PartDesign AdditiveCone/de: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 27: | Line 27: | ||
==Anwendung== |
==Anwendung== |
||
⚫ | # Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveCone.svg|24px]] '''Kegel'''}} drücken. '''Hinweis''': Der Kegel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung ''Grundkörper hinzufügen''. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kegel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kegel im Menü auswählen. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Parameter des Grundelements (für einen spitzen Kegel wird einer der Radien auf Null gesetzt) und [[Part_EditAttachment/de|Befestigung]] festlegen. |
|||
⚫ | # |
||
⚫ | |||
# Stelle die Grundelement Parameter und [[Part_EditAttachment/de|Anhang]] ein. |
|||
# Ein Cone-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht). |
|||
⚫ | |||
# Eine Kegelfunktion wird unter dem aktiven Körper angezeigt. |
|||
</div> |
|||
==Optionen== |
==Optionen== |
Revision as of 11:56, 28 December 2022
PartDesign KegelHinzufügen |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Grundkörper hinzufügen → Kegel |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
PartDesign AuswahlGründkörperHinzufügen, PartDesign KegelEntfernen |
Beschreibung
Fügt einen Kegel-Grundkörper in den aktiven Körper (Body-Objekt) als Basisformelement ein oder vereinigt ihn mit den bereits vorhandenen Formelementen.
Anwendung
- Die Schaltfläche Kegel drücken. Hinweis: Der Kegel ist Teil eines Symbolmenüs mit der Bezeichnung Grundkörper hinzufügen. Nach dem Start von FreeCAD wird der Quader in der Werkzeugleiste angezeigt. Um zur Schaltfläche Kegel zu gelangen, den Abwärtspfeil neben dem sichtbaren Symbol anklicken und Kegel im Menü auswählen.
- Parameter des Grundelements (für einen spitzen Kegel wird einer der Radien auf Null gesetzt) und Befestigung festlegen.
- OK klicken.
- Ein Cone-Objekt (Formelement) erscheint unter dem aktiven Körper (in der Baumansicht).
Optionen
Der Kegel kann auf zwei verschiedene Wege bearbeitet werden:
- Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten im Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
- Mittels der Eigenschaften-Palette im Reiter Daten.
Eigenschaften
- DatenAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Part Anhang.
- DatenLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Kegel-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
- DatenRadius1: Der Wert des Radius an der Kegelbasis.
- DatenRadius2: Der Wert des Radius an der Kegeloberspitze. Ein von Null verschiedener Wert erzeugt einen stumpfen Kegel.
- DatenHeight: Die Höhe des Kegels entlang seiner Achse.
- DatenAngle: Der Rotationswinkel des halben Querschnitts (360° ergeben einen vollen Kegel).
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework