Sketcher ToggleConstruction/de: Difference between revisions

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(Created page with "# Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen. # Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit: #* Ein Rechtsklick in den Abschnitt {{MenuCommand|Elemente}} des Aufgaben-Bereichs und die Menüoption {{MenuCommand|Toggle construction geometry}} im Kontextmenü auswählen. # Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprec...")
 
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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegenKombiniert]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
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|IconL=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
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{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ToggleConstruction
|Name=Sketcher ToggleConstruction
|Name/de=Sketcher UmschalterKonstruktion
|Name/de=Sketcher HilfsgeometrieUmschalten
|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → Umschalten der Hilfsgeometrie
|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|N}}
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|N}}
|SeeAlso=
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Sketcher UmschalterRandbedingung]]
}}
}}


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==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|24px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Sketcher HilfsgeometrieUmschalten]] aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dieses Werkzeug schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Es kann auf jeder Art von Geometrie angewendet werden: Linie, Bogen oder Kreis.
</div>


Hilfsgeometrie wird mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Darstellung|Farbe]] (standardmäßig Blau) gekennzeichnet und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart. Hilfsgeometrie ist außerhalb der Skizze nicht sichtbar; sie ist dafür gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen und anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen. Hilfslinien können trotzdem als Drehachse für ein [[PartDesign_Revolution/de|PartDesign Drehteil]] verwendet werden.
Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Sketchers. Wenn eine Skizze für eine 3D-Funktion verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert.

Im {{Button|[[File:Sketcher_EditSketch.svg|16px]] [[Sketcher EditSketch/de|Bearbeitungsmodus]]}} wird die Konstruktionsgeometrie blau dargestellt und wird nicht grün, wenn eine Skizze vollständig bestimmt ist. Sobald {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]][[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]}} ausgewählt wird, wird die Konstruktionsgeometrie in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgeblendet.

Konstruktionslinien können von der Funktion {{Button|[[File:PartDesign_Revolution.svg|16px]] [[PartDesign_Revolution/de|PartDesign Drehteil]]}} als Drehachse verwendet werden.


[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|480px]]
[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|480px]]
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==Anwendung==
==Anwendung==


<span id="Toggle_tools"></span>
Dieses Werkzeug kann auf zwei Arten verwendet werden:
===Werkzeuge umschalten===
# Ohne etwas in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgewählt zu haben:

#* Den Bearbeitungsmodus aufrufen durch Anklicken der Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Umschalten der Hilfsgeometrie]]}} oder durch Auswahl des Menüeintrags {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Umschalten der Hilfsgeometrie}}.
# Sicherstellen, dass die Auswahl leer ist.
#* Dies ändert die Farbe für die Ertstellung neuer Geometrieelemente auf Blau.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
#* Neue Geometrieelemente werden jetzt im Konstruktionsmodus erstellt.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]}} drücken.
# Mit einem oder mehreren in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] ausgewählten Geometrieelementen:
#* Das Werkzeug aufrufen durch Anklicken der Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Umschalten der Hilfsgeometrie]]}} oder durch Auswahl seines Menüeintrags.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze Skizzengeometrien [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} auswählen.
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} im Kontextmenü auswählen.
#* Die ausgewählten Elemente werden jetzt in der Konstruktionsmodus versetzt.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} dann {{KEY|N}}.
#* Danach werden neue Elemente wieder als normale Geometrie erstellt.
# Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung wird umgeschaltet:
#* Im normalen Modus sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole weiß und sie erstellen normale Geometrie (Standardfarbe Weiß). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]].
#* Im Hilfsgeometrie-Modus (Konstruktionsmodus) sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole blau und sie erstellen Hilftgeometrie (Standardfarbe Blau). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction_Constr.svg|16px]].


<span id="Notes"></span>
<span id="Toggle_geometry"></span>
===Geometrie umschalten===
==Hinweise==


# Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen.
* {{Button|[[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]}} wird immer Punkte im Konstruktionsmodus erstellen unabhängig von der Einstellung des Umschalters in der Symbolleiste. Sollen Punkte in normale Geometrie gewandelt werden, wählt man sie nach der Erstellung in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] aus und klickt dann auf die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction|Umschalten der Hilfsgeometrie]]}}.
# Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit:
#* Ein Rechtsklick in den Abschnitt {{MenuCommand|Elemente}} des [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereichs]] und die Menüoption {{MenuCommand|Toggle construction geometry}} im Kontextmenü auswählen.
# Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprechend an.
# Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung ändert sich nicht.




{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegenKombiniert]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconL=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}

Latest revision as of 11:53, 26 April 2024

Sketcher HilfsgeometrieUmschalten

Menüeintrag
Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G N
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher HilfsgeometrieUmschalten aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.

Hilfsgeometrie wird mit einer bestimmten Farbe (standardmäßig Blau) gekennzeichnet und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart. Hilfsgeometrie ist außerhalb der Skizze nicht sichtbar; sie ist dafür gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen und anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen. Hilfslinien können trotzdem als Drehachse für ein PartDesign Drehteil verwendet werden.

Anwendung

Werkzeuge umschalten

  1. Sicherstellen, dass die Auswahl leer ist.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Hilfsgeometrie umschalten drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Hilfsgeometrie umschalten im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G dann N.
  3. Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung wird umgeschaltet:
    • Im normalen Modus sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole weiß und sie erstellen normale Geometrie (Standardfarbe Weiß). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: .
    • Im Hilfsgeometrie-Modus (Konstruktionsmodus) sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole blau und sie erstellen Hilftgeometrie (Standardfarbe Blau). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: .

Geometrie umschalten

  1. Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen.
  2. Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit:
    • Ein Rechtsklick in den Abschnitt Elemente des Aufgaben-Bereichs und die Menüoption Toggle construction geometry im Kontextmenü auswählen.
  3. Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprechend an.
  4. Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung ändert sich nicht.