Part Fuse/de: Difference between revisions

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{{GuiCommand/de|Name=Part Fuse|Name/de=Part Fuse|MenuLocation=Part → Union|Workbenches=[[Part_Module/de|Part]], Complete|SeeAlso=[[Part Cut/de|Part Cut]], [[Part Common/de|Part Common]]}}
</div>


{{Docnav/de
==Description==
|[[Part_Cut/de|Differenz]]
|[[Part_Common/de|Schnitt]]
|[[Part_Workbench/de|Part]]
|IconL=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Common.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/de
Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.
|Name=Part Fuse
|Name/de=Part Vereinigung
|MenuLocation=Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung
|Workbenches=[[Part_Workbench/de|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/de|Part Boolesche Operationen]], [[Part_Cut/de|Part Differenz]], [[Part_Common/de|Part Schnitt]],
}}


<span id="Description"></span>
This command allows you to perform quickly this [[Part Booleans|Boolean operation]].
== Beschreibung ==


Das Werkzeug {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|24px|link=Part_Fuse]] [[Part_Fuse/de|Part Vereinigung]]}} vereinigt ausgewählte Part-Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden.
== How to use ==
# Select two or more shapes
# Press the {{Button|[[Image:Part Fuse.png|16px]] Part Union}} button.


'''Hinweis:''' Dieser Befehl ist eine automatisierte Form von [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean/de]] [[Part_Boolean/de|Boolesche Operationen]].
== Supported inputs ==


<span id="Usage"></span>
Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.
==Anwendung==


# Wähle zwei oder mehr Formen
* Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Drücke die {{Button|[[Image:Part_Fuse.svg|16px|link=Part_Fuse]] Part Vereinigung}} Schaltfläche in der '''Part Werkzeuge''' Werkzeugleiste
#* Verwende den {{MenuCommand|Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung}} Eintrag im Part Menü


<span id="Supported_inputs"></span>
* Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by [[Part_RefineShape|Refining]] the result.
== Unterstützte Eingaben ==


Eingabeobjekte müssen [[OpenCASCADE/de|OpenCASCADE]]-Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurden. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Arbeitsbereich MeshDesign.
* Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.


* Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt
Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result.


* Hülle + Hülle, Hülle + Fläche, Fläche + Fläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo sich Flächen kreuzen, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-vielfältig sein. Nach der Verschmelzung können Flächen durch das Ergebnis [[Part_RefineShape/de|Verfeinerung]] vereinigt werden.
== Options ==
Items can be added and removed from the fusion, by dragging them in or out of the fusion feature in the tree view with the mouse. A manual recompute (press F5 key or click on the recompute icon) is required to see the results.


* Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich kreuzen.
After this operation it may be necessary to clean the shape with [[Part_RefineShape|RefineShape]].


Verbunde werden unterstützt; es wird jedoch davon ausgegangen, dass sich in einen Verbund gepackte Formen nicht berühren oder kreuzen. Wenn sie es tatsächlich tun, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein falsches Ergebnis liefern.
{{clear}}

<span id="Options"></span>
==Optionen==

Elemente können einer Vereinigung hinzugefügt und von ihr entfernt werden, indem sie mit der Maus in der Baumansicht in das Vereinigungsobjekt hinein oder aus ihm heraus gezogen werden. Um Elemente aus einer Vereinigung herauszuziehen, müssen sie auf dem Dokument-Knoten (dem Dateinamen) des Modells abgelegt werden. Eine manuelle Neuberechnung (Taste {{KEY|F5}} oder auf die Schaltfläche [[Image:Std_Refresh.svg|24px]] [[Std_Refresh/de|Aktualisieren]] drücken) ist erforderlich, um die Ergebnisse zu sehen.

Nachdem dieser Vorgang abgeschlossen ist, kann es notwendig sein, die Form mit
[[Image:Part_RefineShape.svg|24px|link=Part_RefineShape/de]] [[Part_RefineShape/de|FormAufbereiten]] zu säubern.


{{Docnav/de
|[[Part_Cut/de|Differenz]]
|[[Part_Common/de|Schnitt]]
|[[Part_Workbench/de|Part]]
|IconL=Part_Cut.svg
|IconR=Part_Common.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:14, 4 April 2023

Part Vereinigung

Menüeintrag
Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Boolesche Operationen, Part Differenz, Part Schnitt,

Beschreibung

Das Werkzeug Part Vereinigung vereinigt ausgewählte Part-Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden.

Hinweis: Dieser Befehl ist eine automatisierte Form von Boolesche Operationen.

Anwendung

  1. Wähle zwei oder mehr Formen
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Drücke die Part Vereinigung Schaltfläche in der Part Werkzeuge Werkzeugleiste
    • Verwende den Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung Eintrag im Part Menü

Unterstützte Eingaben

Eingabeobjekte müssen OpenCASCADE-Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurden. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Arbeitsbereich MeshDesign.

  • Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt
  • Hülle + Hülle, Hülle + Fläche, Fläche + Fläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo sich Flächen kreuzen, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-vielfältig sein. Nach der Verschmelzung können Flächen durch das Ergebnis Verfeinerung vereinigt werden.
  • Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich kreuzen.

Verbunde werden unterstützt; es wird jedoch davon ausgegangen, dass sich in einen Verbund gepackte Formen nicht berühren oder kreuzen. Wenn sie es tatsächlich tun, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein falsches Ergebnis liefern.

Optionen

Elemente können einer Vereinigung hinzugefügt und von ihr entfernt werden, indem sie mit der Maus in der Baumansicht in das Vereinigungsobjekt hinein oder aus ihm heraus gezogen werden. Um Elemente aus einer Vereinigung herauszuziehen, müssen sie auf dem Dokument-Knoten (dem Dateinamen) des Modells abgelegt werden. Eine manuelle Neuberechnung (Taste F5 oder auf die Schaltfläche Aktualisieren drücken) ist erforderlich, um die Ergebnisse zu sehen.

Nachdem dieser Vorgang abgeschlossen ist, kann es notwendig sein, die Form mit FormAufbereiten zu säubern.