Part Cut/de: Difference between revisions
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# Wähle zwei Formen |
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# Rufe den Part Schneiden Befehl auf verschiedene Weise auf: |
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# Drücke {{Button|Formteil}} → {{Button|Bool'sche Operationen}} → {{Button|Ausschneiden}} aus der Menüleiste oder den {{Button|[[Image:Part Cut.png|16px]] '''Ausschneiden'''}}-Button aus der Werkzeugleiste. |
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#* Drücke die {{Button|[[Image:Part_Cut.svg|16px|link=Part_Cut]] '''Schneiden'''}} Schaltfläche in der Part Werkzeugleiste |
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#* Verwende den {{MenuCommand/de|Part → Boolesche operation → Schneiden}} Eintrag aus dem Part Menü |
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== Unterstützte Objekte == |
== Unterstützte Objekte == |
Revision as of 13:19, 7 May 2020
Part Cut |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Bool'sche Operationen → Ausschneiden |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Vereinigung, Part Schnitt |
Beschreibung
Schneidet (subtrahiert) ausgewählte Teileobjekte, wobei das letzte vom ersten subtrahiert wird. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können modifiziert und das Ergebnis neu berechnet werden.
Hinweis: Dieser Befehl ist eine automatisierte Form des Boolesche Operation.
Verwendung
- Wähle zwei Formen
- Rufe den Part Schneiden Befehl auf verschiedene Weise auf:
- Drücke die Schneiden Schaltfläche in der Part Werkzeugleiste
- Verwende den Template:MenuCommand/de Eintrag aus dem Part Menü
Unterstützte Objekte
Eingabeobjekte müssen OpenCascade-Formen sein. Beispiele: Mit den Part-, PartDesign- und Sketch-Arbeitsbereichen erstellte Komponenten. Keine Netze (außer wenn sie zu Formen konvertiert wurden) - für Netze gibt es bestimmte Boolesche Werkzeuge im MeshDesing-Arbeitsbereich.
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework