Sketcher MapSketch/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]] befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie. |
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Dieses Werkzeug ordnet eine vorhandene Skizze der Fläche einer Form zu. PartDesign Formelemente, die aus dieser Skizze erstellt werden, werden bei additiven Formelementen (Polster, Umlauf) mit dem darunter liegenden Festkörper verschmolzen oder bei subtraktiven Formelementen (Tasche, Nut) vom darunter liegenden Festkörper subtrahiert. |
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Typische Anwendungsfälle sind: |
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* Ein beschädigtes Modell soll repariert werden. |
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Bitte beachte, daß dieses Werkzeug nicht zum Erstellen neuer Skizzen verwendet wird. Es ordnet lediglich eine vorhandene Skizze der Fläche eines Festkörpers oder einem PartDesign Formelement zu oder ordnet diese neu zu. Typische Anwendungsfälle sind: |
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* Reparieren eines kaputten Modells. |
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[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]] |
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]] |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Ein Objekt mit einer Form, ein oder mehrere Knoten, Kanten und/oder Flächen und/oder eine Ebene auswählen. |
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* Eine Fläche eines PartDesign-Formelements oder eines Festkörpers auswählen. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen...]]}} drücken. |
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* Im Dialogfenster '''Skizze auswählen''', das sich öffnet, wählt man aus der Liste die Skizze aus, die der Fläche zugeordnet werden soll, und klickt OK. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] Skizze einer Fläche zuordnen...}} auswählen. |
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* Die Skizze wird automatisch im Bearbeitungsmodus geöffnet. |
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# Der Dialog '''Skizze auswählen''' wird geöffnet. |
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# Eine Skizze in der Ausklappliste auswählen. |
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==Anwendung beim Reparieren eines kaputten Modells== |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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# Der Dialog '''Befestigungsmodus der Skizze''' wird geöffnet. |
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Sketcher SkizzeZuordnen wird häufig bei der Reparatur eines kaputten Modells verwendet. |
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# Eine [[Part_EditAttachment/de#Befestigungsverfahren|Befestigungsmethode]] in der Ausklappliste auswählen. Oder '''Nicht befestigen''' auswählen, um die Skizze abzutrennen. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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Ein häufiger Anwendungsfall ist, wenn der Abhängigkeitsgraph beschädigt wurde. (Du kannst den Abhängigkeitsgraph mit {{KEY|Werkzeuge}} anzeigen. → {{KEY|[[Std_DependencyGraph/de|Abhängigkeitsgraph]]}}.) Dies kann passieren, wenn du ein Formelement in der Mitte deines Modellbaums löschst. Im folgenden Beispiel wird ein Modell beschädigt und repariert. |
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Dies ist das Basismodell. Es hat ein Polster, eine Tasche, und ein Polster innerhalb der Tasche. Beachte, dass der Abhängigkeitsgraph linear ist. |
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[[File:JschremppFCADEdit1.png]] |
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Nun wurde die Vertiefung sowie die Skizze, die die Vertiefung erzeugt hat, gelöscht (Pocket and Sketch001). Dies hat zur Folge, dass der Abhängigkeitsgraph unterbrochen ist. Um das Modell zu reparieren, soll die Skizze Sketch002 der oberen Fläche von Pad zugeordnet werden. In der Ansicht des Modells ist zu erkennen, dass leicht die falsche Fläche gewählt werden kann. |
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[[File:JschremppFCADEdit2.png]] |
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Um das Modell zu reparieren, wird zuerst die Sichtbarkeit der Körper geändert. Pad001 wird unsichtbar gemacht und Pad sichtbar. |
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[[File:JschremppFCADEdit3.png]] |
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Nun wird die obere Fläche von Pad ausgewählt und das Werkzeug "Skizze einer Fläche zuordnen" angeklickt. In dem sich öffnenden Dialog wird Sketch002 ausgewählt. Das Modell ist nun repariert. In dem Modellbaum machen wir Pad001 sichtbar und Pad unsichtbar, so dass das korrekte Modell zu sehen ist. |
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[[File:JschremppFCADEdit4.png]] |
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|[[Sketcher_Dialog/de|Dialog]] |
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|[[Sketcher_ReorientSketch/de|SkizzeAnordnen]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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Latest revision as of 17:54, 31 March 2024
Sketcher SkizzeZuordnen |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Skizze einer Fläche zuordnen... |
Arbeitsbereich |
Sketcher, PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher SkizzeAnordnen, Sketcher NeueSkizze |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher SkizzeZuordnen befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.
Typische Anwendungsfälle sind:
- Die Skizze wurde auf einer Standardebene (XY, XZ oder YZ) erstellt, und soll an einer Fläche eines Festkörpers befestigt werden, um ein neues Formelement darauf aufzubauen.
- Die Skizze wurde an einer bestimmten Fläche eines Festkörpers befestigt, soll aber an einer anderen Fläche befestigt werden.
- Ein beschädigtes Modell soll repariert werden.
Anwendung
- Ein Objekt mit einer Form, ein oder mehrere Knoten, Kanten und/oder Flächen und/oder eine Ebene auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Skizze einer Fläche zuordnen... drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Skizze einer Fläche zuordnen... auswählen.
- Der Dialog Skizze auswählen wird geöffnet.
- Eine Skizze in der Ausklappliste auswählen.
- Die Schaltfläche OK drücken.
- Der Dialog Befestigungsmodus der Skizze wird geöffnet.
- Eine Befestigungsmethode in der Ausklappliste auswählen. Oder Nicht befestigen auswählen, um die Skizze abzutrennen.
- Die Schaltfläche OK drücken.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework