PartDesign SubtractiveHelix/de: Difference between revisions
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|[[PartDesign_SubtractivePipe/de|RohrAbziehen]] |
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|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name=PartDesign SubtractiveHelix |
|Name=PartDesign SubtractiveHelix |
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|MenuLocation=Part Design → Objekte abziehen → Wendel |
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|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
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|Version=0.19 |
|Version=0.19 |
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|SeeAlso=[[PartDesign_AdditiveHelix/de|PartDesign |
|SeeAlso=[[PartDesign_AdditiveHelix/de|PartDesign WendelHinzufügen]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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== Beschreibung == |
== Beschreibung == |
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Das Werkzeug ''' |
Das Werkzeug '''WendelAbziehen''' ändert einen Volumenkörper durch Abziehen eines Formelements, das durch Führen einer Skizze oder eines 2D-Objekts entlang eines Wendel-Pfades entsteht. |
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[[File:PartDesign_SubtractiveHelix_example_overview.png|none]] |
[[File:PartDesign_SubtractiveHelix_example_overview.png|none]] |
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" |
"Das Profil (B) wird um eine Achse (A) geführt, um eine Wendelförmige Vertiefung in das vorhandene Werkstück (C) einzubringen" |
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<span id="Usage"></span> |
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== Anwendung == |
== Anwendung == |
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# Die Skizze (Sketch) auswählen, die zu einer Wendel ausgetragen werden soll. Alternativ kann eine Fläche des schon vorhandenen Volumenkörpers ausgewählt werden. |
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image: PartDesign_SubtractiveHelix.svg|16px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/de|Wendel]]}} drücken. |
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# Parameter für die Wendel festlegen (siehe nächsten Abschnitt). |
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# Die Wendel in der 3D-Ansicht überprüfen, um sicherzustellen, dass sich die Wendel nicht selbst durchdringt. |
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# {{Button|OK}} klicken. |
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<span id="Options"></span> |
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== Optionen == |
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==Optionen== |
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Beim Erstellen einer Wendel beinhaltet der Dialog '''Wendel-Parameter''' verschiedene Parameter die festlegen, wie die Skizze ausgetragen werden soll. |
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[[File:PartDesign_SubtractiveHelix_taskpanel.png|frame|left]] |
[[File:PartDesign_SubtractiveHelix_taskpanel.png|frame|left]] |
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<span id="Axis"></span> |
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=== Axis === |
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===Achse=== |
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Diese Option bestimmt die Achse, um die sich die Skizze winden soll. |
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* '''Senkrecht zur Skizze''': Wählt die Normale der Skizze, die durch den Skizzenursprung verläuft, als Achse aus. {{Version/de|0.20}} |
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* '''Vertikale Skizzenachse''': Wählt die vertikale Skizzenachse aus. |
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* '''Horizontale Skizzenachse''':Wählt die horizontale Skizzenachse aus. |
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* '''Konstruktionslinie''': Wählt eine eine Konstruktionslinie der Skizze zur Verwendung mit der Wendel aus. Die Ausklappliste enthält für jede Konstruktionslinie einen Eintrag. Die als Erstes erstellte Konstruktionslinie wird ''Konstruktionslinie 1'' genannt. |
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* '''Basis (X/Y/Z)-Achse''': Wählt die X-, Y- oder Z-Achse des Ursprungs des Körpers aus. |
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* '''Referenz auswählen...''': Erlaubt in der 3D-Ansicht eine Kante des Körpers oder eine [[PartDesign_Line|Bezugslinie]] auszuwählen. |
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<span id="Mode"></span> |
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===Modus=== |
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Dies steuert, welche Parameter zum Festlegen der Wendel verwendet werden. Zur Wahl stehen: |
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Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze geführt werden soll. |
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* '''Steigung-Höhe-Winkel''': Festlegung über die Steigung (Höhe pro Umdrehung) und die Gesamthöhe. |
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* '''Vertical sketch axis''': wählt die vertikale Skizzen-Achse. |
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* '''Steigung-Windungen-Winkel''': Festlegung über die Steigung und die Anzahl der Windungen. |
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* '''Horizontal sketch axis''': wählt die horizontale Skizzen-Achse. |
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* '''Höhe-Windungen-Winkel''': Festlegung über die Gesamthöhe und die Anzahl der Windungen. |
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* '''Construction line''': wählt eine eine Konstruktionslinie der Skizze, die für die Helix genutzt wird. In der Drop-Down-Liste ist jede Konstruktionslinie vorhanden.Die erste in der Skizze erstellte Konsruktionslinie hat die Bezeichnung ''Construction line 1''. |
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* '''Höhe-Windungen-Aufweitung''' {{Version/de|0.20}}: Festlegung über die Gesamthöhe, die Anzahl der Windungen und die Aufweitungsrate des Wendelradius (Radiales Wachstum). Eine Höhe von Null ergibt einen spiralförmigen Pfad. Sind Höhe und Aufweitungsrate Null, ergibt sich ein kreisförmiger Pfad. |
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* '''Base (X/Y/Z) axis''': wählt die X, Y or Z Achse des Ursprungs des Körpers. |
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* '''Select reference...''': erlaubt in der 3D-Ansicht die Auswahl einer Kante auf dem Körper oder eine [[PartDesign_Line|Datum Linie]]. |
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<span id="Pitch"></span> |
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=== Mode === |
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===Steigung=== |
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Der Abstand zwischen den Windungen der Wendel. |
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Dieser Parameter definiert die Art der Helix. Zulässige Auswahlen sind: Pitch-Height (Steigung), Pitch-Turns (Umdrehungen) und Height-Turns (Umdrehungshöhe). |
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<span id="Height"></span> |
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=== Pitch === |
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===Höhe=== |
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Die Höhe der Wendel (Zentrum-Zentrum). |
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Der Abstand zwischen den Umdrehungen der Helix. |
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<span id="Turns"></span> |
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=== Height === |
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===Windungen=== |
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Die Anzahl der Windungen der Wendel. Ergibt sich aus Höhe/Steigung. |
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Die Höhe der Helix (Zentrum-Zentrum). |
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<span id="Cone_Angle"></span> |
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=== Turns === |
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===Kegelwinkel=== |
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Winkel des Kegels, der die Wendel umhüllt. Zulässiger Wertebereich: [-89°, +89°]. |
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Die Anzahl der Umdrehungen der Helix. Ergibt sich aus Höhe/Abstand zwischen den Umdrehungen. |
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<span id="Left_handed"></span> |
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=== Cone Angle === |
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===Linksgängig=== |
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Wenn aktiviert, ändert sich die Drehrichtung der Wendel von der Voreinstellung "im Uhrzeigersinn" in "gegen den Uhrzeigersinn". |
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Der Winkel mit dem der Radius der Helix zu- oder abnimmt. Zulässige Werte: [-89°, +89°]. |
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<span id="Reversed"></span> |
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=== Left handed === |
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===Umgekehrt=== |
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Wenn aktiviert, wird die voreingestellte Ausrichtung der Wendel umgedreht. |
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Wenn gewählt, ändert sich die Drehrichtung der Helix von der Voreinstellung "im Uhrzeigersinn" in "gegen den Uhrzeigersinn". |
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<span id="Remove_outside_of_profile"></span> |
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=== Reversed === |
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===Außerhalb des Profils entfernen=== |
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Wenn aktiviert, ist das Ergebnis das Schnittobjekt aus dem ausgetragenen Profil und dem vorhandenen Körper. |
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Wenn gewählt wird die Achsenrichtung umgedreht. |
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<span id="Update_view"></span> |
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=== Remove outside of profile === |
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===Ansicht aktualisieren=== |
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Wenn aktiviert, ändert sich die Ansicht bei jeder Parameteränderung automatisch. |
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Wenn gewählt, ist das Ergebnis der Überschneidung des Profils mit dem bereits existierendem Körper. |
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<span id="Preferences"></span> |
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=== Update view === |
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==Einstellungen== |
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Eine Wendel, die sich nicht selbst durchdringt, ist sichtbar, wenn {{MenuCommand|Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → Mod → PartDesign → SubtractiveHelixPreview}} auf {{TRUE}} gesetzt ist. Die Voreinstellung ist {{TRUE}}. {{Version/de|0.20}} |
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Wenn gewählt, ändert sich die Ansicht bei jeder Parameteränderung automatisch. |
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<span id="Properties"></span> |
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== Einstellungen == |
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==Eigenschaften== |
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* {{PropertyData/de|Pitch}}: Der axiale Abstand zwischen zwei Windungen. |
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Eine subtraktive Helix, die sich nicht selbst überschneidet ist sichtbar, wenn {{MenuCommand|Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → PartDesign → SubtractiveHelixPreview}} auf {{TRUE}} steht. Die Voreinstellung ist {{TRUE}}. {{Version|0.20}} |
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* {{PropertyData/de|Height}}: Die Gesamtlänge der Wendel (ohne Berücksichtigung der Ausdehnung des Profils) |
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* {{PropertyData/de|Turns}}: Die Anzahl der Windungen (muss keine Ganzzahl sein). |
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* {{PropertyData/de|Left Handed}}: Siehe [[#Linksgängig|Linksgängig]]. |
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* {{PropertyData/de|Reversed}}: Siehe [[#Umgekehrt|Umgekehrt]]. |
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* {{PropertyData/de|Winkel}}: Der Winkel mit dem der Radius der Wendel zu- oder abnimmt. Zulässiger Wertebereich: [-89°, +89°]. |
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* {{PropertyData/de|Reference axis}}: Die Wendelachse. |
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* {{PropertyData/de|Mode}}: Die Eingabeart der Wendel: (pitch-height, pitch-turns, turns-height) |
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* {{PropertyData/de|Outside}}: Wenn auf "true" gesetzt, wird das Ergebnis das Schnittobjekt aus dem ausgetragenen Profil und dem vorhandenen Körper sein. |
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* {{PropertyData/de|Has Been Edited}}: Wenn "false", wird ein Startwert für die Steigung auf Basis der "Bounding-Box" des Profils vorgeschlagen, um eine Selbstdurchdringung zu vermeiden. |
|||
* {{PropertyData/de|Refine}}: true oder false. Wenn auf "true" gesetzt, wird der Volumenkörper von (innerhalb von Flächen liegenden) verbliebenen Kanten befreit, die von Formelementen hinterlassen wurden. Siehe [[Part_RefineShape/de|Part FormAufbereiten]] für weitere Details. |
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* {{PropertyData/de|Profile}}: Entweder eine Skizze mit einer geschlossenen Kontur oder eine Fläche. |
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* {{PropertyData/de|Midplane}}: Nicht genutzt. |
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* {{PropertyData/de|Up to face}}: Nicht genutzt. |
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* {{PropertyData/de|Allow multiple face}}: Nicht genutzt. |
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== |
== Notes == |
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* A [[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder|ShapeBinder]] cannot be used for the profile. |
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* {{PropertyData|Pitch}}: Der axiale Abstand zwischen zwei Umdrehungen. |
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* When using a [[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|SubShapeBinder]] for the profile, selecting the binder in the [[Tree_view|Tree view]] will fail, instead the binder's face has to selected in the [[3D_view|3D view]]. |
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* {{PropertyData|Height}}: Die Gesamtlänge der Helix (ohne Berücksichtigung des Umfangs des Profils) |
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* {{PropertyData|Turns}}: Die Anzahl der Umdrehungen (muss keine Ganzzahl sein). |
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* {{PropertyData|Left Handed}}: links drehend, gegen den Uhrzeigersinn |
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* {{PropertyData|Reversed}}: true oder false. Siehe [[#Reversed|Reversed]]. |
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* {{PropertyData|Angle}}: Der Winkel mit dem der Radius der Helix zu- oder abnimmt. Zulässige Werte: [-89°, +89°]. |
|||
* {{PropertyData|Reference axis}}: Die Helix Achse. |
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* {{PropertyData|Mode}}: Die Helix Eingabeart: (pitch-height, pitch-turns, turns-height) |
|||
* {{PropertyData|Outside}}: Wenn "true", ist das Ergebnis der Schnitt des überstrichenen Profils und des bereits vorhandenen Körpers. |
|||
* {{PropertyData|Has Been Edited}}: Wenn "false", wird ein Initialwert aufgrund der "profile bounding box"vorgeschlagen so dass die Selbstüberschneidung vermieden wird. |
|||
* {{PropertyData|Refine}}: true oder false. Wenn diese Option auf "true" gesetzt ist, wird der Volumenkörper von den verbleibenden Kanten befreit, die von Features hinterlassen wurden. Siehe [[Part_RefineShape/de|Part RefineShape]] für weitere Details. |
|||
* {{PropertyData|Profile}}: Entweder eine Skizze mit einer geschlossenen Kontur oder eine Fläche. |
|||
* {{PropertyData|Midplane}}: Nicht genutzt. |
|||
* {{PropertyData|Up to face}}: Nicht genutzt. |
|||
* {{PropertyData|Allow multiple face}}: Nicht genutzt. |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[PartDesign_SubtractivePipe/de| |
|[[PartDesign_SubtractivePipe/de|RohrAbziehen]] |
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|[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/de| |
|[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/de|AuswahlGrundkörperAbziehen]] |
||
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
||
|IconL=PartDesign_SubtractivePipe.svg |
|IconL=PartDesign_SubtractivePipe.svg |
Latest revision as of 10:07, 24 January 2024
PartDesign WendelAbziehen |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Objekte abziehen → Wendel |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.19 |
Siehe auch |
PartDesign WendelHinzufügen |
Beschreibung
Das Werkzeug WendelAbziehen ändert einen Volumenkörper durch Abziehen eines Formelements, das durch Führen einer Skizze oder eines 2D-Objekts entlang eines Wendel-Pfades entsteht.
"Das Profil (B) wird um eine Achse (A) geführt, um eine Wendelförmige Vertiefung in das vorhandene Werkstück (C) einzubringen"
Anwendung
- Die Skizze (Sketch) auswählen, die zu einer Wendel ausgetragen werden soll. Alternativ kann eine Fläche des schon vorhandenen Volumenkörpers ausgewählt werden.
- Die Schaltfläche Wendel drücken.
- Parameter für die Wendel festlegen (siehe nächsten Abschnitt).
- Die Wendel in der 3D-Ansicht überprüfen, um sicherzustellen, dass sich die Wendel nicht selbst durchdringt.
- OK klicken.
Optionen
Beim Erstellen einer Wendel beinhaltet der Dialog Wendel-Parameter verschiedene Parameter die festlegen, wie die Skizze ausgetragen werden soll.
Achse
Diese Option bestimmt die Achse, um die sich die Skizze winden soll.
- Senkrecht zur Skizze: Wählt die Normale der Skizze, die durch den Skizzenursprung verläuft, als Achse aus. eingeführt mit Version 0.20
- Vertikale Skizzenachse: Wählt die vertikale Skizzenachse aus.
- Horizontale Skizzenachse:Wählt die horizontale Skizzenachse aus.
- Konstruktionslinie: Wählt eine eine Konstruktionslinie der Skizze zur Verwendung mit der Wendel aus. Die Ausklappliste enthält für jede Konstruktionslinie einen Eintrag. Die als Erstes erstellte Konstruktionslinie wird Konstruktionslinie 1 genannt.
- Basis (X/Y/Z)-Achse: Wählt die X-, Y- oder Z-Achse des Ursprungs des Körpers aus.
- Referenz auswählen...: Erlaubt in der 3D-Ansicht eine Kante des Körpers oder eine Bezugslinie auszuwählen.
Modus
Dies steuert, welche Parameter zum Festlegen der Wendel verwendet werden. Zur Wahl stehen:
- Steigung-Höhe-Winkel: Festlegung über die Steigung (Höhe pro Umdrehung) und die Gesamthöhe.
- Steigung-Windungen-Winkel: Festlegung über die Steigung und die Anzahl der Windungen.
- Höhe-Windungen-Winkel: Festlegung über die Gesamthöhe und die Anzahl der Windungen.
- Höhe-Windungen-Aufweitung eingeführt mit Version 0.20: Festlegung über die Gesamthöhe, die Anzahl der Windungen und die Aufweitungsrate des Wendelradius (Radiales Wachstum). Eine Höhe von Null ergibt einen spiralförmigen Pfad. Sind Höhe und Aufweitungsrate Null, ergibt sich ein kreisförmiger Pfad.
Steigung
Der Abstand zwischen den Windungen der Wendel.
Höhe
Die Höhe der Wendel (Zentrum-Zentrum).
Windungen
Die Anzahl der Windungen der Wendel. Ergibt sich aus Höhe/Steigung.
Kegelwinkel
Winkel des Kegels, der die Wendel umhüllt. Zulässiger Wertebereich: [-89°, +89°].
Linksgängig
Wenn aktiviert, ändert sich die Drehrichtung der Wendel von der Voreinstellung "im Uhrzeigersinn" in "gegen den Uhrzeigersinn".
Umgekehrt
Wenn aktiviert, wird die voreingestellte Ausrichtung der Wendel umgedreht.
Außerhalb des Profils entfernen
Wenn aktiviert, ist das Ergebnis das Schnittobjekt aus dem ausgetragenen Profil und dem vorhandenen Körper.
Ansicht aktualisieren
Wenn aktiviert, ändert sich die Ansicht bei jeder Parameteränderung automatisch.
Einstellungen
Eine Wendel, die sich nicht selbst durchdringt, ist sichtbar, wenn Werkzeuge → Parameter bearbeiten... → BaseApp → Preferences → Mod → PartDesign → SubtractiveHelixPreview auf true
gesetzt ist. Die Voreinstellung ist true
. eingeführt mit Version 0.20
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftPitch: Der axiale Abstand zwischen zwei Windungen.
- Daten-EigenschaftHeight: Die Gesamtlänge der Wendel (ohne Berücksichtigung der Ausdehnung des Profils)
- Daten-EigenschaftTurns: Die Anzahl der Windungen (muss keine Ganzzahl sein).
- Daten-EigenschaftLeft Handed: Siehe Linksgängig.
- Daten-EigenschaftReversed: Siehe Umgekehrt.
- Daten-EigenschaftWinkel: Der Winkel mit dem der Radius der Wendel zu- oder abnimmt. Zulässiger Wertebereich: [-89°, +89°].
- Daten-EigenschaftReference axis: Die Wendelachse.
- Daten-EigenschaftMode: Die Eingabeart der Wendel: (pitch-height, pitch-turns, turns-height)
- Daten-EigenschaftOutside: Wenn auf "true" gesetzt, wird das Ergebnis das Schnittobjekt aus dem ausgetragenen Profil und dem vorhandenen Körper sein.
- Daten-EigenschaftHas Been Edited: Wenn "false", wird ein Startwert für die Steigung auf Basis der "Bounding-Box" des Profils vorgeschlagen, um eine Selbstdurchdringung zu vermeiden.
- Daten-EigenschaftRefine: true oder false. Wenn auf "true" gesetzt, wird der Volumenkörper von (innerhalb von Flächen liegenden) verbliebenen Kanten befreit, die von Formelementen hinterlassen wurden. Siehe Part FormAufbereiten für weitere Details.
- Daten-EigenschaftProfile: Entweder eine Skizze mit einer geschlossenen Kontur oder eine Fläche.
- Daten-EigenschaftMidplane: Nicht genutzt.
- Daten-EigenschaftUp to face: Nicht genutzt.
- Daten-EigenschaftAllow multiple face: Nicht genutzt.
Notes
- A ShapeBinder cannot be used for the profile.
- When using a SubShapeBinder for the profile, selecting the binder in the Tree view will fail, instead the binder's face has to selected in the 3D view.
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework