PartDesign AdditiveCylinder/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.svg|24px]] '''Zylinder'''}} drücken. '''Hinweis''': Der Zylinder ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Zylinder zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und wähle Zylinder im Menü auswählen.
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# Parameter des Grundelements und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen.
# Drücke die {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.svg|24px]] '''Additiver Zylinder'''}} Schaltfläche. '''Hinweis''': der Additive Zylinder ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Erstellen eines additiven Grundelements''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Additiv Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Zylinder zu gelangen, klicke auf den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol und wähle Additiv Zylinder im Menü.
# {{KEY|OK}} klicken.
# Stelle die Grundelement Parameter und [[Part_EditAttachment/de|Anhang]] ein.
# Ein Cylinder-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
# Klicke {{KEY|OK}}.
# Eine Zylinderfunktion wird unter dem aktiven Körper angezeigt.
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==Optionen==
==Optionen==

Revision as of 10:40, 28 December 2022

PartDesign AdditiveCylinder

Menüeintrag
Part Design → CGrundkörper hinzufügen → Zylinder
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
PartDesign AuswahlGrundkörperHinzufügen, PartDesign ZylinderEntfernen

Beschreibung

Fügt einen Zylinder-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.

Anwendung

  1. Die Schaltfläche Zylinder drücken. Hinweis: Der Zylinder ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper hinzufügen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Zylinder zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und wähle Zylinder im Menü auswählen.
  2. Parameter des Grundelements und Befestigung festlegen.
  3. OK klicken.
  4. Ein Cylinder-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).

Optionen

Der Zylinder kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:

  • Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
  • Mittels des Eigenschafteneditors im Reiter Daten.

Eigenschaften

  • DatenAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Befestigung.
  • DatenLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Zylinder-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
  • DatenRadius: Der Wert des Radius von dem Zylinder.
  • DatenAngle: Der Rotationswinkel des halben Querschnitts (360° ergeben einen vollen Zylinder).
  • DatenHeight: Die Länge des Zylinders entlang seiner Achse.