PartDesign AdditiveSphere/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveSphere.svg|24px]] '''Kugel'''}} drücken. '''Hinweis''': Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
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# Parameter des Grundelements und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# Auf die Schaltfläche {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveSphere.svg|24px]] '''Zu addierende Kugel'''}} klicken. '''Anmerkung''': Zu addierende Kugel ist Teil des benannten Symbols ''Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers''. Direkt nach dem Start von FreeCAD wird das Symbol von „zu addierender Quader“ in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper zu sehen ist, kann durch Klicken auf den Pfeil neben dem Symbol der zu addierenden Kugel in dem aufklappenden Menü ausgewählt werden.
# {{KEY|OK}} klicken.
# Die Parameter des Grundkörpers und über [[Part_EditAttachment/de|Attachment]] den räumlichen Bezug einstellen.
# Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
# Mit Klick auf {{KEY|OK}} bestätigen.
# Das Feature (Formelement) Kugel (Sphere) erscheint unterhalb des aktiven Körpers (Body).
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==Optionen==
==Optionen==

Revision as of 12:34, 29 December 2022

PartDesign KugelHinzufügen

Menüeintrag
Part Design → Grundkörper hinzufügen → Kugel hinzufügen
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen, PartDesign KugelAbziehen

Beschreibung

Fügt den Grundkörper Kugel in den aktiven Körper (Body) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits bestehenden Formelementen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Kugel drücken. Hinweis: Die Kugel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper hinzufügen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kugel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem Symbol anklicken und Kugel im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundelements und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Prism-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Die Kugel kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:

  • Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
  • Mittels des Eigenschafteneditors im Reiter Daten.

Eigenschaften

  • Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Befestigung.
  • DatenLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Kugel-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • Daten-EigenschaftRadius: Radius Kugel.
  • Daten-EigenschaftAngle1: (mit V-Parameter: in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° in einer vollen Kugel)
  • Daten-EigenschaftAngle2: (ohne Beschriftung in dem Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° in einer vollen Kugel).
  • Daten-EigenschaftAngle3: (mit U-Parameter: in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des halben Kugelquerschnitts (360° in einer vollen Kugel).