Std Export/de: Difference between revisions

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==Optionen==
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Optionen für einige Dateiformate können in {{Button|Bearbeiten}} → {{Button|[[Preferences Editor/de|Einstellungen]]}} → {{Button|Import/Export}} definiert werden.
Optionen für einige Dateiformate können in {{Button|Bearbeiten}} → {{Button|[[Preferences Editor/de|Einstellungen]]}} → {{Button|Import/Export}} definiert werden.
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==Tipps und Einschränkungen==
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* Ein [[Mesh Workbench/de|Netz-Objekt]] kann nicht direkt in ein CAD-Format (STEP, IGES, BREP) exportiert werden. Es muss zuerst in ein Form-Objekt oder einen Volumenkörper konvertiert werden; siehe das [[Import from STL or OBJ]] Tutorial.
* Ein [[Mesh Workbench/de|Netz-Objekt]] kann nicht direkt in ein CAD-Format (STEP, IGES, BREP) exportiert werden. Es muss zuerst in ein Form-Objekt oder einen Volumenkörper konvertiert werden; siehe das [[Import from STL or OBJ]] Tutorial.


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Revision as of 19:59, 21 October 2019

Std Export

Menüeintrag
Datei → Export
Arbeitsbereich
Alle
Standardtastenkürzel
Strg + E
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Import, Öffnen

Beschreibung

Dies ist der Standardbefehl, um Objekte in einem FreeCAD-Dokument in andere Dateiformate zu exportieren. Vor Ausführung des Befehls muss eine Auswahl getroffen werden.

Anwendung

  1. Wähle die zu exportierenden Objekte, entweder im Modellbaum oder in der 3D-Ansicht mit Rechteckauswahl.
  2. Gehe zu DateiExport
  3. Wähle den Dateityp aus
  4. Tippe einen Namen
  5. Drücke den Speichern-Button

Siehe Import Export für eine Liste unterstützter Dateitypen.

Optionen

Optionen für einige Dateiformate können in BearbeitenEinstellungenImport/Export definiert werden.

Tipps und Einschränkungen

  • Beim Exportieren eines einzelnen Teils solltest Du normalerweise nur das letzte Objekt am Ende des Modellbaum auswählen.
  • Auf einigen Linux-Systemen kann es bei Paketen, die unabhängig vom FreeCAD-Projekt erstellt wurden, notwendig sein, die Dateierweiterung manuell einzugeben.
  • Ein Netz-Objekt kann nicht direkt in ein CAD-Format (STEP, IGES, BREP) exportiert werden. Es muss zuerst in ein Form-Objekt oder einen Volumenkörper konvertiert werden; siehe das Import from STL or OBJ Tutorial.