Part Sphere/de: Difference between revisions
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* {{PropertyData/de|Angle2|Angle}}: Der Endwinkel des Kreisbogenprofils der Kugel. Wertebereich: {{Value|-90° <= Wert <= 90°}}. Darf nicht genau so groß sein wie {{PropertyData/de|Angle1}}. Der Standardwert ist {{Value|90°}}. Ist der Gesamtwinkel des Kreisbogenprofils kleiner als {{Value|180°}}, wird die Kugel beschnitten und erhält eine ebene Fläche an ihrer Ober- und/oder Unterseite. |
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Latest revision as of 16:05, 10 April 2023
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Menüeintrag |
---|
Part → Grundkörper → Kugel |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Grundelemente |
Beschreibung
Der Befehl Part Kugel erstellt einen parametrischen Volumenkörper, eine Kugel. Sie ist das Ergebnis der Drehung eines Kreisbogens um eine Achse. Im Koordinatensystem durch ihre Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt ihr Mittelpunkt im Ursprung und Ihre Drehachse ist die Z-Achse.
Eine Part-Kugel kann oben und/oder unten beschnitten werden, indem man die Daten-EigenschaftAngle1 und die Daten-EigenschaftAngle2 ändert (die Winkel vom Äquator in Richtung der Pole). Sie kann in ein Kugelsegment gewandelt werden, durch Änderung der Daten-EigenschaftAngle3 (Umfangswinkel).
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Kugel drücken.
- Den Menüeintrag Part → Grundkörper →
Kugel auswählen.
- Die Schaltfläche
- Die Kugel wird erstellt.
- Wahlweise die Abmaße und die Daten-EigenschaftPlacement der Kugel ändern durch eine der folgenden Möglichkeiten:
- Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
- Der Aufgabenbereich Geometrische Grundelemente wird geöffnet.
- Eine oder mehrere Eigenschaften ändern.
- Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
- Die Schaltfläche OK drücken.
- Die Eigenschaften im Eigenschafteneditor anpassen.
- Die Daten-EigenschaftPlacement mit dem Befehl
Std Bewegen ändern.
- Doppelklick auf das Objekt in der Baumansicht:
Beispiel
![](/images/thumb/6/6e/Part_Sphere_Scripting_Example.png/300px-Part_Sphere_Scripting_Example.png)
Ein Part-Kugel-Objekt, das mit dem Skriptbeispiel weiter unten erzeugt wurde wird hier dargestellt.
Hinweise
- Eine Part Kugel kann auch mit dem Befehl
Part Grundkörper erstellt werden. Mit dem Befehl können die Abmaße und die Positionierung zum Zeitpunkt der Erstellung festgelegt werden.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Part-Kugel-Objekt wird von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
Das Objekt hat dieselben Befestigungseigenschaften wie ein Part Part2DObject.
Kugel
- Daten-EigenschaftRadius (
Length
): Der Radius der Kugel. Der Standardwert ist5mm
. - Daten-EigenschaftAngle1 (
Angle
): Der Startwinkel des Kreisbogenprofils der Kugel. Wertebereich:-90° <= Wert <= 90°
. Darf nicht genau so groß sein wie Daten-EigenschaftAngle2. Der Standardwert ist-90°
. - Daten-EigenschaftAngle2 (
Angle
): Der Endwinkel des Kreisbogenprofils der Kugel. Wertebereich:-90° <= Wert <= 90°
. Darf nicht genau so groß sein wie Daten-EigenschaftAngle1. Der Standardwert ist90°
. Ist der Gesamtwinkel des Kreisbogenprofils kleiner als180°
, wird die Kugel beschnitten und erhält eine ebene Fläche an ihrer Ober- und/oder Unterseite. - Daten-EigenschaftAngle3 (
Angle
): Der vollständige Drehwinkel der Kugel. Wertebereich:0° < Wert <= 360°
. Der Standardwert ist360°
. Ist er kleiner als360°
, ist der resultierende Festkörper ein Kugelsegment.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation, Part Skripten und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Eine Part Kugel wird mit der Methode addObject()
des Dokuments erstellt.
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
- Wobei
"mySphere"
der Name des Objekts ist. - Die Funktion gibt das neu erstellte Objekt zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web