Part PointsFromMesh/de: Difference between revisions
(Created page with "Die resultierende Form ist eine Sammlung von Knoten oder Punkten, die als Referenz für die weitere Erstellung von Linien, Skizzen und Flächen mit anderen Werkzeugen, wie den...") |
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{{Docnav|[[Part ShapeFromMesh|Shape from Mesh]]|[[Part ConvertToSolid|Convert to solid]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part ShapeFromMesh.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_ConvertToSolid.png}} |
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|Name=Part PointsFromMesh |
|Name=Part PointsFromMesh |
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|MenuLocation=Part → Punktobjekt aus Geometrie erstellen |
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<span id="Description"></span> |
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== Einleitung == |
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==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Part_PointsFromMesh.svg|24px]] |
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[[Part PointsFromMesh/de|Part PunkteAusNetz]] erzeugt eine Form, die von einem [[Glossar#Mesh/de|Netz Objekt]] ausgeht, das aus der [[Mesh Workbench/de|Mesh Areitsbereich]] importiert oder erzeugt wurde. |
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[[Part_PointsFromMesh/de|Part PunkteAusGeometrie]] erzeugt ein Punktobjekt aus einem geometrischen Objekt. In {{VersionMinus/de|0.20}} muss das Basisobjekt ein Netzobjekt sein, in späteren Versionen kann jedes geometrische Objekt ausgewählt werden. |
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Die resultierende Form ist |
Die resultierende Form ist ein Verbund aus Knoten, der als Referenz verwendet werden kann für das weitere Erstellen von Linien, Skizzen und Flächen mit anderen Werkzeugen, wie denen aus den Arbeitsbereichen [[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]] |
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[[Sketcher Workbench/de|Sketcher]] oder [[Image:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft Workbench/de|Draft]]. |
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<span id="Usage"></span> |
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==How to use== |
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==Anwendung== |
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# Ein Netzobjekt auswählen. |
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# Select the mesh object. |
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# Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_PointsFromMesh.svg|24px]] Punktobjekt aus Geometrie erstellen}} auswählen. |
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# Der Dialog {{MenuCommand|Distance in parameter space}} wird geöffnet. |
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# A shape from the mesh object is created as a separate new object. |
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# Einen Wert für den Abstand eingeben. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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There will be no analyzing or validating of the mesh object. Analyzing and repairing of the mesh should be done manually before conversion, if needed. Appropriate tools are available in the [[Mesh Workbench]]. |
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{{Docnav/de |
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|[[Part_ShapeFromMesh/de|FormAusNetz]] |
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|IconR=Part_MakeSolid.svg |
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}} |
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{{Docnav|[[Part ShapeFromMesh|Shape from Mesh]]|[[Part ConvertToSolid|Convert to solid]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part ShapeFromMesh.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_ConvertToSolid.png}} |
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{{clear}} |
Latest revision as of 14:50, 2 April 2023
Part PunkteAusGeometrie |
Menüeintrag |
---|
Part → Punktobjekt aus Geometrie erstellen |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.19 |
Siehe auch |
Part FormAusNetz, Part FestkörperErstellen, Part FormAufbereiten |
Beschreibung
Das Werkzeug Part PunkteAusGeometrie erzeugt ein Punktobjekt aus einem geometrischen Objekt. In Version 0.20 und darunter muss das Basisobjekt ein Netzobjekt sein, in späteren Versionen kann jedes geometrische Objekt ausgewählt werden.
Die resultierende Form ist ein Verbund aus Knoten, der als Referenz verwendet werden kann für das weitere Erstellen von Linien, Skizzen und Flächen mit anderen Werkzeugen, wie denen aus den Arbeitsbereichen Sketcher oder Draft.
Anwendung
- Ein Netzobjekt auswählen.
- Den Menüeintrag Part → Punktobjekt aus Geometrie erstellen auswählen.
- Der Dialog Distance in parameter space wird geöffnet.
- Einen Wert für den Abstand eingeben.
- Die Schaltfläche OK drücken.
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework