PartDesign CompPrimitiveAdditive/de: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{Docnav/de
|[[PartDesign_AdditiveHelix/de|WendelHinzufügen]]
|[[PartDesign_AdditiveBox/de|QuaderHinzufügen]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
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|IconR=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommandNoIcon/de|Name=PartDesign CompPrimitiveAdditive|Name/de=PartDesign Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers|Workbenches=[[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive/de|PartDesign Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper]]}}
|Name=PartDesign CompPrimitiveAdditive
|Name/de=PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen
|MenuLocation=Part Design → Grundkörper hinzufügen
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
|Version=0.17
|Shortcut=
|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive/de|PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen]]
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Fügt einen additiven Grundkörper in den aktiven Körper (Body) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits bestehenden Formelementen. Wenn kein Körper (Body) in dem Dokument vorhanden ist, wird automatisch ein neuer Körper erzeugt.
Erzeugt einen Grundkörper im aktiven Körper (Body-Objekt) als erstes Formelement oder vereinigt ihn mit dem/den vorhandenen Formelement(en). Wenn kein Körper im Dokument gefunden wird, wird automatisch einer erzeugt.


<span id="Types_of_primitives"></span>
{{Version/de|0.17}}
==Grundkörperarten==


*[[File:PartDesign AdditiveBox.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveBox/de|Quader]]
==Typen von Grundkörpern==
*[[File:PartDesign AdditiveBox.png|32px]] [[PartDesign AdditiveBox/de|Zu addierender Quader]]
*[[File:PartDesign AdditiveCylinder.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCylinder/de|Zylinder]]
*[[File:PartDesign AdditiveCone.png|32px]] [[PartDesign AdditiveCone/de|Zu addierender Kegel]]
*[[File:PartDesign AdditiveSphere.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveSphere/de|Kugel]]
*[[File:PartDesign AdditiveCylinder.png|32px]] [[PartDesign AdditiveCylinder/de|Zu addierender Zylinder]]
*[[File:PartDesign AdditiveCone.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveCone/de|Kegel]]
*[[File:PartDesign AdditiveEllipsoid.png|32px]] [[PartDesign AdditiveEllipsoid/de|Zu addierendes Ellipsoid]]
*[[File:PartDesign AdditiveEllipsoid.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveEllipsoid/de|Ellipsoid]]
*[[File:PartDesign AdditivePrism.png|32px]] [[PartDesign AdditivePrism/de|Zu addierendes Prisma]]
*[[File:PartDesign AdditiveTorus.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveTorus/de|Torus]]
*[[File:PartDesign AdditiveSphere.png|32px]] [[PartDesign AdditiveSphere/de|Zu addierende Kugel]]
*[[File:PartDesign AdditivePrism.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePrism/de|Prisma]]
*[[File:PartDesign AdditiveTorus.png|32px]] [[PartDesign AdditiveTorus/de|Zu addierender Torus]]
*[[File:PartDesign AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge/de|Keil]]

*[[File:PartDesign AdditiveWedge.png|32px]] [[PartDesign AdditiveWedge/de|Zu addierender Keil]]

{{Docnav/de
|[[PartDesign_AdditiveHelix/de|WendelHinzufügen]]
|[[PartDesign_AdditiveBox/de|QuaderHinzufügen]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]]
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|IconR=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}

{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:50, 4 January 2023

PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper hinzufügen
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperAbziehen

Beschreibung

Erzeugt einen Grundkörper im aktiven Körper (Body-Objekt) als erstes Formelement oder vereinigt ihn mit dem/den vorhandenen Formelement(en). Wenn kein Körper im Dokument gefunden wird, wird automatisch einer erzeugt.

Grundkörperarten