Part Cylindre
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| Emplacement du menu |
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| Part → Créer une primitive géométrique → Cylindre |
| Ateliers |
| Part |
| Raccourci par défaut |
| Aucun |
| Introduit dans la version |
| - |
| Voir aussi |
| Part Primitives |
Description
La commande Part Cylindre crée un solide cylindrique paramétrique. Il est le résultat de l'extrusion d'un arc de cercle le long d'une trajectoire droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure du cylindre se trouve sur le plan XY avec son centre à l'origine.
Un Part Cylindre peut être transformé en un segment de cylindre en modifiant sa propriété DonnéesAngle.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Cylindre.
- Sélectionnez l'option Part → Créer une primitive géométrique →
Cylindre du menu.
- Appuyez sur le bouton
- Un objet Cylinder est créé.
- Vous pouvez modifier les dimensions et DonnéesPlacement du cylindre en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Double-cliquez sur l'objet dans l'arborescence :
- Le panneau des tâches Primitives géométriques s'ouvre.
- Modifiez une ou plusieurs propriétés.
- L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
- Appuyez sur le bouton OK pour fermer le panneau des tâches.
- Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
- Changez DonnéesPlacement avec la commande
Std Transformer.
- Double-cliquez sur l'objet dans l'arborescence :
Exemple

Un objet Part Cylinder créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Un Part Cylindre peut également être créé avec la commande
Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet Part Cylinder est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'ancrage qu'un Part Part2DObject.
Cylinder
- DonnéesRadius (
Length) : rayon de l'arc de cercle qui définit le cylindre. La valeur par défaut est2mm. - DonnéesHeight (
Length) : hauteur du cylindre. La valeur par défaut est10mm. - DonnéesAngle (
Angle) : angle de l'arc de cercle qui définit le cylindre. Plage valide :0° < value <= 360°. La valeur par défaut est360°. Si elle est inférieure à360°, le solide résultant sera un segment de cylindre.
Prism
- DonnéesFirst Angle (
Angle) : angle entre la direction d'extrusion du cylindre et son axe Z positif, mesuré autour de son axe Y. L'angle est positif vers son axe X positif. L'angle est positif vers son axe X positif. Plage valide :0° <= value < 90°. La valeur par défaut est0°. - DonnéesSecond Angle (
Angle) : angle entre la direction d'extrusion du cylindre et son axe Z positif, mesuré autour de son axe X. L'angle est positif vers son axe Y positif. L'angle est positif vers son axe Y positif. Plage valide :0° <= value < 90°. La valeur par défaut est0°.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Un Part Cylinder peut être créé avec la méthode addObject() du document :
cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
- Où
"myCylinder"est le nom de l'objet. - La fonction génère l'objet juste créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
cylinder.Radius = 10
cylinder.Height = 50
cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Primitives : Cube, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Créer une esquisse, Extrusion, Révolution, Objet en miroir, Échelle, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décaler en 3D, Décaler en 2D, Évider, Projeter sur une surface, Apparence par face
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre de composé, Opérations booléennes, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Séparer en composés, OU exclusif, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonction
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par boîte, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Définir une tolérance, Créer une coupe persistante, Ancrer
- Préférences : Préférences, Réglage fin
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test