Part Kugel
Part Sphere |
Menüeintrag |
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Part → Primitives → Sphere |
Arbeitsbereich |
Part Module |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part CreatePrimitives |
Beschreibung
Erstellt eine einfache parametrische Kugel mit den Parametern Position, Winkel1, Winkel2, Winkel3 und Radius.
Erstellen
Im Arbeitsbereich Körper (workbench Part) auf das Symbol klicken. Zunächst entsteht eine vollständige Kugel mit Durchmesser 5 mm, deren Mittelpunkt im Koordinatenursprung (Punkt (0,0,0)) positioniert ist.
Werte wählen
Die gewünschten geometrischen Größen (parametrische Werte) werden als "Eigenschaften" in der "Combo-Ansicht" eingestellt.
Die Winkel-Größen
Winkel 1 (Angle 1): Beim Wert -90° ist die Kugel vollständig. Beim Winkel >-90° wird eine Kappe (Kugelabschnitt) auf der Seite unterhalb der x-y-Ebene abgeschnitten. Die verbleibende Teil-Kugel reicht bis zum Winkel >-90° (unter der x-y-Ebene).
Winkel 2 (Angle 2): Beim Wert +90° ist die Kugel vollständig. Beim Winkel <+90° wird eine Kappe (Kugelabschnitt) auf der Seite oberhalb der x-y-Ebene abgeschnitten. Die verbleibende Teil-Kugel reicht bis zum Winkel <+90° (über der x-y-Ebene).
Winkel 1 + Winkel 2: Nach beidseits abgeschnittener Kappe liegt eine Kugelschicht vor.
Winkel 3 (Angle 3): Beim Wert 360° ist die Kugel vollständig. Beim Wert <360° Wird ein Sektor mit Zentrum in der z-Achse ausgeschnitten. Der Sektorwinkel der verbleibenden Teil-Kugel ist die Differenz zwischen 360° und Ausschnittwinkel. Der Ausschnitt beginnt auf der Seite positiven x-Achse in der x-z-Ebene und endet nach Drehung um die z-Achse im mathematisch positiven Sinne.
Winkel-Beispiele
In der abgebildeten (z-Achse blau) Teil-Kugel sind alle 3 Winkel gegenüber den Erst-Werten (-90°, +90°, 360°) verändert. Entstanden ist zunächst eine mittensymmetrische Kugelschicht. Diese wurde zu einer mittensymmetrischen Halbkugelschicht verkleinert. (Der Radius hat noch den Erst-Wert 5mm).
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- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework