Sketcher MapSketch/de: Difference between revisions
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{{Docnav |
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|[[Sketcher_ViewSection|View section]] |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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|IconR= |
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}} |
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{{GuiCommand/de |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|Name=Sketcher MapSketch |
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{{GuiCommand/de|Name=Sketcher MapSketch|Name/de=Sketcher MapSketch|Skizze einer Fläche zuordnen...|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design/Sketch → Skizze einer Fläche zuordnen...|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch/de|Skizze erstellen]]}} |
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|Name/de=Sketcher SkizzeZuordnen |
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</div> |
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|MenuLocation=Skizze → Skizze einer Fläche zuordnen... |
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|SeeAlso=[[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAnordnen]], [[Sketcher_NewSketch/de|Sketcher NeueSkizze]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung |
==Beschreibung== |
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Dieses Werkzeug bildet eine vorhandene Skizze auf die Fläche einer Form ab. Aus dieser Skizze erstellte PartDesign Funktionen werden mit dem darunter liegenden Festkörper für additive Funktionen (Aufpolstern, Drehung) verschmolzen oder bei subtraktiven Funktionen (Tasche, Nut) vom darunter liegenden Volumenkörper subtrahiert. |
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Das Werkzeug [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]] befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie. |
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Bitte beachten, dass dieses Werkzeug nicht dazu da ist, neue Skizzen zu erzeugen. Es kann nur bestehende Skizzen einem Objekt zuordnen bzw. einem anderen Objekt zuordnen, wie zum Beispiel der Fläche oder Bezugsfläche eines PartDesign Formelements. Typische Anwendungsfälle sind: |
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* Reparatur eines defekten Modells. |
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Typische Anwendungsfälle sind: |
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==Usage== |
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* Ein beschädigtes Modell soll repariert werden. |
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* Eine Fläche eines PartDesign Features oder eines Körpers bzw. eine Bezugsfläche auswählen. |
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* In dem sich öffnenden Dialog '''Skizze auswählen''' die Skizze auswählen, die der Fläche zugeordnet werden soll und mit {{KEY|OK}} bestätigen. |
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* Die Skizze wird automatisch im Bearbeitungsmodus geöffnet. |
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</div> |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung zur Reparatur eines defekten Modells== |
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# Ein Objekt mit einer Form, ein oder mehrere Knoten, Kanten und/oder Flächen und/oder eine Ebene auswählen. |
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Die Funktion Skizze einer Fläche zuordnen wird oft zur Reparatur eines defekten Modells benötigt. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] Skizze einer Fläche zuordnen...}} auswählen. |
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# Der Dialog '''Skizze auswählen''' wird geöffnet. |
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# Eine Skizze in der Ausklappliste auswählen. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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# Der Dialog '''Befestigungsmodus der Skizze''' wird geöffnet. |
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# Eine [[Part_EditAttachment/de#Befestigungsverfahren|Befestigungsmethode]] in der Ausklappliste auswählen. Oder '''Nicht befestigen''' auswählen, um die Skizze abzutrennen. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Ein üblicher Anwendungsfall ist ein defekter Abhängigkeitsgraph. (Der Abhängigkeitsgraph lässt sich über das Menü {{MenuCommand|Werkzeuge->Abhängigkeitsgraph...}} anzeigen.) Eine defekte Zuordnung kann leicht entstehen, wenn ein Feature aus der Mitte des Modellbaums gelöscht wird. In dem folgenden Beispiel wird das Modell kaputt gemacht und wieder repariert. |
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</div> |
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{{Docnav/de |
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Dies ist das Basismodell. Es hat eine Aufpolsterung (Block), eine Vertiefung und einen weiteren Block innerhalb der Vertiefung. Dies ergibt einen linearen Abhängigkeitsgraphen. |
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|[[Sketcher_Dialog/de|Dialog]] |
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|[[Sketcher_ReorientSketch/de|SkizzeAnordnen]] |
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[[File:JschremppFCADEdit1.png]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconL= |
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Nun wurde die Vertiefung sowie die Skizze, die die Vertiefung erzeugt hat, gelöscht (Pocket and Sketch001). Dies hat zur Folge das der Abhängigkeitsgraph unterbrochen ist. Um das Modell zu reparieren, soll die Skizze Sketch002 der oberen Fläche von Pad zugeordnet werden. In der Ansicht des Modells ist zu erkennen, dass leicht die falsche Fläche gewählt werden kann. |
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|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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[[File:JschremppFCADEdit2.png]] |
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Um das Modell zu reparieren, wird zuerst die Sichtbarkeit der Körper geändert. Pad001 wird unsichtbar gemacht und Pad sichtbar. |
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[[File:JschremppFCADEdit3.png]] |
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Nun wird die obere Fläche von Pad ausgewählt und das Werkzeug Skizze einer Fläche zuordnen angeklickt. In dem sich öffnenden Dialog wird Sketch002 ausgewählt. Das Modell ist nun repariert. In dem Modellbaum machen wir Pad001 sichtbar und Pad unsichtbar, so dass das korrekte Modell zu sehen ist. |
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[[File:JschremppFCADEdit4.png]] |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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[[Category:Sketcher/de]] |
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</div> |
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{{clear}} |
Latest revision as of 17:54, 31 March 2024
Sketcher SkizzeZuordnen |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Skizze einer Fläche zuordnen... |
Arbeitsbereich |
Sketcher, PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher SkizzeAnordnen, Sketcher NeueSkizze |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher SkizzeZuordnen befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.
Typische Anwendungsfälle sind:
- Die Skizze wurde auf einer Standardebene (XY, XZ oder YZ) erstellt, und soll an einer Fläche eines Festkörpers befestigt werden, um ein neues Formelement darauf aufzubauen.
- Die Skizze wurde an einer bestimmten Fläche eines Festkörpers befestigt, soll aber an einer anderen Fläche befestigt werden.
- Ein beschädigtes Modell soll repariert werden.
Anwendung
- Ein Objekt mit einer Form, ein oder mehrere Knoten, Kanten und/oder Flächen und/oder eine Ebene auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Skizze einer Fläche zuordnen... drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Skizze einer Fläche zuordnen... auswählen.
- Der Dialog Skizze auswählen wird geöffnet.
- Eine Skizze in der Ausklappliste auswählen.
- Die Schaltfläche OK drücken.
- Der Dialog Befestigungsmodus der Skizze wird geöffnet.
- Eine Befestigungsmethode in der Ausklappliste auswählen. Oder Nicht befestigen auswählen, um die Skizze abzutrennen.
- Die Schaltfläche OK drücken.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework