PartDesign CompPrimitiveAdditive/de: Difference between revisions
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==Grundkörperarten== |
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*[[File:PartDesign AdditiveCylinder.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCylinder|Zylinder]] |
*[[File:PartDesign AdditiveCylinder.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCylinder/de|Zylinder]] |
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*[[File:PartDesign AdditiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveSphere|Kugel]] |
*[[File:PartDesign AdditiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveSphere/de|Kugel]] |
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*[[File:PartDesign AdditiveCone.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCone|Kegel]] |
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*[[File:PartDesign AdditiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveEllipsoid|Ellipsoid]] |
*[[File:PartDesign AdditiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveEllipsoid/de|Ellipsoid]] |
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*[[File:PartDesign AdditiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveTorus|Torus]] |
*[[File:PartDesign AdditiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveTorus/de|Torus]] |
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*[[File:PartDesign AdditivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePrism|Prisma]] |
*[[File:PartDesign AdditivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePrism/de|Prisma]] |
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*[[File:PartDesign AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge|Keil]] |
*[[File:PartDesign AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge/de|Keil]] |
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Revision as of 22:16, 28 December 2022
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Grundkörper hinzufügen |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen |
Beschreibung
Erzeugt einen Grundkörper im aktiven Körper (Body-Objekt) als erstes Formelement oder vereinigt ihn mit dem/den vorhandenen Formelement(en). Wenn kein Körper im Dokument gefunden wird, wird automatisch einer erzeugt.
Grundkörperarten
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web