Sketcher CreateSlot/de: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmässiges Polygon erstellen]]
|[[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|RegelmäßigesVieleckErstellen]]
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{{GuiCommand/de
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|Name=Sketcher CreateSlot
|Name=Sketcher CreateSlot
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|Name/de=Sketcher NutErstellen
|MenuLocation=Sketch → Skizzengeometrie → Nut erstellen
|MenuLocation=Sketch → Skizzengeometrien → Nut erstellen
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
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|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|S}}
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}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|24px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Sketcher NutErstellen]] erstellt eine "Nut", ein geschlossenen Linienzug, der aus zwei Halbkreisen besteht, die mit zwei parallelen geraden Linien verbunden sind.
Zeichnet eine Nut durch Auswahl des Mittelpunktes von zwei Halbkreisen. (In älteren FreeCAD Versionen durch Auswahl des Mittelpunkts eines Halbkreises und eines Endpunkts des anderen Halbkreises).

Beim Starten des Werkzeugs ändert sich der Mauszeiger in ein weißes Kreuz mit einem roten Nutsymbol.
Die Koordinaten des Zeigers werden daneben in Echtzeit blau angezeigt.


[[Image:SketcherCreateSlotExample.png‎]]
[[Image:SketcherCreateSlotExample.png‎]]


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].
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* Nach Drücken der [[File:Sketcher_CreateSlot.svg|24px]] '''Nut erstellen''' Werkzeugleisten Schaltfläche, klicke einmal, um den Mittelpunkt eines Halbkreises festzulegen, bewege dann die Maus und klicke ein zweites Mal, um den Endpunkt des anderen Halbkreises festzulegen.
Pos-OVP = Positional [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|On-View-Parameters]] (In-Ansicht-Parameter zur Lagebestimmung). {{Version/de|1.0}}<br>
* Drücken von {{KEY|Esc}} oder Klicken der rechten Maustaste bricht die Funktion ab.
Dim-OVP = Dimensional On-View-Parameters (In-Ansicht-Parameter zur maßlichen Festlegung). {{Version/de|1.0}}
</div>

# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|16px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|NutErstellen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|16px]] Nut erstellen}} auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} dann {{KEY|S}}.
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
# Den Mittelpunkt des ersten Halbkreises auswählen. Oder mit Pos-OVP: seine X- und/oder Y-Koordinate eingeben.
# Den Mittelpunkt des zweiten Halbkreises auswählen. Oder mit Dim-OVP: den Abstand zwischen den Mittelpunkten und/oder den Winkel der "Nut" eingeben. Der Winkel bezieht sich auf die X-Achse der Skizze.
# Einen Punkt auswählen, um den Radius der "Nut" festzulegen. Oder mit Dim-OVP: diesen Radius eingeben.
# Die "Nut" wird erstellt und passende auf Pos-OVP und Dim-OVP basierenden Randbedingungen werden hinzugefügt.
# Wenn das Werkzeug im [[Sketcher_Workbench/de#Fortsetzen-Modi|Fortsetzen-Modus]] läuft:
## Wahlweise weitere "Nuten" erstellen.
## Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Hinweise==


* {{VersionMinus/de|0.21}} ({{Version/de|0.20}}): Wird {{KEY|Ctrl}} bzw. {{KEY|Strg}} gedrückt gehalten, während man den zweiten Mittelpunkt auswählt, wird die "Nut" horizontal oder vertikal ausgerichtet.
* A slot can also be constrained horizontally or vertically if the '''Auto constraints''' option is enabled. {{Version|0.20}}
* {{Version/de|1.0}}: [[Sketcher_Snap/de|Einrasten auf Winkel]] kann eingesetzt werden, um den Winkel der "Nut" zu beeinflussen.
* {{Version/de|0.20}}: Eine "Nut" kann auch horizontal oder vertikal festgelegt werden, wenn die Option [[Sketcher_Workbench/de#Automatische_Randbedingungen|Automatische Randbedingungen]] aktiviert ist.




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmässiges Polygon erstellen]]
|[[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|RegelmäßigesVieleckErstellen]]
|[[Sketcher_CreateArcSlot/de|BogennutErstellen]]
|[[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_CreateRegularPolygon.svg
|IconL=Sketcher_CreateRegularPolygon.svg
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}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 21:05, 1 May 2024

Sketcher NutErstellen

Menüeintrag
Sketch → Skizzengeometrien → Nut erstellen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G S
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher BogennutErstellen

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher NutErstellen erstellt eine "Nut", ein geschlossenen Linienzug, der aus zwei Halbkreisen besteht, die mit zwei parallelen geraden Linien verbunden sind.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

Pos-OVP = Positional On-View-Parameters (In-Ansicht-Parameter zur Lagebestimmung). eingeführt mit Version 1.0
Dim-OVP = Dimensional On-View-Parameters (In-Ansicht-Parameter zur maßlichen Festlegung). eingeführt mit Version 1.0

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche NutErstellen drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Nut erstellen auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G dann S.
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Den Mittelpunkt des ersten Halbkreises auswählen. Oder mit Pos-OVP: seine X- und/oder Y-Koordinate eingeben.
  4. Den Mittelpunkt des zweiten Halbkreises auswählen. Oder mit Dim-OVP: den Abstand zwischen den Mittelpunkten und/oder den Winkel der "Nut" eingeben. Der Winkel bezieht sich auf die X-Achse der Skizze.
  5. Einen Punkt auswählen, um den Radius der "Nut" festzulegen. Oder mit Dim-OVP: diesen Radius eingeben.
  6. Die "Nut" wird erstellt und passende auf Pos-OVP und Dim-OVP basierenden Randbedingungen werden hinzugefügt.
  7. Wenn das Werkzeug im Fortsetzen-Modus läuft:
    1. Wahlweise weitere "Nuten" erstellen.
    2. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise