Sketcher ToggleConstruction/de: Difference between revisions
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name=Sketcher ToggleConstruction |
|Name=Sketcher ToggleConstruction |
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|Name/de=Sketcher |
|Name/de=Sketcher HilfsgeometrieUmschalten |
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|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → |
|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten |
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|N}} |
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|N}} |
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|SeeAlso= |
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|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Sketcher UmschalterRandbedingung]] |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|24px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Sketcher HilfsgeometrieUmschalten]] aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt. |
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Dieses Werkzeug schaltet Skizzengeometrie in den Konstruktionsmodus um oder wieder zurück. Es beeinflusst sämtliche Geometrien. |
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Hilfsgeometrie wird mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Darstellung|Farbe]] (standardmäßig Blau) gekennzeichnet und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart. Hilfsgeometrie ist außerhalb der Skizze nicht sichtbar; sie ist dafür gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen und anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen. Hilfslinien können trotzdem als Drehachse für ein [[PartDesign_Revolution/de|PartDesign Drehteil]] verwendet werden. |
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Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Sketchers. Wenn eine Skizze für eine 3D-Funktion verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert. |
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[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|480px]] |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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===Toggle tools=== |
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===Werkzeuge umschalten=== |
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# Sicherstellen, dass die Auswahl leer ist. |
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# Make sure there is no selection. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen: |
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# There are several ways to invoke the tool: |
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#* |
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]}} drücken. |
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#* |
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} auswählen. |
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#* |
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} im Kontextmenü auswählen. |
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#* |
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} dann {{KEY|N}}. |
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# Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung wird umgeschaltet: |
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# The mode of the geometry creation tools is toggled: |
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#* |
#* Im normalen Modus sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole weiß und sie erstellen normale Geometrie (Standardfarbe Weiß). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]]. |
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#* |
#* Im Hilfsgeometrie-Modus (Konstruktionsmodus) sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole blau und sie erstellen Hilftgeometrie (Standardfarbe Blau). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction_Constr.svg|16px]]. |
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<span id="Toggle_geometry"></span> |
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===Toggle geometry=== |
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===Geometrie umschalten=== |
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# Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen. |
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# Select one or more elements in the sketch. |
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# Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit: |
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# Invoke the tool as described above, or with the following additional option: |
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#* |
#* Ein Rechtsklick in den Abschnitt {{MenuCommand|Elemente}} des [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereichs]] und die Menüoption {{MenuCommand|Toggle construction geometry}} im Kontextmenü auswählen. |
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# Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprechend an. |
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# The selected elements are changed from normal geometry to construction geometry or vice versa. Their appearance changes accordingly. |
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# Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung ändert sich nicht. |
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# The mode of the geometry creation tools is not changed. |
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Revision as of 11:53, 26 April 2024
Sketcher HilfsgeometrieUmschalten |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G N |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher HilfsgeometrieUmschalten aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.
Hilfsgeometrie wird mit einer bestimmten Farbe (standardmäßig Blau) gekennzeichnet und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart. Hilfsgeometrie ist außerhalb der Skizze nicht sichtbar; sie ist dafür gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen und anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen. Hilfslinien können trotzdem als Drehachse für ein PartDesign Drehteil verwendet werden.
Anwendung
Werkzeuge umschalten
- Sicherstellen, dass die Auswahl leer ist.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche Hilfsgeometrie umschalten drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten auswählen.
- Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Hilfsgeometrie umschalten im Kontextmenü auswählen.
- Das Tastaturkürzel G dann N.
- Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung wird umgeschaltet:
- Im normalen Modus sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole weiß und sie erstellen normale Geometrie (Standardfarbe Weiß). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: .
- Im Hilfsgeometrie-Modus (Konstruktionsmodus) sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole blau und sie erstellen Hilftgeometrie (Standardfarbe Blau). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: .
Geometrie umschalten
- Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen.
- Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit:
- Ein Rechtsklick in den Abschnitt Elemente des Aufgaben-Bereichs und die Menüoption Toggle construction geometry im Kontextmenü auswählen.
- Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprechend an.
- Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung ändert sich nicht.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework