Sketcher ToggleConstruction/de: Difference between revisions
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|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Sketcher UmschalterRandbedingung]] |
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==Beschreibung== |
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Dieses Werkzeug schaltet Skizzengeometrie in den Konstruktionsmodus um oder wieder zurück. Es beeinflusst sämtliche Geometrien. |
Dieses Werkzeug schaltet Skizzengeometrie in den Konstruktionsmodus um oder wieder zurück. Es beeinflusst sämtliche Geometrien. |
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Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Sketchers. Wenn eine Skizze für eine 3D-Funktion verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert. |
Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Sketchers. Wenn eine Skizze für eine 3D-Funktion verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert. |
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Im {{Button|[[File:Sketcher_EditSketch.svg|16px]] [[Sketcher EditSketch/de|Bearbeitungsmodus]]}} wird die Konstruktionsgeometrie blau dargestellt und wird nicht grün, wenn eine Skizze vollständig bestimmt ist. Sobald {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]][[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]}} ausgewählt wird, wird die Konstruktionsgeometrie in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgeblendet. |
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Konstruktionslinien können von der Funktion {{Button|[[File:PartDesign_Revolution.svg|16px]] [[PartDesign_Revolution/de|PartDesign Drehteil]]}} als Drehachse verwendet werden. |
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[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|480px]] |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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===Toggle tools=== |
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Dieses Werkzeug kann auf zwei Arten verwendet werden: |
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# Ohne etwas in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgewählt zu haben: |
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# Make sure there is no selection. |
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#* Den Bearbeitungsmodus aufrufen durch Anklicken der Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]}} oder durch Auswahl des Menüeintrags {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}}. |
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# There are several ways to invoke the tool: |
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#* Dies ändert die Farbe für die Ertstellung neuer Geometrieelemente auf Blau. |
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#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Toggle construction geometry]]}} button. |
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#* Neue Geometrieelemente werden jetzt im Konstruktionsmodus erstellt. |
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#* Select the {{MenuCommand|Sketcher → Sketcher geometries → [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Toggle construction geometry}} option from the menu. |
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# Mit einem oder mehreren in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgewählten Geometrieelementen: |
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#* |
#* Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Toggle construction geometry}} option from the context menu. |
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#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|G}} then {{KEY|N}}. |
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#* Die ausgewählten Elemente werden jetzt in den Konstruktionsmodus versetzt. |
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# The mode of the geometry creation tools is toggled: |
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#* Danach werden neue Elemente wieder als normale Geometrie erstellt. |
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#* In normal mode their menu and toolbar icons are white, and they create regular geometry (default color white). The icon of this tool is then: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]]. |
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#* In construction mode their menu and toolbar icons are blue, and they create construction geometry (default color blue). The icon of this tool is then: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction_Constr.svg|16px]]. |
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===Toggle geometry=== |
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==Hinweise== |
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# Select one or more elements in the sketch. |
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* {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]}} wird immer Punkte im Konstruktionsmodus erstellen unabhängig von der Einstellung des Umschalters in der Symbolleiste. Sollen Punkte in normale Geometrie gewandelt werden, wählt man sie nach der Erstellung in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] aus und klickt dann auf die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Hilfsgeometrie umschalten]]}}. |
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# Invoke the tool as described above, or with the following additional option: |
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#* Right-click in the {{MenuCommand|Elements}} section of the [[Task_panel|Task panel]] and select the {{MenuCommand|Toggle construction geometry}} option from the context menu. |
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# The selected elements are changed from normal geometry to construction geometry or vice versa. Their appearance changes accordingly. |
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# The mode of the geometry creation tools is not changed. |
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Revision as of 11:42, 15 April 2024
Sketcher UmschalterKonstruktion |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Skizzengeometrien → Umschalten der Hilfsgeometrie |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G N |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher UmschalterRandbedingung |
Beschreibung
Dieses Werkzeug schaltet Skizzengeometrie in den Konstruktionsmodus um oder wieder zurück. Es beeinflusst sämtliche Geometrien.
Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Sketchers. Wenn eine Skizze für eine 3D-Funktion verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert.
Anwendung
Toggle tools
- Make sure there is no selection.
- There are several ways to invoke the tool:
- Press the Toggle construction geometry button.
- Select the Sketcher → Sketcher geometries → Toggle construction geometry option from the menu.
- Right-click in the 3D view and select the Toggle construction geometry option from the context menu.
- Use the keyboard shortcut: G then N.
- The mode of the geometry creation tools is toggled:
Toggle geometry
- Select one or more elements in the sketch.
- Invoke the tool as described above, or with the following additional option:
- Right-click in the Elements section of the Task panel and select the Toggle construction geometry option from the context menu.
- The selected elements are changed from normal geometry to construction geometry or vice versa. Their appearance changes accordingly.
- The mode of the geometry creation tools is not changed.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework