Part Fuse/de: Difference between revisions
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== Beschreibung == |
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Das Werkzeug {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse]] [[Part_Fuse/de|Part Vereinigung]]}} vereinigt ausgewählte Part-Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden. |
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Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed. |
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'''Hinweis:''' Dieser Befehl ist eine automatisierte Form von [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean/de]] [[Part_Boolean/de|Boolesche Operationen]]. |
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This command allows you to perform quickly this [[Part Booleans|Boolean operation]]. |
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== How to use == |
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==Anwendung== |
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# Select two or more shapes |
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# Press the {{Button|[[Image:Part Fuse.png|16px]] Part Union}} button. |
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# Wähle zwei oder mehr Formen |
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== Supported inputs == |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Drücke die {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px|link=Part_Fuse]] Part Vereinigung}} Schaltfläche in der '''Part Werkzeuge''' Werkzeugleiste |
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#* Verwende den {{MenuCommand|Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung}} Eintrag im Part Menü |
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<span id="Supported_inputs"></span> |
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Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench. |
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== Unterstützte Eingaben == |
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Eingabeobjekte müssen [[OpenCASCADE/de|OpenCASCADE]]-Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurden. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Arbeitsbereich MeshDesign. |
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* Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs |
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* Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt |
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* Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by [[Part_RefineShape|Refining]] the result. |
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* Hülle + Hülle, Hülle + Fläche, Fläche + Fläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo sich Flächen kreuzen, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-vielfältig sein. Nach der Verschmelzung können Flächen durch das Ergebnis [[Part_RefineShape/de|Verfeinerung]] vereinigt werden. |
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* Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect. |
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* Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich kreuzen. |
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Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result. |
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Verbunde werden unterstützt; es wird jedoch davon ausgegangen, dass sich in einen Verbund gepackte Formen nicht berühren oder kreuzen. Wenn sie es tatsächlich tun, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein falsches Ergebnis liefern. |
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== Options == |
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Items can be added and removed from the fusion, by dragging them in or out of the fusion feature in the tree view with the mouse. A manual recompute (press F5 key or click on the recompute icon) is required to see the results. |
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<span id="Options"></span> |
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After this operation it may be necessary to clean the shape with [[Part_RefineShape|RefineShape]]. |
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==Optionen== |
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Elemente können einer Vereinigung hinzugefügt und von ihr entfernt werden, indem sie mit der Maus in der Baumansicht in das Vereinigungsobjekt hinein oder aus ihm heraus gezogen werden. Um Elemente aus einer Vereinigung herauszuziehen, müssen sie auf dem Dokument-Knoten (dem Dateinamen) des Modells abgelegt werden. Eine manuelle Neuberechnung (Taste {{KEY|F5}} oder auf die Schaltfläche [[Image:Std_Refresh.svg|24px]] [[Std_Refresh/de|Aktualisieren]] drücken) ist erforderlich, um die Ergebnisse zu sehen. |
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Nachdem dieser Vorgang abgeschlossen ist, kann es notwendig sein, die Form mit |
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[[Image:Part_RefineShape.svg|24px|link=Part_RefineShape/de]] [[Part_RefineShape/de|FormAufbereiten]] zu säubern. |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 19:14, 4 April 2023
Part Vereinigung |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Boolesche Operationen, Part Differenz, Part Schnitt, |
Beschreibung
Das Werkzeug Part Vereinigung vereinigt ausgewählte Part-Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden.
Hinweis: Dieser Befehl ist eine automatisierte Form von Boolesche Operationen.
Anwendung
- Wähle zwei oder mehr Formen
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Unterstützte Eingaben
Eingabeobjekte müssen OpenCASCADE-Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurden. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Arbeitsbereich MeshDesign.
- Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt
- Hülle + Hülle, Hülle + Fläche, Fläche + Fläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo sich Flächen kreuzen, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-vielfältig sein. Nach der Verschmelzung können Flächen durch das Ergebnis Verfeinerung vereinigt werden.
- Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich kreuzen.
Verbunde werden unterstützt; es wird jedoch davon ausgegangen, dass sich in einen Verbund gepackte Formen nicht berühren oder kreuzen. Wenn sie es tatsächlich tun, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein falsches Ergebnis liefern.
Optionen
Elemente können einer Vereinigung hinzugefügt und von ihr entfernt werden, indem sie mit der Maus in der Baumansicht in das Vereinigungsobjekt hinein oder aus ihm heraus gezogen werden. Um Elemente aus einer Vereinigung herauszuziehen, müssen sie auf dem Dokument-Knoten (dem Dateinamen) des Modells abgelegt werden. Eine manuelle Neuberechnung (Taste F5 oder auf die Schaltfläche Aktualisieren drücken) ist erforderlich, um die Ergebnisse zu sehen.
Nachdem dieser Vorgang abgeschlossen ist, kann es notwendig sein, die Form mit FormAufbereiten zu säubern.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework