Sketcher ConstrainAngle/de: Difference between revisions

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In diesem Modus legt die Beschränkung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.
In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.


<span id="Between_curves_at_intersection_(angle-via-point)"></span>
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Revision as of 17:24, 20 May 2023

Sketcher WinkelFestlegen

Menüeintrag
Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
K A
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher AbstandFestlegen, Sketcher RechtwinkligFestlegen

Beschreibung

Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine maßliche Randbedingung, die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.

Anwendung

Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, wie die Randbedingung angewendet werden kann:

  • auf einzelne Linien
  • zwischen Linien
  • auf Schnittpunkten von Kurven
  • auf Kreisbögen

Um die Randbedingung Winkel festlegen anzuwenden, sollte man diesen Schritten folgen:

  1. Ein, zwei oder drei Elemente in der Skizze auswählen. Der Modus wird abhängig von der Auswahl gewählt.
  2. Die Randbedingung kann mit verschiedenen Methoden aufgerufen werden:
    • Die Schaltfläche Winkel festlegen in der Werkzeugleiste drücken.
    • Das Tastaturkürzel K dann A.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizzen-Beschränkungen → Winkel festlegen auswählen.
  3. Ein Dialogfenster zum Ändern des (Winkel-) Wertes wird geöffnet.
  4. Falls erforderlich, den Winkel ändern. Hinweis: Der Winkel kann als Ausdruck eingegeben werden, der ausgewertet und als Ergebnis gespeichert wird.
  5. OK klicken.

Wie bei jeder maßlichen Randbedingung ist es möglich, den Winkelwert später zu ändern, durch Doppelklick der Randbedingung in der Liste unter Einschränkungen oder der 3D-Ansicht. Die Eingabe eines negativen Wertes führt zum Umklappen der Winkelrichtung.

Arten der Randbedingungen

Neigungswinkel einer Linie

Akzeptierte Auswahl: Linie

Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze.

Winkel eines Kreisbogens

Akzeptierte Auswahl: Kreisbogen

In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.

Zwischen Linien

Akzeptierte Auswahl: Linie + Linie

In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.

Zwischen Kurven am Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)

Akzeptierte Auswahl: jede Linie/Kurve + jede Linie/Kurve + jeder Punkt

In diesem Modus wird der Winkel zwischen zwei Kurven an ihrem Schnittpunkt beschränkt. Der Schnittpunkt kann auf der Verlängerung der Kurven liegen. Der Punkt sollte explizit angegeben werden, da sich Kurven typischerweise in mehr als einem Punkt schneiden.

Damit die Beschränkung korrekt funktioniert, muss der Punkt auf beiden Kurven liegen. Wenn die Beschränkung aufgerufen wird, wird der Punkt automatisch auf beiden Kurven beschränkt (Hilfsbeschränkungen wird hinzugefügt, falls erforderlich), und der Winkel zwischen den Kurven wird an dem Punkt beschränkt. Diese Hilfsbeschränkungen sind einfache, gewöhnliche Beschränkungen. Sie können manuell hinzugefügt oder gelöscht werden. Auf dem obigen Beispielbild gibt es keine Hilfsbeschränkungen, da der ausgewählte Punkt bereits der Schnittpunkt von Kurven ist.

Skripten

Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in Makros und von der Python-Konsole aus wie folgt erstellt werden:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

wobei:

  • Sketch ein Skizzenobjekt ist
  • iline, iline1, iline2 sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen in Sketch angeben.
  • pointpos1, pointpos2 sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Beschränkung auf dem Bildschirm gezeichnet wird.
  • geoidpoint und pointpos in AngleViaPoint sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben.
  • angle ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen den Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Menge wird auch als Winkel akzeptiert (z.B. App.Units.Quantity('45 deg'))

Die Skizzierer Skripten-Seite erklärt die Werte, die für iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint und pointpos verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Beschränkungen aus Python-Skripten erstellt.