Part ExplodeCompound/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
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Werkzeug zum Aufteilen von Formverbünden, um jede enthaltene Form (Kind) als separates Objekt im Modellbaum verfügbar zu machen. Die Kinder werden automatisch in eine [[ |
Werkzeug zum Aufteilen von Formverbünden, um jede enthaltene Form (Kind) als separates Objekt im Modellbaum verfügbar zu machen. Die Kinder werden automatisch in eine [[Std_Group/de|Gruppe]] aufgenommen, wenn es mehr als ein Kind gibt. |
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Es ist halbparametrisch: Die Formen der Kinder werden aktualisiert, wenn sich die Quellverbindung ändert, aber wenn sich die Anzahl der Kinder in der Verbindung ändert, wird in der Auflösung werden entweder einige Formen fehlen oder redundante Objekte in einem Fehlerzustand besitzen. |
Es ist halbparametrisch: Die Formen der Kinder werden aktualisiert, wenn sich die Quellverbindung ändert, aber wenn sich die Anzahl der Kinder in der Verbindung ändert, wird in der Auflösung werden entweder einige Formen fehlen oder redundante Objekte in einem Fehlerzustand besitzen. |
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Das Werkzeug wird auch nicht verbundene Formen in ihre untergeordneten Bestandteile zerlegen: Mischkörper zu Festkörpern, Festkörper zu Schalen, Schalen zu Flächen, Flächen zu Drähten, Drähte zu Kanten, Kanten zu Knoten. |
Das Werkzeug wird auch nicht verbundene Formen in ihre untergeordneten Bestandteile zerlegen: Mischkörper zu Festkörpern, Festkörper zu Schalen, Schalen zu Flächen, Flächen zu Drähten, Drähte zu Kanten, Kanten zu Knoten. |
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==Verwende Fälle== |
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==Anwendung== |
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# Rufe das Formteil SprengeVerbund Werkzeug auf verschiedene Weise auf: |
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#* Drücke auf die [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|24px]] Schaltfläche in der Part Werkzeugleiste. |
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* Bruchstücken aus dem Ergebnis von [[Part Slice/de|Part Scheibe]] und [[Part Cut/de|Part Schnitt]]erhalten. |
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#* Verwendung des {{MenuCommand|Formteil → Verbund → Verbundteile extrahieren}} Eintrags im Part Menü |
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==Anwendungsfälle== |
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* Erhalten von geteilten Stücken aus dem Ergebnis von [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part_Slice/de|Part Scheibe]] und [[Image:Part_Cut.svg|24px]] [[Part_Cut/de|Part Schneiden]] |
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Latest revision as of 15:01, 3 February 2023
Part VerbundSprengen |
Menüeintrag |
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Formteil → Verbund → Verbundteile extrahieren |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.18 |
Siehe auch |
Part Verbund, Draft Herabstufen |
Beschreibung
Werkzeug zum Aufteilen von Formverbünden, um jede enthaltene Form (Kind) als separates Objekt im Modellbaum verfügbar zu machen. Die Kinder werden automatisch in eine Gruppe aufgenommen, wenn es mehr als ein Kind gibt.
Es ist halbparametrisch: Die Formen der Kinder werden aktualisiert, wenn sich die Quellverbindung ändert, aber wenn sich die Anzahl der Kinder in der Verbindung ändert, wird in der Auflösung werden entweder einige Formen fehlen oder redundante Objekte in einem Fehlerzustand besitzen.
Die Positionierung der extrahierten Formen folgt den Positionierungen der Originale und der Positionierungseigenschaft jedes Kindes.
Das Werkzeug wird auch nicht verbundene Formen in ihre untergeordneten Bestandteile zerlegen: Mischkörper zu Festkörpern, Festkörper zu Schalen, Schalen zu Flächen, Flächen zu Drähten, Drähte zu Kanten, Kanten zu Knoten.
Anwendung
- Rufe das Formteil SprengeVerbund Werkzeug auf verschiedene Weise auf:
Anwendungsfälle
- Korrektur der Positionen von Formen, die von Entwurf rechtwinklige(r) Anordnung erstellt wurden
- Erhalten von geteilten Stücken aus dem Ergebnis von Part Scheibe und Part Schneiden
- Erhalten individueller Konturen aus Mehrfachkonturskizzen und Flächen
- Erhalten eines reinen Festkörpers aus einem Festkörper-in-Verbund zur Verwendung in FEM Arbeitsbereich.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework