PartDesign AdditiveSphere/de: Difference between revisions

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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveSphere.svg|24px]] '''Kugel'''}} drücken. '''Hinweis''': Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveSphere.svg|24px]] '''Kugel'''}} drücken. '''Hinweis''': Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
# Parameter des Grundelements und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# Parameter des Grundkörpers und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# {{KEY|OK}} klicken.
# {{Button|OK}} klicken.
# Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
# Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).



Revision as of 07:39, 3 January 2023

PartDesign KugelHinzufügen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper hinzufügen → Kugel hinzufügen
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen, PartDesign KugelAbziehen

Beschreibung

Fügt einen Kugel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Kugel drücken. Hinweis: Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper hinzufügen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundkörpers und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Die Kugel kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:

  • Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenbereich.
  • Mit Hilfe des Eigenschafteneditors.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Befestigung.
  • DatenLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für Die Kugel (Sphere-Objekt). Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • Daten-EigenschaftRadius: Kugelradius.
  • Daten-EigenschaftAngle1: (mit V-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° in einer vollen Kugel)
  • Daten-EigenschaftAngle2: (ohne Beschriftung im Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° in einer vollen Kugel).
  • Daten-EigenschaftAngle3: (mit U-Parameter im Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des (halben) Kugelquerschnitts (360° in einer ganzen Kugel).