Part Zylinder
Part Zylinder |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Grundkörper → Zylinder |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Grundelemente |
Beschreibung
Der Befehl Part Zylinder erstellt einen parametrischen Volumenkörper, einen Zylinder. Er ist das Ergebnis der Extrusion eines Kreises entlang eines geraden Pfades. Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt die Unterseite des Zylinders auf der XY-Ebene und ihre Mitte im Ursprung.
Ein Part-Zylinder kann in ein Zylindersegment gewandelt werden durch ändern seiner Daten-EigenschaftWinkel.
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Part Zylinder drücken.
- Den Menüeintrag Part → Grundkörper → Zylinder auswählen.
- Der Zylinder wird erstellt.
- Wahlweise die Abmessungen und die Daten-EigenschaftPlacement des Zylinders ändern, indem eine der folgenden Möglichkeiten ausgeführt wird:
- Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
- Der Aufgabenbereich Geometrische Grundkörper wird geöffnet.
- Eine oder mehrere Eigenschaften Ändern.
- Das Objekt wird dynamisch in der 3D-Ansicht aktualisiert.
- Die Schaltfläche OK drücken.
- Die Eigenschaften im Eigenschafteneditor anpassen.
- Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl Std Bewegen ändern.
- Ein Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
Beispiel
Ein Part-Zylinder-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde wird hier dargestellt.
Hinweise
- Ein Part Zylinder kann auch mit dem Befehl Part Grundkörper erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Part-Zylinder-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.
Cylinder
- DatenRadius (
Length
): The radius of the circular arc that defines the cylinder. The default is2mm
. - DatenHeight (
Length
): The height of the cylinder. The default is10mm
. - DatenAngle (
Angle
): The angle of the circular arc that defines the cylinder. Valid range:0° < value <= 360°
. The default is360°
. If it is smaller than360°
the resulting solid will be a segment of a cylinder.
Prism
- DatenFirst Angle (
Angle
): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its Y axis. The angle is positive towards its positive X axis. Valid range:0° <= value < 90°
. The default is0°
. introduced in version 0.20 - DatenSecond Angle (
Angle
): The angle between the extrusion direction of the cylinder and its positive Z axis, measured around its X axis. The angle is positive towards its positive Y axis. Valid range:0° <= value < 90°
. The default is0°
. introduced in version 0.20
Skripten
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.
A Part Cylinder can be created with the addObject()
method of the document:
cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
- Where
"myCylinder"
is the name for the object. - The function returns the newly created object.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework