Part Cut/de: Difference between revisions

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Ausschneiden (subtrahieren) von gewählten Part-Objekten, das letzte wird vom ersten subtrahiert. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis neu berechnet werden.
Ausschneiden (subtrahieren) von gewählten Part-Objekten, das letzte wird vom ersten subtrahiert. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis neu berechnet werden.

'''Note:''' This command is an automated form of the [[Image:Part_Booleans.svg|24px]] [[Part Booleans|Boolean operation]].


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# Wähle zwei Formen
# Wähle zwei Formen
# Drücke {{Button|Formteil}} → {{Button|Bool'sche Operationen}} → {{Button|Ausschneiden}} aus der Menüleiste oder den {{Button|[[Image:Part Cut.png|16px]] '''Ausschneiden'''}}-Button aus der Werkzeugleiste.
# Drücke {{Button|Formteil}} → {{Button|Bool'sche Operationen}} → {{Button|Ausschneiden}} aus der Menüleiste oder den {{Button|[[Image:Part Cut.png|16px]] '''Ausschneiden'''}}-Button aus der Werkzeugleiste.
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== Unterstützte Objekte ==
== Unterstützte Objekte ==

Revision as of 21:49, 13 February 2020

Part Cut

Menüeintrag
Formteil → Bool'sche Operationen → Ausschneiden
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Vereinigung, Part Schnitt

Beschreibung

Ausschneiden (subtrahieren) von gewählten Part-Objekten, das letzte wird vom ersten subtrahiert. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis neu berechnet werden.

Note: This command is an automated form of the Boolean operation.

Ausschneiden
Ausschneiden

Anwendung

  1. Wähle zwei Formen
  2. Drücke FormteilBool'sche OperationenAusschneiden aus der Menüleiste oder den Ausschneiden-Button aus der Werkzeugleiste.

Unterstützte Objekte

Eingabeobjekte müssen OpenCascade-Formen sein. Beispiele: Mit den Part-, PartDesign- und Sketch-Arbeitsbereichen erstellte Komponenten. Keine Netze (außer wenn sie zu Formen konvertiert wurden) - für Netze gibt es bestimmte Boolesche Werkzeuge im MeshDesing-Arbeitsbereich.