Part Module/de: Difference between revisions

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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/de|Bauer]]: Erzeugt Formen aus verschiedenen Grundelementen.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/de|Bauer]]: Erzeugt Formen aus verschiedenen Grundelementen.


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=== Objekte ändern ===
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Dies sind Werkzeuge zum Ändern vorhandener Objekte.
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]: Extrudiert ebene Flächen.
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]: Extrudiert ebene Flächen.
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/de|Fase]]: Anfasen von Kanten eines Objekts.
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/de|Fase]]: Anfasen von Kanten eines Objekts.

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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/de|Fläche aus Drähten machen]]: Erzeugt eine Fläche aus einem Satz von Drähten. {{Version|0.19}}
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* [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] [[Part_RuledSurface/de|Regelfläche]]: Erzeugt eine Regelfläche.
* [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] [[Part_RuledSurface/de|Regelfläche]]: Erzeugt eine Regelfläche.
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/de|Austragung]]: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades.
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/de|Austragung]]: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades.

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/de|Schnitt]]: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/de|Querschnitte...]]: Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch ein Objekt.


* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/de|Versatz Werkzeuge]]:
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/de|Versatz Werkzeuge]]:
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* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/de|Projektion auf Oberfläche]]: Projiziert ein Logo, einen Text oder eine beliebige Fläche, Draht, Kante auf eine Oberfläche. {{Version/de|0.19}}
* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/de|Projektion auf Oberfläche]]: Projiziert ein Logo, einen Text oder eine beliebige Fläche, Draht, Kante auf eine Oberfläche. {{Version/de|0.19}}

* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part_Attachment/de|Anheftung]]: Heftet ein Objekt an ein anderes Objekt an.

=== Boolean ===

These tools perform boolean operations.


* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/de|Verbund Werkzeuge]]:
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/de|Verbund Werkzeuge]]:
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/de|Zerschneiden]]: Zerschneidet ein Objekt, indem es mit anderen Objekten überschnitten wird.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/de|Zerschneiden]]: Zerschneidet ein Objekt, indem es mit anderen Objekten überschnitten wird.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/de|XOR]]: Entfernt Bereiche, die von einer gleichen Anzahl von Objekten geteilt werden (symmetrische Version von [[Part_Cut|Cut]]).
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/de|XOR]]: Entfernt Bereiche, die von einer gleichen Anzahl von Objekten geteilt werden (symmetrische Version von [[Part_Cut|Cut]]).

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/de|Defeaturing]]: Entfernt Formelemente aus einem Objekt.

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/de|Schnitt]]: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/de|Querschnitte...]]: Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch ein Objekt.

* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part_Attachment/de|Anheftung]]: Heftet ein Objekt an ein anderes Objekt an.


=== Messung ===
=== Messung ===
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/de|Delta umschalten]] Zeigt oder blendet Delta Messungen aus.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/de|Delta umschalten]] Zeigt oder blendet Delta Messungen aus.


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===Andere Werkzeuge===
===Andere Werkzeuge===
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* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/de|Import]]: Importiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/de|Import]]: Importiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
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* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]: Prüft die Geometrie von ausgewählten Objekte auf Fehler.
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]: Prüft die Geometrie von ausgewählten Objekte auf Fehler.


* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/de|Fläche aus Drähten machen]]: Erzeugt eine Fläche aus einem Satz von Drähten. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/de|Defeaturing]]: Entfernt Formelemente aus einem Objekt.


=== Kontextmenü Elemente ===
=== Kontextmenü Elemente ===

Revision as of 19:39, 1 April 2021


Part Arbeitsbereichsymbol

Einführung

Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem OpenCASCADE Technologie (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System mit fortschrittlicher 3D Geometrieerstellung und -handhabung. Die Part Arbeitsbereich ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich ( Draft Arbeitsbereich, Arbeitsbereich Skizze, PartDesign Arbeitsbereich, usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD.

Eine detailliertere Diskussion von Arbeitsbereich Part im Vergleich zum Arbeitsbereich Part Design findest du hier: Teil und Teilkonstruktion.

Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als konstruktive Festkörpergeometrie (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde. Andererseits bietet der Arbeitsbereich PartDesign einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen (Funktionsbearbeitung) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt.

Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit der Arbeitsbereich Polygonnetz erstellt wurden, da sie erweiterte Operationen wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen.

Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.

Werkzeuge

Die Werkzeuge befinden sich alle im Part Menü oder dem Messung Menü.

Grundelemente

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundobjekten.

  • Quader: Zeichnet einen Quader
  • Kugel: Zeichnet eine Kugel.
  • Kegel: Zeichnet einen Kegel.
  • Torus: Zeichnet einen Torus (Ring).
  • Grundelemente: Ein Werkzeug zum Erstellen eines der folgenden Grundelemente:
    • Ebene: Erzeugt eine Ebene.
    • Kasten: Erzeugt einen Kasten. Dieses Objekt kann auch mit dem Kasten Werkzeug erzeugt werden.
    • Zylinder: Erzeugt einen Zylinder. Dieses Objekt kann auch mit dem Zylinder Werkzeug erzeugt werden.
    • Kegel: Erzeugt einen Kegel. Dieses Objekt kann auch mit dem Kegel Werkzeug erzeugt werden.
    • Kugel: Erzeugt eine Kugel. Dieses Objekt kann auch mit dem Kugel Werkzeug erzeugt werden.
    • Ellipsoid: Erzeugt einen Ellipsoid.
    • Torus: Erzeugt einen Torus. Dieses Objekt kann auch mit dem Torus Werkzeug erzeugt werden.
    • Prisma: Erzeugt ein Prisma.
    • Keil: Erzeugt einen Keil.
    • Helix: Erzeugt eine Helix.
    • Spiral: Erzeugt einen Spirale.
    • Kreis: Erzeugt einen kreisförmige Kante.
    • Ellipse: Erzeugt ein elliptische Kante.
    • Punkt: Erzeugt einen Punkt (Knoten).
    • Linie: Erzeugt eine Linie (Kante).
    • Regelmäßiges Polygon: Erzeugt eine regelmäßiges Polygon.
  • Bauer: Erzeugt Formen aus verschiedenen Grundelementen.

Objekte ändern

Dies sind Werkzeuge zum Ändern vorhandener Objekte.

  • Drehen: Erzeugt einen Festkörper, indem ein anderes Objekt (nicht Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird.
  • Soiegeln: Spiegelt das ausgewählte Objekt auf einer bestimmten Spiegelebene.
  • Fase: Anfasen von Kanten eines Objekts.
  • Ausformung: Ausformung von einem Profil zum anderen.
  • Austragung: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades.
  • Schnitt: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene.
  • Querschnitte...: Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch ein Objekt.
  • Versatz Werkzeuge:
    • 3D Versatz: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zu einem Original.
    • 2D Versatz: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand von einem Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche.
  • Dicke: Höhlt einen Festkörper aus.
  • Anheftung: Heftet ein Objekt an ein anderes Objekt an.

Boolean

These tools perform boolean operations.

  • Schneiden: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen.
  • Vereinigung: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Vereinigungsmenge) von zwei Objekten.

Zerschneidet und teilt ein Objekt, indem er es mit anderen Objekten überschneidet.

    • Zerschneiden: Zerschneidet ein Objekt, indem es mit anderen Objekten überschnitten wird.
    • XOR: Entfernt Bereiche, die von einer gleichen Anzahl von Objekten geteilt werden (symmetrische Version von Cut).

Messung

File:Part Measure Menu.png Messung: Werkzeuge für lineare und winklige Messungen.

Andere Werkzeuge

  • Import: Importiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
  • Export: Exportiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
  • Punkte aus Netz: erzeugt ein Formobjekt, erstellt aus Punkten eines Netzobjekts.

Kontextmenü Elemente

  • Aussehen: Bestimmt das Aussehen des gesamten Objekts (Farbe, Transparenz usw.).

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen).
  • Import Export Einstellungen: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate.
  • Feinabstimmung: Einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens.

Skripten

Siehe Part Skripten

Tutorien