Part Builder/de: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/de
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|Name/de=Part FormGenerator
|MenuLocation=Formteil → Formgenerator...
|MenuLocation=Formteil → Form-Generator...
|Workbenches=[[Part_Module/de|Part]]
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<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.
Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen:
Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen:


<span id="Edge_from_two_vertices"></span>
===Kante aus zwei Knoten===
===Kante aus zwei Knoten===


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[[Image:Edge from verts-1.gif]]
[[Image:Edge from verts-1.gif]]


<span id="Wire_from_edges"></span>
===Draht aus Kanten===
===Draht aus Kanten===


#Wählein der [[3D_view/de|3D Ansicht]] eine Reihe von benachbarten Kanten aus.
#Select a set of adjacent edges in the [[3D_view|3D view]]
#Click on {{Button|Create}}
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]


<span id="Face_from_vertices"></span>
===Face from vertices===
===Fläche aus Knoten===


#Select vertices bounding the face in the [[3D_view|3D view]]
#Wähle Knoten, die die Fläche in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] umschließen.
#Select if face should be planar
#Wähle, ob die Fläche planar sein soll.
#Click on {{Button|Create}}
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]
#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet
[[File:Face_from_verts.gif]]
[[File:Face_from_verts.gif]]


<span id="Face_from_edges"></span>
===Face from edges===
===Fläche aus Kanten===


#Select a closed set of edges bounding the face in the [[3D_view|3D view]]
#Wähle eine geschlossene Satz von Kanten, die die Fläche in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] umschließen.
#Select if face should be planar
#Wähle ob die Fläche planar sein soll.
#Click on {{Button|Create}}
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]
#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet
[[File:Face_from_edges.gif]]
[[File:Face_from_edges.gif]]


<span id="Shell_from_faces"></span>
===Shell from faces===
===Hülle aus Flächen===


#Select faces in the [[3D_view|3D view]]
#Flächen in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] auswählen
#Wähle ob die Form verfeinert werden soll.
#Select if the shape should be refined
#Wähle ob alle Flächen in die Hülle aufgenommen werden sollen.
#Select if all faces should be included in shell
#Click on {{Button|Create}}
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Object will be created in [[3D_view|3D view]] and will be listed in [[Tree_view|tree view]]
#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet


<span id="Solid_from_shell"></span>
===Festkörper aus Hülle===
===Festkörper aus Hülle===


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#Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet
#Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet


<span id="Notes"></span>
==Hinweise==
==Hinweise==


Ein möglicher Arbeitsablauf könnte sein:
A possible workflow could be:
* Draw a wireframe-model of your shape using the tools in the [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench|Draft Workbench]] (for example line and dwire)
* Zeichne ein Drahtgittermodell deiner Form mit den Werkzeugen in der [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich]] (z.B. Linie und Draht)
* Erzeuge alle Flächen mit "Fläche aus Kanten"
* Create all faces with "face from edges"
* Create a "shell from faces"
* Erzeuge eine "Hülle aus Flächen"
* Erzeuge einen "Festkörper aus Hülle"
* Create a "solid from shell"




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|[[Part_RegularPolygon/de|RegelmäßigesPolygon]]
|[[Part_RegularPolygon/de|RegelmäßigesPolygon]]
|[[Part_Extrude/de|Extrudieren]]
|[[Part_Extrude/de|Extrudieren]]
|[[Part_Module/de|Part Arbeitsbereich]]
|[[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]]
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
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|IconR=Part_Extrude.svg
|IconR=Part_Extrude.svg

Latest revision as of 10:47, 22 January 2023

Part FormGenerator

Menüeintrag
Formteil → Form-Generator...
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Grundkörper

Beschreibung

Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.

Anwendung

Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen:

Kante aus zwei Knoten

  1. Wähle zwei Knoten aus
  2. Klicke auf Erstellen

Draht aus Kanten

  1. Wählein der 3D Ansicht eine Reihe von benachbarten Kanten aus.
  2. Klicke auf Erstellen

Fläche aus Knoten

  1. Wähle Knoten, die die Fläche in der 3D Ansicht umschließen.
  2. Wähle, ob die Fläche planar sein soll.
  3. Klicke auf Erstellen
  4. Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Fläche aus Kanten

  1. Wähle eine geschlossene Satz von Kanten, die die Fläche in der 3D Ansicht umschließen.
  2. Wähle ob die Fläche planar sein soll.
  3. Klicke auf Erstellen
  4. Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Hülle aus Flächen

  1. Flächen in der 3D Ansicht auswählen
  2. Wähle ob die Form verfeinert werden soll.
  3. Wähle ob alle Flächen in die Hülle aufgenommen werden sollen.
  4. Klicke auf Erstellen
  5. Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Festkörper aus Hülle

  1. Wähle es, wenn die Form verfeinert werden soll.
  2. Klicke auf Erstellen
  3. Das Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Hinweise

Ein möglicher Arbeitsablauf könnte sein:

  • Zeichne ein Drahtgittermodell deiner Form mit den Werkzeugen in der Entwurf Arbeitsbereich (z.B. Linie und Draht)
  • Erzeuge alle Flächen mit "Fläche aus Kanten"
  • Erzeuge eine "Hülle aus Flächen"
  • Erzeuge einen "Festkörper aus Hülle"