Form

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Einleitung

In FreeCAD wird das Wort "Form" normalerweise verwendet, um sich auf eine Part TopoForm (Part::TopoShape Klasse) zu beziehen , ein Objekttyp, der einem Element seine 3D geometrische und parametrische Darstellung gibt (Würfel, Pyramide, Kugel, Zylinder, Vereinigung usw.).

Im Wesentlichen haben alle Objekte, die in der 3D Ansicht angezeigt werden, eine TopoForm, mit Ausnahme von "Polygonnetze", die eine PolygonnetzObjekt (Mesh::MeshObject Klasse) haben.

Siehe Part TopoForm für weitere Information über diesen Objekttyp.

Links: parametrische Form, definiert durch Eigenschaften. Rechts: Polygonnetz, definiert durch Knoten und Dreiecksflächen.

Verwendung

Formen werden normalerweise durch interne Funktionen der Part Arbeitsbereich erstellt und werden letztendlich durch den OpenCASCADE Technology Kernel (OCCT) definiert.

Sobald eine Form erstellt wurde, kann sie von allen Arbeitsbereichen verwendet und geändert werden, indem skriptierte Objekte um diese Form herum erstellt werden.

Im Wesentlichen wird jedes Objekt, das von einer Part Formelement (Part::Feature Klasse) abgeleitet ist, wird erwartet, eine Form zu halten und zu verändern.

Hinweise

In informal usage, a "Shape" may be any geometrical figure that is visible in the 3D view, and thus its concept may be confused with that of "Body" or "Part".

However, when more precision is required, the distinction must be made.

  • A "Body" is an object derived from a Part Feature (Part::Feature class), created with the PartDesign Workbench.
  • A "Shape" is an internal object, embedded within the "Body".
  • A "Part" is used to group several "Bodies" to form an assembly. A "Part" has a collection of "Shapes", but doesn't have a "Shape" of its own.