Sketcher ValidateSketch/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_ReorientSketch/de|SkizzeAusrichten]]
|[[Sketcher_Reorient/de|Neuausrichtung Skizze]]
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{{GuiCommand/de
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|Name=Sketcher ValidateSketch
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|MenuLocation=Sketch → Skizze überprüfen...
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}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Sketcher SkizzeÜberprüfen]] kann eine Skizze analysieren und reparieren, die sich nicht mehr bearbeiten lässt oder ungültige Randbedingungen enthält, oder fehlende Randbedingungen des Typs [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Koinzident festleggen]] zu einer Skizze hinzufügen, die aus importierter Geometrie, wie DXF-Dateien, erstellt wurde. Es eignet sich auch dazu, eine fehlende Deckungsgleichheit (Koinzidenz) in einer mit dem Sketcher erstellten Skizze zu finden, die bei dem Versuch, sie für ein PartDesign-Formelement zu verwenden, einen Fehler verursacht.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Das Dienstprogramm "Skizze validieren" kann verwendet werden, um eine Skizze zu reparieren, die nicht mehr editierbar ist, ungültige Einschränkungen hat, oder um fehlende [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Deckungsgleiche Beschränkung]] zu einer Skizze hinzuzufügen, die aus importierter Geometrie wie DXF Dateien erstellt wurde. Es kann auch nützlich sein, eine fehlenden Deckungsgleichheit in einer ursprünglichen Skizze zu finden, die beim Versuch, eine PartDesign Funktion anzuwenden, einen Fehler "kann gebrochene Fläche nicht validieren" erzeugt.
</div>


[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png|x500px]]
{{Caption|Das Skizzierer Aufgabenpaneel Validierung}}


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Sketcher validation tasks_de.png|left]]
</div>
{{clear}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
</div>


# Dieses Werkzeug kann nicht für eine Skizze verwendet werden, die sich im Bearbeitungsmodus befindet. Zum Beenden des Bearbeitungsmodus siehe [[Sketcher_LeaveSketch/de|Sketcher SkizzeVerlassen]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Eine Skizze auswählen.
# Wähle die zu überprüfende Skizze, entweder aus der Modellstruktur oder durch Anklicken einer ihrer Kanten in der 3D Ansicht.<br>'''Hinweis:''' Die Skizze darf sich nicht im Bearbeitungsmodus befinden. Wenn Du Dich im Skizzenbearbeitungsmodus befindest, musst Du die mit dem{{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]}} Knopf, oder {{Button|Close}} den Skizzierer verlassen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, Das Werkzeug aufzurufen:
# Öffne das Skizze überprüfen Dienstprogramm aus dem Menü Sketch oder Part Design.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen...]]}} drücken.
# Siehe [[#Options|Optionen]] unten für den Betrieb.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizze überprüfen...}} auswählen.
# Drücke die {{Button|Schliessen}} Taste, wenn Du fertig bist.
# Der Aufgaben-Dialog '''Skizzenprüfung''' wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
</div>
# Zum Beenden die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken.


<span id="Options"></span>
==Optionen==
==Optionen==


<span id="Missing_coincidences"></span>
===Fehlende Deckungsgleichheit===
===Fehlende Deckungsgleichheit===


Findet fehlende Deckungsgleichheit für überlappende Knoten und fügt sie hinzu. Drücke die Taste {{Button|Find}}; es erscheint ein Aufklappdialog, der anzeigt, wie viele fehlende zusammenfallende Punkte gefunden wurden; sie werden in der 3D Ansicht als gelbe Kreuze dargestellt. Drücke {{Button|OK}}, um den Dialog zu schließen, und drücke dann die Taste {{Button|Fix}}, um die fehlenden zusammenfallende Punkte hinzuzufügen.
Findet fehlende Deckungsgleichheit für überlappende Knoten und fügt sie hinzu. Drücke die Taste {{Button|Find}}; es erscheint ein Aufklappdialog, der anzeigt, wie viele fehlende zusammenfallende Punkte gefunden wurden; sie werden in der 3D Ansicht als gelbe Kreuze dargestellt. Drücke {{Button|OK}}, um den Dialog zu schließen, und drücke dann die Taste {{Button|Fix}}, um die fehlenden zusammenfallende Punkte hinzuzufügen.


Definiere bei Bedarf im Aufklappfeld einen größeren Toleranzwert.
Lege bei Bedarf einen größeren Toleranzwert im Aufklappfeld fest.


{{Button|Fehlerhafte Knotenpunkte hervorheben}} drücken, um Knoten zu markieren, die außerhalb dieser Toleranz liegen.
Press {{Button|Highlight open vertexes}} to highlight vertexes that are outside this tolerance.


This tolerance is also used by the {{Button|Find}}/{{Button|Fix}} process as well.
Diese Toleranz wird auch von dem Prozess {{Button|Find}}/{{Button|Fix}} verwendet.


Lasse das Kontrollkästchen "Konstruktionsgeometrie ignorieren" aktiviert, um die Konstruktionsgeometrie in der Analyse zu ignorieren.
Lasse das Kontrollkästchen "Konstruktionsgeometrie ignorieren" aktiviert, um die Konstruktionsgeometrie in der Analyse zu ignorieren.


<span id="Invalid_constraints"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Ungültige Beschränkungen===
===Ungültige Beschränkungen===
</div>


Prüft auf fehlerhafte Beschränkungen.
For example, if there is a Circle-Line-Tangent constraint, but it references two lines, it is considered invalid.


Gibt es beispielsweise eine Kreis-Linie-Tangente Beschränkung, die sich aber auf zwei Linien bezieht, wird sie als ungültig betrachtet.
(This sometimes happens due to the Topological Naming Problem, i.e. the external geometry changes type).


(Dies geschieht manchmal aufgrund des [[Topological_naming_problem/de|Problems der topologischen Benennung]], wenn externe Geometrie ihren Typ ändert).
It also does other checks, such as for empty links.


Es führt auch andere Prüfungen durch, z. B. auf leere Verweise.
===Degenerated geometry===
Degenerated geometry can result from solver actions in a sketch.


<span id="Degenerated_geometry"></span>
For instance, if a line is forced to shorten to become almost a point.
===Entartete Geometrie===


Entartete Geometrie kann durch Löseraktionen in einer Skizze entstehen.
Other examples: a zero length line or zero radius circle/arc.


Wenn zum Beispiel eine Linie gezwungen wird, sich zu verkürzen, um fast ein Punkt zu bilden.
<div class="mw-translate-fuzzy">

Andere Beispiele: eine Linie der Länge Null oder ein Kreis/Bogen mit dem Radius Null.

<span id="Reversed_external_geometry"></span>
===Umgekehrte Äussere Geometrie===
===Umgekehrte Äussere Geometrie===
</div>


Umgekehrte äußere Geometrie kann vorkommen, da die Behandlung von umgekehrter Geometrie in der Version 0.15 geändert wurde.
This process might be helpful if sketches with external-geometry fail to solve because of these changes.

Dieser Prozess kann hilfreich sein, wenn Skizzen mit externer Geometrie aufgrund dieser Änderungen nicht gelöst werden können.

<span id="Constraint_orientation_locking"></span>
===Beschränkungsausrichtungssperre===

Es werden tangentiale und senkrechte Beschränkungen implementiert (via-punkt).


Intern funktionieren sie, indem sie den Winkel zwischen tangentialen Vektoren beschränken. Bei der Tangentenbeschränkung kann der Winkel beispielsweise 0 oder 180 Grad betragen (gleichgerichtete oder entgegengesetzte Vektoren). Der aktuelle Winkel wird in den Bindungsdaten gespeichert ("Bindungsausrichtung ist gesperrt") und schützt so vor dem Umkippen. Der Winkel kann jedoch gelöscht ("Bindungsausrichtung entsperren") oder aktualisiert werden; genau das tun diese Werkzeuge.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Beschränkungsorientierungsverriegelung===
</div>


Der Sperrmechanismus funktioniert in der Regel gut und dieses Werkzeug sollte nicht benötigt werden. Es sollte nur verwendet werden, nachdem eine Sicherung des geöffneten Dokuments erstellt wurde.
Internally they work by constraining the angle between tangent vectors. With tangent constraint for example, the angle can be 0 or 180 degrees (co-directed or opposed vectors). The actual angle is remembered in the constraint data ("constraint orientation is locked"), it guards against flipping. But the angle can be erased ("constraint orientation unlock") or updated; these tools do exactly that.


The locking mechanism typically works well and this tool should not be needed. '''''It should only used after making a backup of the open document.'''''


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{{Docnav/de
|[[Sketcher_ReorientSketch/de|SkizzeAusrichten]]
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Latest revision as of 16:11, 6 April 2024

Sketcher SkizzeÜberprüfen

Menüeintrag
Sketch → Skizze überprüfen...
Arbeitsbereich
Sketcher, PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher KoinzidentFestlegen

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher SkizzeÜberprüfen kann eine Skizze analysieren und reparieren, die sich nicht mehr bearbeiten lässt oder ungültige Randbedingungen enthält, oder fehlende Randbedingungen des Typs Koinzident festleggen zu einer Skizze hinzufügen, die aus importierter Geometrie, wie DXF-Dateien, erstellt wurde. Es eignet sich auch dazu, eine fehlende Deckungsgleichheit (Koinzidenz) in einer mit dem Sketcher erstellten Skizze zu finden, die bei dem Versuch, sie für ein PartDesign-Formelement zu verwenden, einen Fehler verursacht.

Das Skizzierer Aufgabenpaneel Validierung

Anwendung

  1. Dieses Werkzeug kann nicht für eine Skizze verwendet werden, die sich im Bearbeitungsmodus befindet. Zum Beenden des Bearbeitungsmodus siehe Sketcher SkizzeVerlassen.
  2. Eine Skizze auswählen.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Skizze überprüfen... drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizze überprüfen... auswählen.
  4. Der Aufgaben-Dialog Skizzenprüfung wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  5. Zum Beenden die Schaltfläche Schließen drücken.

Optionen

Fehlende Deckungsgleichheit

Findet fehlende Deckungsgleichheit für überlappende Knoten und fügt sie hinzu. Drücke die Taste Find; es erscheint ein Aufklappdialog, der anzeigt, wie viele fehlende zusammenfallende Punkte gefunden wurden; sie werden in der 3D Ansicht als gelbe Kreuze dargestellt. Drücke OK, um den Dialog zu schließen, und drücke dann die Taste Fix, um die fehlenden zusammenfallende Punkte hinzuzufügen.

Lege bei Bedarf einen größeren Toleranzwert im Aufklappfeld fest.

Fehlerhafte Knotenpunkte hervorheben drücken, um Knoten zu markieren, die außerhalb dieser Toleranz liegen.

Diese Toleranz wird auch von dem Prozess Find/Fix verwendet.

Lasse das Kontrollkästchen "Konstruktionsgeometrie ignorieren" aktiviert, um die Konstruktionsgeometrie in der Analyse zu ignorieren.

Ungültige Beschränkungen

Prüft auf fehlerhafte Beschränkungen.

Gibt es beispielsweise eine Kreis-Linie-Tangente Beschränkung, die sich aber auf zwei Linien bezieht, wird sie als ungültig betrachtet.

(Dies geschieht manchmal aufgrund des Problems der topologischen Benennung, wenn externe Geometrie ihren Typ ändert).

Es führt auch andere Prüfungen durch, z. B. auf leere Verweise.

Entartete Geometrie

Entartete Geometrie kann durch Löseraktionen in einer Skizze entstehen.

Wenn zum Beispiel eine Linie gezwungen wird, sich zu verkürzen, um fast ein Punkt zu bilden.

Andere Beispiele: eine Linie der Länge Null oder ein Kreis/Bogen mit dem Radius Null.

Umgekehrte Äussere Geometrie

Umgekehrte äußere Geometrie kann vorkommen, da die Behandlung von umgekehrter Geometrie in der Version 0.15 geändert wurde.

Dieser Prozess kann hilfreich sein, wenn Skizzen mit externer Geometrie aufgrund dieser Änderungen nicht gelöst werden können.

Beschränkungsausrichtungssperre

Es werden tangentiale und senkrechte Beschränkungen implementiert (via-punkt).

Intern funktionieren sie, indem sie den Winkel zwischen tangentialen Vektoren beschränken. Bei der Tangentenbeschränkung kann der Winkel beispielsweise 0 oder 180 Grad betragen (gleichgerichtete oder entgegengesetzte Vektoren). Der aktuelle Winkel wird in den Bindungsdaten gespeichert ("Bindungsausrichtung ist gesperrt") und schützt so vor dem Umkippen. Der Winkel kann jedoch gelöscht ("Bindungsausrichtung entsperren") oder aktualisiert werden; genau das tun diese Werkzeuge.

Der Sperrmechanismus funktioniert in der Regel gut und dieses Werkzeug sollte nicht benötigt werden. Es sollte nur verwendet werden, nachdem eine Sicherung des geöffneten Dokuments erstellt wurde.