschaft einfach zu einem Gebäude konvertiert werden.
- Nach Anlegen des Gebäudes können per Drag-and-Drop in der Baumansicht oder über das Hinzufügen-Werkzeug weitere Objekte zum Gebäude hinzugefügt werden.
- Durch Drag-and-Drop in der Baumansicht oder das Entfernen-Werkzeug können Objekte aus dem Gebäude entfernt werden.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftBuilding Type: Die Art des Gebäudes, aus einer Liste auswählbar
Scripting
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.
Das Gebäude-Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:
Building = makeBuilding(objectslist=None, baseobj=None, name="Building")
- Erzeugt ein
Building
-Objekt aus derobjectslist
, die entweder eine Liste von Objekten oder oder einbaseobj
, das einShape
ist.
Beispiel:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Building = Arch.makeBuilding([Wall1, Wall2])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web