Sketcher ConnectLines/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Wendet [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Deckungsgleiche Beschränkung]] auf Endpunkte mit den gleichen Koordinaten der ausgewählten Elemente an. |
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Applies [[Sketcher ConstrainCoincident|Coincident constraints]] to endpoints with the same coordinates of the selected elements. |
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==How to use== |
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==Anwendung== |
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# Nicht verbundene Elemente in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] oder im [[Task_panel/de|Aufgabenbereich]] auf der linken Seite des Bildschirms auswählen. |
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Select the elements in the 3D-view or in the listbox on the left side of the screen and click on the icon. |
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# Rufe den Befehl auf verschiedene Weise auf: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ConnectLines.svg|16px]][[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]}} drücken. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|Z}} dann {{KEY|J}}. |
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#* Verwende den {{MenuCommand|Skizze→ Skizzen-Werkzeuge → [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|16px]] Linien verbinden}} Eintrag aus dem oberen Menü. |
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==Hinweise== |
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Vor Verwendung dieses Befehls ist sicherzustellen, dass offensichtliche Beschränkungen (horizontal, vertikal, tangential) bereits auf die Elemente angewendet werden. |
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Die Auswahl der Elemente in einer gegen den Uhrzeigersinn gerichteten Reihenfolge scheint zu besseren Ergebnissen zu führen. |
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Selecting the elements in a counter-clock-wise order seems to produce better results. |
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Latest revision as of 15:54, 22 February 2024
Dieses Werkzeug ist veraltet, und ist in zukünftigen Versionen nicht mehr enthalten Version 0.21 und darüber. Stattdessen kann Sketcher SkizzeÜberprüfen verwendet werden.
Sketcher LinienVerbinden |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Skizzen-Werkzeuge → Kanten verbinden |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
Z J |
Eingeführt in Version |
0.15 |
Siehe auch |
Sketcher KoinzidenzFestlegen |
Beschreibung
Wendet Deckungsgleiche Beschränkung auf Endpunkte mit den gleichen Koordinaten der ausgewählten Elemente an.
Anwendung
- Nicht verbundene Elemente in der 3D-Ansicht oder im Aufgabenbereich auf der linken Seite des Bildschirms auswählen.
- Rufe den Befehl auf verschiedene Weise auf:
- Die Schaltfläche Linien verbinden drücken.
- Das Tastaturkürzel Z dann J.
- Verwende den Skizze→ Skizzen-Werkzeuge → Linien verbinden Eintrag aus dem oberen Menü.
Hinweise
Vor Verwendung dieses Befehls ist sicherzustellen, dass offensichtliche Beschränkungen (horizontal, vertikal, tangential) bereits auf die Elemente angewendet werden. Die Auswahl der Elemente in einer gegen den Uhrzeigersinn gerichteten Reihenfolge scheint zu besseren Ergebnissen zu führen.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework