Sketcher ValidateSketch/de: Difference between revisions

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{{Docnav|[[Sketcher_Reorient|Reorient sketch ]]|[[Sketcher MergeSketches|Merge sketches]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher MergeSketch.png‎}}


{{Docnav/de
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{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name/de=Sketcher SkizzeÜberprüfen
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|MenuLocation=Sketch → Skizze überprüfen...
|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]], [[PartDesign Workbench|PartDesign]]
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|MenuLocation=Sketch / Part DesignValidate sketch…
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Sketcher KoinzidentFestlegen]]
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}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Sketcher SkizzeÜberprüfen]] kann eine Skizze analysieren und reparieren, die sich nicht mehr bearbeiten lässt oder ungültige Randbedingungen enthält, oder fehlende Randbedingungen des Typs [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Koinzident festleggen]] zu einer Skizze hinzufügen, die aus importierter Geometrie, wie DXF-Dateien, erstellt wurde. Es eignet sich auch dazu, eine fehlende Deckungsgleichheit (Koinzidenz) in einer mit dem Sketcher erstellten Skizze zu finden, die bei dem Versuch, sie für ein PartDesign-Formelement zu verwenden, einen Fehler verursacht.
The '''Validate sketch''' utility can be used to repair a sketch that is no longer editable, has invalid constraints, or to add missing [[Sketcher ConstrainCoincident|coincident constraints]] to a sketch created from imported geometry such as DXF files. It can also be useful to locate a missing coincidence in a native sketch that generates a "can't validate broken face" error when trying to apply a PartDesign feature.


[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png|x500px]]
{{Caption|Das Skizzierer Aufgabenpaneel Validierung}}


<span id="Usage"></span>
[[File:Sketcher validation tasks_de.png|left]]
{{clear}}

==Anwendung==
==Anwendung==


# Dieses Werkzeug kann nicht für eine Skizze verwendet werden, die sich im Bearbeitungsmodus befindet. Zum Beenden des Bearbeitungsmodus siehe [[Sketcher_LeaveSketch/de|Sketcher SkizzeVerlassen]].
# Select the sketch to validate, either from the Model tree, or by clicking on one of its edges in the 3D view. '''Note:''' the sketch must not be in editing mode. If you are in sketch edit mode, you need to [[Sketcher LeaveSketch|exit the sketch]].
# Eine Skizze auswählen.
# Open the validate sketch utility from the Sketch or Part Design menu.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, Das Werkzeug aufzurufen:
# See [[#Options|Options]] below for operation.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen...]]}} drücken.
# Press the {{Button|Close}} button when done.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizze überprüfen...}} auswählen.
# Der Aufgaben-Dialog '''Skizzenprüfung''' wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Zum Beenden die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken.


<span id="Options"></span>
==Optionen==
==Optionen==


<span id="Missing_coincidences"></span>
===Fehlende Koinzidenzen===
===Fehlende Deckungsgleichheit===


Bestimmt fehlende Koinzidenzen für überlappende Eckpunkte und ergänzt diese. Drücke die {{Button|Find}} Schaltfläche; ein Dialogfenster erscheint um anzuzeigen, wie viele fehlende Koinzidenzen gefunden wurden; in der 3D Ansicht werden sie als gelbe Kreuze angezeigt. Drücke {{Button|OK}} um das Dialogfenster zu schliessen, dann drücke die {{Button|Fix}} Schaltfläche um die fehlenden Koinzidenzen hinzuzufügen.
Findet fehlende Deckungsgleichheit für überlappende Knoten und fügt sie hinzu. Drücke die Taste {{Button|Find}}; es erscheint ein Aufklappdialog, der anzeigt, wie viele fehlende zusammenfallende Punkte gefunden wurden; sie werden in der 3D Ansicht als gelbe Kreuze dargestellt. Drücke {{Button|OK}}, um den Dialog zu schließen, und drücke dann die Taste {{Button|Fix}}, um die fehlenden zusammenfallende Punkte hinzuzufügen.


Wenn notwendig, lege einen grösseren Toleranzwert im Aufklapp-Menüfeld.
Lege bei Bedarf einen größeren Toleranzwert im Aufklappfeld fest.


{{Button|Fehlerhafte Knotenpunkte hervorheben}} drücken, um Knoten zu markieren, die außerhalb dieser Toleranz liegen.
Verlasse das Auswahlfeld "Ignore construction geometry" angewählt um die Konstruktionsgeometrie unberücksichtigt zu lassen.


Diese Toleranz wird auch von dem Prozess {{Button|Find}}/{{Button|Fix}} verwendet.

Lasse das Kontrollkästchen "Konstruktionsgeometrie ignorieren" aktiviert, um die Konstruktionsgeometrie in der Analyse zu ignorieren.

<span id="Invalid_constraints"></span>
===Ungültige Beschränkungen===
===Ungültige Beschränkungen===


Prüft auf fehlerhafte Beschränkungen.


Gibt es beispielsweise eine Kreis-Linie-Tangente Beschränkung, die sich aber auf zwei Linien bezieht, wird sie als ungültig betrachtet.
===Reversed external geometry===


(Dies geschieht manchmal aufgrund des [[Topological_naming_problem/de|Problems der topologischen Benennung]], wenn externe Geometrie ihren Typ ändert).


Es führt auch andere Prüfungen durch, z. B. auf leere Verweise.
===Constraint orientation locking===


<span id="Degenerated_geometry"></span>
===Entartete Geometrie===


Entartete Geometrie kann durch Löseraktionen in einer Skizze entstehen.
{{Docnav/de|[[Sketcher_Reorient|Reorient sketch ]]|[[Sketcher MergeSketches|Merge sketches]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher MergeSketch.png‎}}


Wenn zum Beispiel eine Linie gezwungen wird, sich zu verkürzen, um fast ein Punkt zu bilden.
{{Sketcher Tools navi/de}}


Andere Beispiele: eine Linie der Länge Null oder ein Kreis/Bogen mit dem Radius Null.
{{Userdocnavi/de}}

<span id="Reversed_external_geometry"></span>
===Umgekehrte Äussere Geometrie===

Umgekehrte äußere Geometrie kann vorkommen, da die Behandlung von umgekehrter Geometrie in der Version 0.15 geändert wurde.

Dieser Prozess kann hilfreich sein, wenn Skizzen mit externer Geometrie aufgrund dieser Änderungen nicht gelöst werden können.

<span id="Constraint_orientation_locking"></span>
===Beschränkungsausrichtungssperre===

Es werden tangentiale und senkrechte Beschränkungen implementiert (via-punkt).

Intern funktionieren sie, indem sie den Winkel zwischen tangentialen Vektoren beschränken. Bei der Tangentenbeschränkung kann der Winkel beispielsweise 0 oder 180 Grad betragen (gleichgerichtete oder entgegengesetzte Vektoren). Der aktuelle Winkel wird in den Bindungsdaten gespeichert ("Bindungsausrichtung ist gesperrt") und schützt so vor dem Umkippen. Der Winkel kann jedoch gelöscht ("Bindungsausrichtung entsperren") oder aktualisiert werden; genau das tun diese Werkzeuge.

Der Sperrmechanismus funktioniert in der Regel gut und dieses Werkzeug sollte nicht benötigt werden. Es sollte nur verwendet werden, nachdem eine Sicherung des geöffneten Dokuments erstellt wurde.


{{Docnav/de
|[[Sketcher_ReorientSketch/de|SkizzeAusrichten]]
|[[Sketcher_MergeSketches/de|SkizzenZusammenführen]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
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}}

{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 16:11, 6 April 2024

Sketcher SkizzeÜberprüfen

Menüeintrag
Sketch → Skizze überprüfen...
Arbeitsbereich
Sketcher, PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher KoinzidentFestlegen

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher SkizzeÜberprüfen kann eine Skizze analysieren und reparieren, die sich nicht mehr bearbeiten lässt oder ungültige Randbedingungen enthält, oder fehlende Randbedingungen des Typs Koinzident festleggen zu einer Skizze hinzufügen, die aus importierter Geometrie, wie DXF-Dateien, erstellt wurde. Es eignet sich auch dazu, eine fehlende Deckungsgleichheit (Koinzidenz) in einer mit dem Sketcher erstellten Skizze zu finden, die bei dem Versuch, sie für ein PartDesign-Formelement zu verwenden, einen Fehler verursacht.

Das Skizzierer Aufgabenpaneel Validierung

Anwendung

  1. Dieses Werkzeug kann nicht für eine Skizze verwendet werden, die sich im Bearbeitungsmodus befindet. Zum Beenden des Bearbeitungsmodus siehe Sketcher SkizzeVerlassen.
  2. Eine Skizze auswählen.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Skizze überprüfen... drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizze überprüfen... auswählen.
  4. Der Aufgaben-Dialog Skizzenprüfung wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  5. Zum Beenden die Schaltfläche Schließen drücken.

Optionen

Fehlende Deckungsgleichheit

Findet fehlende Deckungsgleichheit für überlappende Knoten und fügt sie hinzu. Drücke die Taste Find; es erscheint ein Aufklappdialog, der anzeigt, wie viele fehlende zusammenfallende Punkte gefunden wurden; sie werden in der 3D Ansicht als gelbe Kreuze dargestellt. Drücke OK, um den Dialog zu schließen, und drücke dann die Taste Fix, um die fehlenden zusammenfallende Punkte hinzuzufügen.

Lege bei Bedarf einen größeren Toleranzwert im Aufklappfeld fest.

Fehlerhafte Knotenpunkte hervorheben drücken, um Knoten zu markieren, die außerhalb dieser Toleranz liegen.

Diese Toleranz wird auch von dem Prozess Find/Fix verwendet.

Lasse das Kontrollkästchen "Konstruktionsgeometrie ignorieren" aktiviert, um die Konstruktionsgeometrie in der Analyse zu ignorieren.

Ungültige Beschränkungen

Prüft auf fehlerhafte Beschränkungen.

Gibt es beispielsweise eine Kreis-Linie-Tangente Beschränkung, die sich aber auf zwei Linien bezieht, wird sie als ungültig betrachtet.

(Dies geschieht manchmal aufgrund des Problems der topologischen Benennung, wenn externe Geometrie ihren Typ ändert).

Es führt auch andere Prüfungen durch, z. B. auf leere Verweise.

Entartete Geometrie

Entartete Geometrie kann durch Löseraktionen in einer Skizze entstehen.

Wenn zum Beispiel eine Linie gezwungen wird, sich zu verkürzen, um fast ein Punkt zu bilden.

Andere Beispiele: eine Linie der Länge Null oder ein Kreis/Bogen mit dem Radius Null.

Umgekehrte Äussere Geometrie

Umgekehrte äußere Geometrie kann vorkommen, da die Behandlung von umgekehrter Geometrie in der Version 0.15 geändert wurde.

Dieser Prozess kann hilfreich sein, wenn Skizzen mit externer Geometrie aufgrund dieser Änderungen nicht gelöst werden können.

Beschränkungsausrichtungssperre

Es werden tangentiale und senkrechte Beschränkungen implementiert (via-punkt).

Intern funktionieren sie, indem sie den Winkel zwischen tangentialen Vektoren beschränken. Bei der Tangentenbeschränkung kann der Winkel beispielsweise 0 oder 180 Grad betragen (gleichgerichtete oder entgegengesetzte Vektoren). Der aktuelle Winkel wird in den Bindungsdaten gespeichert ("Bindungsausrichtung ist gesperrt") und schützt so vor dem Umkippen. Der Winkel kann jedoch gelöscht ("Bindungsausrichtung entsperren") oder aktualisiert werden; genau das tun diese Werkzeuge.

Der Sperrmechanismus funktioniert in der Regel gut und dieses Werkzeug sollte nicht benötigt werden. Es sollte nur verwendet werden, nachdem eine Sicherung des geöffneten Dokuments erstellt wurde.