Manual:All workbenches at a glance/it: Difference between revisions
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{{Manual:TOC/it}} |
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{{Docnav/it |
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|[[Manual:Import_and_export_to_other_filetypes/it|Importare ed esportare altri tipi di file]] |
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|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/it|Modellazione tradizionale, il metodo CSG]] |
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|[[Manual:Introduction/it|Pagina iniziale del manuale]] |
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|IconC=Crystal_Clear_manual.png |
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{{Manual:TOC}} |
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Per i nuovi utenti di FreeCAD una delle maggiori difficoltà è quella di sapere in quale ambiente di lavoro trovare uno strumento specifico. La tabella sottostante fornisce una panoramica degli ambienti più importanti e dei loro strumenti. Per un elenco più completo fare riferimento alla pagina della documentazione di FreeCAD per ciascun [[Workbenches/it| ambiente]]. |
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Quattro ambienti sono inoltre progettati per lavorare in coppia, e uno di loro è completamente incluso nell'altro: Architettura contiene tutti gli strumenti di Draft, e PartDesign tutti gli strumenti di Sketcher. Tuttavia, per chiarezza, |
Quattro ambienti sono inoltre progettati per lavorare in coppia, e uno di loro è completamente incluso nell'altro: Architettura contiene tutti gli strumenti di Draft, e PartDesign tutti gli strumenti di Sketcher. Tuttavia, per chiarezza, qui sono separati. |
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<span id="Part"></span> |
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=== Parte === |
=== Parte === |
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L'ambiente Parte fornisce gli strumenti di base per lavorare con le parti solide: primitive, come |
L'ambiente Parte fornisce gli strumenti di base per lavorare con le parti solide: primitive, come cubi e sfere, e operazioni geometriche semplici e operazioni booleane. Essendo il punto di ancoraggio principale con [https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Cascade_Technology OpenCasCade], l'ambiente Parte fornisce le fondamenta del sistema di geometria di FreeCAD, e quasi tutti gli altri ambienti producono della geometria basata su Part. |
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{| class="wikitable" style="width:100%" |
{| class="wikitable" style="width:100%" |
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! Descrizione |
! Descrizione |
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| [[Image:Part_Box. |
| [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Box]] |
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| Disegna un cubo |
| Disegna un cubo |
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| [[Image:Part_Cone. |
| [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]] |
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| Disegna un cono |
| Disegna un cono |
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| [[Image:Part_Cylinder. |
| [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]] |
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| Disegna un cilindro |
| Disegna un cilindro |
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| [[Image:Part_Sphere. |
| [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]] |
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| Disegna una sfera |
| Disegna una sfera |
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| [[Image:Part_Torus. |
| [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]] |
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| Disegna un toro (anello) |
| Disegna un toro (anello) |
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| [[Image: |
| [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/it|Crea primitive]] |
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| Crea varie altre primitive geometriche parametriche |
| Crea varie altre primitive geometriche parametriche |
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| [[Image: |
| [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/it|Genera una forma]] |
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| Crea forme più complesse da primitive |
| Crea forme più complesse da primitive |
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| [[Image: |
| [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/it|Unione]] |
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| Unisce (fonde) due oggetti |
| Unisce (fonde) due oggetti |
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|- |
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| [[Image:Part_Common. |
| [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/it|Intersezione]] |
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|Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti |
|Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti |
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| [[Image:Part_Cut. |
| [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/it|Taglio]] |
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| Taglia (sottrae) un oggetto da un altro |
| Taglia (sottrae) un oggetto da un altro |
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|- |
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| [[Image:Part_JoinConnect. |
| [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/it|JoinConnect]] |
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| Collega gli interni di oggetti con pareti (es. tubazioni) |
| Collega gli interni di oggetti con pareti (es. tubazioni) |
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| [[Image:Part_JoinEmbed. |
| [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/it|JoinEmbed]] |
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| Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto analogo |
| Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto analogo |
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|- |
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| [[Image:Part_JoinCutout. |
| [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/it|Join Cutout]] |
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| Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto analogo |
| Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto analogo |
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| [[Image:Part_Extrude. |
| [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/it|Estrudi]] |
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| Estrude le facce piane di un oggetto |
| Estrude le facce piane di un oggetto |
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|- |
|- |
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| [[Image:Part_Fillet. |
| [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/it|Raccorda]] |
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| Raccordo (arrotonda) i bordi di un oggetto |
| Raccordo (arrotonda) i bordi di un oggetto |
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| [[Image:Part_Revolve. |
| [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/it|Rivoluziona]] |
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| Crea un solido ruotando un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse |
| Crea un solido ruotando un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse |
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|- |
|- |
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| [[Image:Part_Section. |
| [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/it|Sezione]] |
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| Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro |
| Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro |
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| [[Image: |
| [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/it|Sezioni]] |
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| Crea più sezioni trasversali lungo un oggetto |
| Crea più sezioni trasversali lungo un oggetto |
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|- |
|- |
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| [[Image:Part_Chamfer. |
| [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/it|Smussa]] |
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| Smussa i bordi di un oggetto |
| Smussa i bordi di un oggetto |
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| [[Image:Part_Mirror. |
| [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/it|Specchia]] |
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| Specchia l'oggetto selezionato in un determinato piano di specchio |
| Specchia l'oggetto selezionato in un determinato piano di specchio |
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|- |
|- |
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| [[Image:Part_RuledSurface. |
| [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/it|Crea superficie rigata]] |
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| Crea una superficie rigata tra le curve selezionate |
| Crea una superficie rigata tra le curve selezionate |
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| [[Image:Part_Sweep. |
| [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/it|Sweep]] |
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| Spazza uno o più profili lungo un percorso |
| Spazza uno o più profili lungo un percorso |
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|- |
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| [[Image:Part_Loft. |
| [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/it|Loft]] |
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| Congiunge due profili |
| Congiunge due profili |
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| [[Image:Part_Offset.png|32px]] [[Part_Offset/it|Offset]] |
| [[Image:Part_Offset.png|32px]] [[Part_Offset/it|Offset]] |
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| Crea una copia in scala dell'oggetto originale |
| Crea una copia in scala dell'oggetto originale |
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|- |
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| [[Image:Part_Thickness. |
| [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/it|Spessore]] |
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| Assegna uno spessore alle facce di una forma |
| Assegna uno spessore alle facce di una forma |
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|} |
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! Descrizione |
! Descrizione |
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|- |
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| [[Image:Draft_Line. |
| [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line/it|Linea]] |
||
| Disegna un segmento tra 2 punti |
| Disegna un segmento tra 2 punti |
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| [[Image:Draft_Wire. |
| [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/it|Wire]] |
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| Disegna una linea composta da più segmenti (polilinea) |
| Disegna una linea composta da più segmenti (polilinea) |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Circle. |
| [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle/it|Cerchio]] |
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| Disegna un cerchio da centro e raggio |
| Disegna un cerchio da centro e raggio |
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| [[Image:Draft_Arc. |
| [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc/it|Arco]] |
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| Disegna un arco da centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale |
| Disegna un arco da centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Ellipse. |
| [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]][[Draft_Ellipse/it|Ellisse]] |
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| Disegna un'ellisse da due punti d'angolo |
| Disegna un'ellisse da due punti d'angolo |
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| [[Image:Draft_Polygon. |
| [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon/it|Poligono]] |
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| Disegna un poligono regolare da un centro e un raggio |
| Disegna un poligono regolare da un centro e un raggio |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Rectangle. |
| [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle/it|Rettangolo]] |
||
| Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti |
| Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti |
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| [[Image:Draft_Text. |
| [[Image:Draft_Text.svg|32px]] [[Draft_Text/it|Testo]] |
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| Disegna un testo di annotazione multi-linea |
| Disegna un testo di annotazione multi-linea |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Dimension. |
| [[Image:Draft_Dimension.svg|32px]] [[Draft_Dimension/it|Dimensione]] |
||
| Disegna un'annotazione dimensione |
| Disegna un'annotazione dimensione |
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| [[Image:Draft_BSpline. |
| [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline/it|BSpline]] |
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| Disegna una B-Spline da una serie di punti |
| Disegna una B-Spline da una serie di punti |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Point. |
| [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point/it|Punto]] |
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| Inserisce un singolo punto |
| Inserisce un singolo punto |
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| [[Image:Draft_ShapeString. |
| [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/it|Forma da testo]] |
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| Inserisce in un dato punto nel documento corrente una forma composta che riproduce una stringa di testo |
| Inserisce in un dato punto nel documento corrente una forma composta che riproduce una stringa di testo |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Facebinder. |
| [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/it|Lega facce]] |
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| Crea un nuovo oggetto da facce selezionate su oggetti esistenti |
| Crea un nuovo oggetto da facce selezionate su oggetti esistenti |
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| [[Image:Draft_BezCurve. |
| [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve/it|Curva di Bezier]] |
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| Disegna una curva di Bezier da una serie di punti |
| Disegna una curva di Bezier da una serie di punti |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Move. |
| [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/it|Sposta]] |
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| Sposta o copia gli oggetti da un posto ad un altro |
| Sposta o copia gli oggetti da un posto ad un altro |
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| [[Image:Draft_Rotate. |
| [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate/it|Ruota]] |
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| Ruota gli oggetti di un certo angolo attorno ad un punto |
| Ruota gli oggetti di un certo angolo attorno ad un punto |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Offset. |
| [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset/it|Offset]] |
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| Crea un offset di un oggetto ad una certa distanza |
| Crea un offset di un oggetto ad una certa distanza |
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| [[Image:Draft_Trimex. |
| [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex/it|Tronca o estendi]] |
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| Tronca, estende o estrude un oggetto |
| Tronca, estende o estrude un oggetto |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Upgrade. |
| [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade/it|Promuovi]] |
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| Converte o unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore |
| Converte o unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore |
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| [[Image:Draft_Downgrade. |
| [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade/it|Retrocedi]] |
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| Converte o separa gli oggetti in un oggetto di livello inferiore |
| Converte o separa gli oggetti in un oggetto di livello inferiore |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Scale. |
| [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale/it|Scala]] |
||
| Scala gli oggetti in relazione a un punto |
| Scala gli oggetti in relazione a un punto |
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| [[Image:Draft_Shape2DView. |
| [[Image:Draft_Shape2DView.svg|32px]] [[Draft_Shape2DView/it|Vista Profilo 2D]] |
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| Crea un oggetto 2D ottenuto dalla proiezione di un altro oggetto |
| Crea un oggetto 2D ottenuto dalla proiezione di un altro oggetto |
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|- |
|- |
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| [[Image:Draft_Draft2Sketch. |
| [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch/it|Da Draft a Sketch]] |
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| Converte un oggetto Draft in uno schizzo e viceversa |
| Converte un oggetto Draft in uno schizzo e viceversa |
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| [[Image: |
| [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray/it|Matrice]] |
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| Crea una serie polare o rettangolare da un oggetto |
| Crea una serie polare o rettangolare da un oggetto |
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|- |
|- |
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| [[Image: |
| [[Image:Draft_Clone.svg|32px]] [[Draft_Clone/it|Clona]] |
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| Crea una serie da un oggetto, ponendo copie lungo un percorso |
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| [[Image:Draft_Clone.png|32px]] [[Draft_Clone/it|Clona]] |
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| Crea copie collegate di oggetti |
| Crea copie collegate di oggetti |
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|- |
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| [[Image:Draft_Mirror. |
| [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror/it|Specchia]] |
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| Specchia oggetti rispetto a una linea |
| Specchia oggetti rispetto a una linea |
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|} |
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! Descrizione |
! Descrizione |
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| [[Image:Sketcher_CreatePoint. |
| [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/it|Punto]] |
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| Disegna un punto |
| Disegna un punto |
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| [[Image:Sketcher_Line. |
| [[Image:Sketcher_Line.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/it|Linea]] |
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| Disegna un segmento da 2 punti |
| Disegna un segmento da 2 punti |
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|- |
|- |
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| [[Image:Sketcher_Arc. |
| [[Image:Sketcher_Arc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/it|Arco]] |
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| Disegna un arco dal centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale |
| Disegna un arco dal centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale |
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| [[Image: |
| [[Image:Sketcher Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/it|Arco da 3 punti]] |
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| Disegna un arco da due punti finali e un altro punto sulla circonferenza |
| Disegna un arco da due punti finali e un altro punto sulla circonferenza |
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|- |
|- |
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| [[Image:Sketcher_Circle. |
| [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/it|Cerchio]] |
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| Disegna un cerchio da centro e raggio |
| Disegna un cerchio da centro e raggio |
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| [[Image: |
| [[Image:Sketcher Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/it|Cerchio da 3 punti]] |
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| Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza |
| Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza |
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|- |
|- |
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| [[Image: |
| [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/it|Ellisse]] |
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| Disegna un'ellisse da centro, punto su raggio maggiore e punto su raggio minore |
| Disegna un'ellisse da centro, punto su raggio maggiore e punto su raggio minore |
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| [[Image: |
| [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/it|Ellisse da 3 punti]] |
||
| Disegna un'ellisse da diametro maggiore (2 punti) e punto su raggio minore |
| Disegna un'ellisse da diametro maggiore (2 punti) e punto su raggio minore |
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|- |
|- |
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| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse. |
| [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/it|Arco di ellisse]] |
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| Disegna un arco di ellisse da centro, |
| Disegna un arco di ellisse da centro,punto su raggio maggiore, punto iniziale e punto finale |
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| [[Image:Sketcher_CreatePolyline. |
| [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/it|Polilinea]] |
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|Disegna una linea fatta di molteplici segmenti di linea. Sono disponibili diverse modalità di disegno |
|Disegna una linea fatta di molteplici segmenti di linea. Sono disponibili diverse modalità di disegno |
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|- |
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| [[Image:Sketcher_CreateRectangle. |
| [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/it|Rettangolo]] |
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| Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti |
| Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti |
||
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle. |
| [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/it|Triangolo]] |
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| Disegna un triangolo regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
| Disegna un triangolo regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
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|- |
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| [[Image:Sketcher_CreateSquare. |
| [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/it|Quadrato]] |
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| Disegna un quadrato regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
| Disegna un quadrato regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
||
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon. |
| [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/it|Pentagono]] |
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| Disegna un pentagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
| Disegna un pentagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
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|- |
|- |
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| [[Image:Sketcher_CreateHexagon. |
| [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/it|Esagono]] |
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| Disegna un esagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
| Disegna un esagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
||
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon. |
| [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/it|Ettagono]] |
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| Disegna un ettagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
| Disegna un ettagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
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|- |
|- |
||
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon. |
| [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/it|Ottagono]] |
||
| Disegna un ottagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
| Disegna un ottagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
||
| [[Image:Sketcher_CreateSlot. |
| [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/it|Asola]] |
||
| Disegna un'asola selezionando il centro di un semicerchio e un punto finale dell'altro semicerchio |
| Disegna un'asola selezionando il centro di un semicerchio e un punto finale dell'altro semicerchio |
||
|- |
|- |
||
| [[Image:Sketcher_CreateFillet. |
| [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/it|Raccordo]] |
||
| Crea un raccordo tra le due linee |
| Crea un raccordo tra le due linee |
||
| [[Image:Sketcher_Trimming. |
| [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/it|Smusso]] |
||
| Tronca una linea, un cerchio o un arco in un dato punto cliccato |
| Tronca una linea, un cerchio o un arco in un dato punto cliccato |
||
|- |
|- |
||
| [[Image:Sketcher_External. |
| [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/it|Geometria esterna]] |
||
| Crea un bordo collegato alla geometria esterna |
| Crea un bordo collegato alla geometria esterna |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/it|Costruzione]] |
||
| Commuta un elemento da/in modalità di costruzione. Un oggetto costruzione non è utilizzato in un'operazione di geometria 3D ed è visibile solo durante la modifica dello schizzo che lo contiene |
|||
| Toggles an element to/from construction mode. A construction object will not be used in a 3D geometry operation and is only visible while editing the Sketch that contains it |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Constraint_PointOnPoint. |
| [[Image:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/it|Coincidente]] |
||
| |
| Sovrappone un punto su (coincidente con) uno o più altri punti. |
||
| [[Image:Constraint_PointOnObject. |
| [[Image:Constraint_PointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/it|Punto su oggetto]] |
||
| Sovrappone un punto su un altro oggetto come una linea, un arco o un asse. |
|||
| Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Constraint_Vertical. |
| [[Image:Constraint_Vertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/it|Verticale]] |
||
| Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento verticale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. |
|||
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint. |
|||
| [[Image:Constraint_Horizontal. |
| [[Image:Constraint_Horizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/it|Orizzontale]] |
||
| Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento orizzontale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. |
|||
| Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainParallel/it|Parallelo]] |
||
| Vincola due o più linee parallele tra loro. |
|||
| Constrains two or more lines parallel to one another. |
|||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPerpendicular/it|Perpendicolare]] |
||
| Vincola due linee perpendicolari tra loro, o vincola una linea perpendicolare ad un punto finale di un arco. |
|||
| Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/it|Tangente]] |
||
| Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea. |
|||
| Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. |
|||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainEqual/it|Uguale lunghezza]] |
||
| Vincoli due entità selezionate uguali fra loro. Se usato su cerchi o archi vengono posti uguali i loro raggi. |
|||
| Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSymmetric/it|Simmetrico]] |
||
| Vincola due punti simmetricamente rispetto a una linea, o vincola i primi due punti selezionati simmetricamente rispetto ad un terzo punto selezionato. |
|||
| Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point. |
|||
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock. |
| [[Image:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/it|Blocca]] |
||
| Vincola l'elemento selezionato impostando le distanze verticale e orizzontale rispetto all'origine, bloccando in tal modo la posizione di tale elemento |
|||
| Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance. |
| [[Image:Constraint_HorizontalDistance.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/it|Distanza orizzontale]] |
||
| Fissa la distanza orizzontale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. |
|||
| Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin. |
|||
| [[Image:Constraint_VerticalDistance. |
| [[Image:Constraint_VerticalDistance.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceY/it|Distanza verticale]] |
||
| Fissa la distanza verticale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. |
|||
| Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/it|Lunghezza]] |
||
| Fissa la lunghezza di una linea selezionata, e definisce la distanza tra due punti vincolando la distanza fra loro. |
|||
| Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them. |
|||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainRadius/it|Raggio]] |
||
| Definisce il raggio di un arco o cerchio selezionato vincolando il raggio. |
|||
| Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius. |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainAngle/it|Angolo interno]] |
||
| Definisce l'angolo interno tra due linee selezionate. |
|||
| Defines the internal angle between two selected lines. |
|||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/it|Mappa sketch]] |
||
| Mappa uno schizzo sulla faccia di un solido selezionata in precedenza |
|||
| Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/it|Unisci]] |
||
| Unisce due o più schizzi |
|||
| Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse) |
|||
| [[Image: |
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/it|Rifletti]] |
||
| Riflette gli elementi selezionati in uno schizzo |
|||
| Maps a sketch to the previously selected face of a solid |
|||
|- |
|||
| [[Image:Sketcher_MergeSketch.png|32px]] [[Sketcher_MergeSketch/it|Unisci]] |
|||
| Merge two or more sketches |
|||
| [[Image:Sketcher_MirrorSketch.png|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/it|Rifletti]] |
|||
| Mirrors selected elements of a sketch |
|||
|} |
|} |
||
=== Part Design === |
=== Part Design === |
||
L'ambiente Part Design contiene strumenti avanzati per costruire parti solide. Esso contiene inoltre tutti gli strumenti di Sketcher. Dato che può produrre solo forme solide (la regola numero uno di Parte Design), è il principale ambiente da utilizzare nella progettazione di pezzi (parti) da produrre come manufatti o stampare in 3D, poiché si ottengono sempre oggetti stampabili. |
|||
The Part Design Workbench contains advanced tools to build solid parts. It also contains all the tools from the sketcher. Since it can only produces solid shapes (the rule number one of Part Design), it is the main workbench to use when designing pieces (parts) to be manufactured or 3D-printed, as you will always obtain a printable object. |
|||
{| class="wikitable" style="width:100%" |
{| class="wikitable" style="width:100%" |
||
! Tool |
! Tool |
||
! Descrizione |
|||
! Description |
|||
! Tool |
! Tool |
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! Descrizione |
|||
! Description |
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|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_Pad. |
| [[Image:PartDesign_Pad.svg|32px]] [[PartDesign_Pad/it|Prisma]] |
||
| Estrudere un oggetto solido da uno schizzo selezionato |
|||
| Extrudes a solid object from a selected sketch |
|||
| [[Image:PartDesign_Pocket. |
| [[Image:PartDesign_Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket/it|Cavità]] |
||
| Crea una tasca da uno schizzo selezionato. Il disegno deve essere mappato sulla faccia di un oggetto solido esistente |
|||
| Creates a pocket from a selected sketch. The sketch must be mapped to an existing solid object's face |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_Revolution. |
| [[Image:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution/it|Rivoluzione]] |
||
| Crea un solido rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse |
|||
| Creates a solid by revolving a sketch around an axis |
|||
| [[Image:PartDesign_Groove. |
| [[Image:PartDesign_Groove.svg|32px]] [[PartDesign_Groove/it|Gola]] |
||
| Crea una gola rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse |
|||
| Creates a groove by revolving a sketch around an axis |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_Fillet. |
| [[Image:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/it|Raccordo]] |
||
| Arrotonda i bordi di un oggetto |
|||
| Fillets (rounds) edges of an object |
|||
| [[Image:PartDesign_Chamfer. |
| [[Image:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/it|Smusso]] |
||
| Smussa i bordi di un oggetto |
|||
| Chamfers edges of an object |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_Draft. |
| [[Image:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/it|Sformo]] |
||
| Applica uno sformo angolare alle facce di un oggetto |
|||
| Applies angular draft to faces of an object |
|||
| [[Image:PartDesign_Mirrored. |
| [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored/it|Specchiato]] |
||
| Specchia le funzioni su un piano o una faccia |
|||
| Mirrors features on a plane or face |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_LinearPattern. |
| [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/it|Serie lineare]] |
||
| Crea una schiera lineare di funzioni |
|||
| Creates a linear pattern of features |
|||
| [[Image:PartDesign_PolarPattern. |
| [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern/it|Serie polare]] |
||
| Crea una schiera polare di funzioni |
|||
| Creates a polar pattern of features |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_Scaled. |
| [[Image:PartDesign_Scaled.svg|32px]] [[PartDesign_Scaled/it|Scalatura]] |
||
| Scala le funzioni a una dimensione diversa |
|||
| Scales features to a different size |
|||
| [[Image:PartDesign_MultiTransform. |
| [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform/it|Trasformazione multipla]] |
||
| Permette di creare una schiera con una qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni |
|||
| Allows creating a pattern with any combination of the other transformations |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:PartDesign_WizardShaft. |
| [[Image:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/it|Shaft wizard]] |
||
| Genera un albero da una tabella di valori e permette di analizzare le forze e i momenti |
|||
| Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments |
|||
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear. |
| [[Image:PartDesign_InvoluteGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/it|Involute gear wizard]] |
||
| Consente di creare diversi tipi di ingranaggi |
|||
| Allows you to create several types of gears |
|||
|} |
|} |
||
=== Arch === |
=== Arch === |
||
L'ambiente Arch contiene gli strumenti per lavorare con i progetti [https://en.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] (ingegneria civile e architettura). Esso contiene inoltre tutti gli strumenti dell'ambiente Draft. Arch è usato principalmente per creare oggetti BIM o dare gli attributi BIM agli oggetti costruiti con altri ambienti, al fine di esportarli in [https://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC]. |
|||
{| class="wikitable" style="width:100%" |
{| class="wikitable" style="width:100%" |
||
! Tool |
! Tool |
||
! Descrizione |
|||
! Description |
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! Tool |
! Tool |
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! Descrizione |
|||
! Description |
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|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Wall. |
| [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/it|Muro]] |
||
| |
| Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base |
||
| [[Image:Arch_Structure. |
| [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]] |
||
| Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base |
|||
| Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Rebar. |
| [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura]] |
||
| Crea una barra di rinforzo in un elemento strutturale selezionata |
|||
| Creates a reinforcement bar in a selected structural element |
|||
| [[Image:Arch_Floor. |
| [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/it|Piano]] |
||
| Crea un piano includendo gli oggetti selezionati |
|||
| Creates a floor including selected objects |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Building. |
| [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/it|Edificio]] |
||
| Crea un edificio includendo gli oggetti selezionati |
|||
| Creates a building including selected objects |
|||
| [[Image:Arch_Site. |
| [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/it|Sito]] |
||
| Crea un sito includendo gli oggetti selezionati |
|||
| Creates a site including selected objects |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Window. |
| [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/it|Finestra]] |
||
| |
| Crea una finestra utilizzando un oggetto selezionato come base |
||
| [[Image:Arch_SectionPlane. |
| [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/it|Piano di sezione]] |
||
| Aggiunge un oggetto piano di sezione al documento |
|||
| Adds a section plane object to the document |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Axis. |
| [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/it|Asse]] |
||
| Aggiunge un sistema di assi al documento |
|||
| Adds an axes system to the document |
|||
| [[Image:Arch_Roof. |
| [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]] |
||
| Crea una falda del tetto da una faccia selezionata |
|||
| Creates a sloped roof from a selected face |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Space. |
| [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/it|Spazio]] |
||
| Crea un oggetto spazio nel documento |
|||
| Creates a space object in the document |
|||
| [[Image:Arch_Stairs. |
| [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/it|Scale]] |
||
| Crea un oggetto scala nel documento |
|||
| Creates a stairs object in the document |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Panel. |
| [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/it|Pannello]] |
||
| Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato |
|||
| Creates a panel object from a selected 2D object |
|||
| [[Image:Arch_Frame. |
| [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/it|Telaio]] |
||
| Crea un oggetto telaio da uno schema selezionato |
|||
| Creates a frame object from a selected layout |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Equipment. |
| [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/it|Arredo]] |
||
| Crea un oggetto attrezzature o arredo |
|||
| Creates an equipment or furniture object |
|||
| [[Image:Arch_SetMaterial. |
| [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/it|Materiale]] |
||
| Attribuisce un materiale agli oggetti selezionati |
|||
| Attributes a material to selected objects |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Schedule. |
| [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/it|Scheda]] |
||
| Crea diversi tipi di schede |
|||
| Creates different types of schedules |
|||
| [[Image:Arch_CutPlane. |
| [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglia con piano]] |
||
| Taglia un oggetto con un piano |
|||
| Cut an object according to a plan |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Add. |
| [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]] |
||
| Aggiunge oggetti a un componente |
|||
| Adds objects to a component |
|||
| [[Image:Arch_Remove. |
| [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/it|Rimuovi]] |
||
| Sottrae o rimuove oggetti da un componente |
|||
| Subtracts or removes objects from a component |
|||
|- |
|- |
||
| [[Image:Arch_Survey. |
| [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/it|Ispeziona]] |
||
| Entra o esce dalla modalità di ispezione |
|||
| Enters or leaves surveying mode |
|||
|} |
|} |
||
<span id="Other_built-in_workbenches"></span> |
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=== Drawing === |
|||
=== Altri ambienti incorporati === |
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Quanto sopra riassume i più importanti strumenti di FreeCAD, ma sono disponibili molti altri ambienti di lavoro, tra i quali: |
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The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed. |
|||
* L'ambiente [[TechDraw_Workbench/it|TechDraw]] per produrre disegni tecnici da modelli 3D. |
|||
{| class="wikitable" style="width:100%" |
|||
* L'ambiente [[Mesh_Workbench/it|Mesh]] permette di lavorare con le [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh mesh poligonali]. Anche se le mesh (maglie) non sono il tipo di geometria preferito con cui lavorare in FreeCAD, a causa della loro mancanza di precisione e di supporto per le curve, le mesh sono ancora molto usate, e sono pienamente supportate in FreeCAD. L'ambiente Mesh offre anche una serie di strumenti "da Part a Mesh" e "da Mesh a Part". |
|||
! Tool |
|||
* L'ambiente [[Raytracing_Workbench/it|Raytracing]] offre strumenti per interfacciarsi con i renderer esterni come POV-Ray o LuxRender. Proprio da dentro FreeCAD, questo ambiente permette di produrre rendering di alta qualità dai modelli. |
|||
! Description |
|||
* L'ambiente [[Spreadsheet_Workbench/it|Spreadsheet]] permette di creare e manipolare i dati dei fogli di calcolo, che possono essere estratti dai modelli FreeCAD. Le celle del foglio possono anche essere usate da riferimento per molti settori (campi di inserimento dati) di FreeCAD, e questo permette di usarle come base di dati. |
|||
! Tool |
|||
* L'ambiente [[FEM_Workbench/it|FEM]] si occupa di [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method Finite Elements Analysis], e consente di effettuare i calcoli pre e post-elaborazione FEA e di visualizzare i risultati graficamente. |
|||
! Description |
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|- |
|||
| [[Image:Drawing_Landscape_A3.png|32px]] [[Drawing_Landscape_A3|New sheet]] |
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| Creates a new drawing sheet |
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| [[Image:Drawing_View.png|32px]] [[Drawing_View|View]] |
|||
| Inserts a view of the selected object in the active drawing sheet |
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|- |
|||
| [[Image:Drawing_Annotation.png|32px]] [[Drawing_Annotation|Annotation]] |
|||
| Adds an annotation to the current drawing sheet |
|||
| [[Image:Drawing_Clip.png|32px]] [[Drawing_Clip|Clip]] |
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| Adds a clip group to the current drawing sheet |
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|- |
|||
| [[Image:Drawing_Openbrowser.png|32px]] [[Drawing_Openbrowser|Open browser]] |
|||
| Opens a preview of the current sheet in the browser |
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| [[Image:Drawing_Orthoviews.png|32px]] [[Drawing_Orthoviews|Ortho views]] |
|||
| Automatically creates orthographic views of an object on the current drawing sheet |
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|- |
|||
| [[Image:Drawing_Symbol.png|32px]] [[Drawing_Symbol|Symbol]] |
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| Adds the contents of a SVG file as a symbol on the current drawing sheet |
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| [[Image:Drawing_DraftView.png|32px]] [[Drawing_DraftView|Draft view]] |
|||
| Inserts a special Draft view of the selected object in the current drawing sheet |
|||
|- |
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| [[Image:Drawing_Save.png|32px]] [[Drawing_Save|Save]] |
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| Saves the current sheet as a SVG file |
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|} |
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<span id="External_workbenches"></span> |
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=== Other built-in workbenches === |
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=== Ambienti esterni === |
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Esistono anche numerosi altri ambienti molto utili, prodotti dai membri della comunità FreeCAD. Anche se non sono inclusi in una installazione standard di FreeCAD, sono facili da installare come plug-in. Essi sono tutti referenziati nel repositorio [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons]. Tra i più sviluppati ci sono: |
|||
Although the above summarizes the most important tools of FreeCAD, many more workbenches are available, among them: |
|||
* L'ambiente [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning Drawing Dimensioning] offre molti nuovi strumenti per lavorare direttamente su fogli di disegno (Drawing) e permette di aggiungere quote, annotazioni e altri simboli tecnici con un grande controllo sul loro aspetto. '''L'ambiente di lavoro Drawing non è più mantenuto.''' |
|||
* The [[Mesh_Module|Mesh Workbench]] allows to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh polygon meshes]. Although meshes are not the preferred type of geometry to work with in FreeCAD, because of their lack of precision and support for curves, meshes still have a lot of uses, and are fully supported in FreeCAD. The Mesh Workbench also offers a number of Part-to-Mesh and Mesh-to-Part tools. |
|||
* L'ambiente [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Fasteners] offre una vasta gamma di oggetti dispositivi di fissaggio pronti per l'uso come viti, bulloni, barre, rondelle e dadi. Sono disponibili molte opzioni e impostazioni. |
|||
* The [[Raytracing_Module|Raytracing Workbench]] offers tools to interface with external renderers such as povray or luxrender. Right from inside FreeCAD, this workbench allows you to produce high-quality renderings from your models. |
|||
* L'ambiente [https://github.com/kbwbe/A2plus A2plus] offre una serie di strumenti per assiemare e lavorare con gli [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling assemblaggi]. |
|||
* The [[Spreadsheet_Module|Spreadsheet Workbench]] permits the creation and manipulation of spreadsheet data, that can be extracted from FreeCAD models. Spreadsheet cells can also be referenced in many areas of FreeCAD, allowing to use them as master data structures. |
|||
* The [[Fem_Workbench|FEM Workbench]] deals with [https://en.wikipedia.org/wiki/Finite_element_method Finite Elements Analysis], and permits the performing of pre- and post-processing FEM calculations and to display the results graphically. |
|||
=== External workbenches === |
|||
A number of other very useful workbenches produced by FreeCAD community members also exist. Although they are not included in a standard FreeCAD installation,they are easy to install as plug-ins. They are all referenced in the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons FreeCAD-addons] repository. Among the most developed are: |
|||
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_drawing_dimensioning Drawing Dimensioning Workbench] offers many new tools to work directly on Drawing Sheets and allow you to add dimensions, annotations and other technical symbols with great control over their aspect. |
|||
* The [https://github.com/shaise/FreeCAD_FastenersWB Fasteners Workbench] offers a wide range of ready-to-insert fasteners objects like screws, bolts, rods, washers and nuts. Many options and settings are available. |
|||
* The [https://github.com/hamish2014/FreeCAD_assembly2 Assembly2 Workbench] offers a series of tools to mount and work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_modelling assemblies]. |
|||
'''Approfondimenti''' |
'''Approfondimenti''' |
||
* [[Workbenches/it|La lista completa degli ambienti]] |
* [[Workbenches/it|La lista completa degli ambienti]] |
||
* [[ |
* [[Part_Workbench/it|Ambiente Part]] |
||
* [[ |
* [[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]] |
||
* [[PartDesign_Workbench/it|Ambienti |
* [[PartDesign_Workbench/it|Ambienti Sketch e Part Design]] |
||
* [[ |
* [[Arch_Workbench/it|Ambiente Arch]] |
||
* [[ |
* [[Drawing_Workbench/it|Ambiente Drawing]] |
||
* [[ |
* [[FEM_Workbench/it|Ambiente FEM]] |
||
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons Il repository FreeCAD-addons] |
* [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-addons Il repository FreeCAD-addons] |
||
{{Docnav/it |
|||
<languages/> |
|||
|[[Manual:Import_and_export_to_other_filetypes/it|Importare ed esportare altri tipi di file]] |
|||
|[[Manual:Traditional_modeling,_the_CSG_way/it|Modellazione tradizionale, il metodo CSG]] |
|||
|[[Manual:Introduction/it|Pagina iniziale del manuale]] |
|||
|IconC=Crystal_Clear_manual.png |
|||
}} |
Latest revision as of 23:12, 6 December 2023
- Introduzione
- Scoprire FreeCAD
- Lavorare con FreeCAD
- Script Python
- La Comunità
Per i nuovi utenti di FreeCAD una delle maggiori difficoltà è quella di sapere in quale ambiente di lavoro trovare uno strumento specifico. La tabella sottostante fornisce una panoramica degli ambienti più importanti e dei loro strumenti. Per un elenco più completo fare riferimento alla pagina della documentazione di FreeCAD per ciascun ambiente.
Quattro ambienti sono inoltre progettati per lavorare in coppia, e uno di loro è completamente incluso nell'altro: Architettura contiene tutti gli strumenti di Draft, e PartDesign tutti gli strumenti di Sketcher. Tuttavia, per chiarezza, qui sono separati.
Parte
L'ambiente Parte fornisce gli strumenti di base per lavorare con le parti solide: primitive, come cubi e sfere, e operazioni geometriche semplici e operazioni booleane. Essendo il punto di ancoraggio principale con OpenCasCade, l'ambiente Parte fornisce le fondamenta del sistema di geometria di FreeCAD, e quasi tutti gli altri ambienti producono della geometria basata su Part.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Box | Disegna un cubo | Cono | Disegna un cono |
Cilindro | Disegna un cilindro | Sfera | Disegna una sfera |
Toro | Disegna un toro (anello) | Crea primitive | Crea varie altre primitive geometriche parametriche |
Genera una forma | Crea forme più complesse da primitive | Unione | Unisce (fonde) due oggetti |
Intersezione | Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti | Taglio | Taglia (sottrae) un oggetto da un altro |
JoinConnect | Collega gli interni di oggetti con pareti (es. tubazioni) | JoinEmbed | Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto analogo |
Join Cutout | Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto analogo | Estrudi | Estrude le facce piane di un oggetto |
Raccorda | Raccordo (arrotonda) i bordi di un oggetto | Rivoluziona | Crea un solido ruotando un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse |
Sezione | Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro | Sezioni | Crea più sezioni trasversali lungo un oggetto |
Smussa | Smussa i bordi di un oggetto | Specchia | Specchia l'oggetto selezionato in un determinato piano di specchio |
Crea superficie rigata | Crea una superficie rigata tra le curve selezionate | Sweep | Spazza uno o più profili lungo un percorso |
Loft | Congiunge due profili | Offset | Crea una copia in scala dell'oggetto originale |
Spessore | Assegna uno spessore alle facce di una forma |
Draft
L'ambiente Draft fornisce gli strumenti per fare disegni di base CAD 2D: linee, cerchi, ecc ... e una serie di utili strumenti generici come spostare, ruotare o scalare. Esso fornisce inoltre diversi aiuti di disegno, come la griglia e l'aggancio. Esso è pensato principalmente per disegnare le linee guida per gli oggetti di Arch, ma serve anche come "coltellino svizzero" di FreeCAD.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Linea | Disegna un segmento tra 2 punti | Wire | Disegna una linea composta da più segmenti (polilinea) |
Cerchio | Disegna un cerchio da centro e raggio | Arco | Disegna un arco da centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale |
Ellisse | Disegna un'ellisse da due punti d'angolo | Poligono | Disegna un poligono regolare da un centro e un raggio |
Rettangolo | Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti | Testo | Disegna un testo di annotazione multi-linea |
Dimensione | Disegna un'annotazione dimensione | BSpline | Disegna una B-Spline da una serie di punti |
Punto | Inserisce un singolo punto | Forma da testo | Inserisce in un dato punto nel documento corrente una forma composta che riproduce una stringa di testo |
Lega facce | Crea un nuovo oggetto da facce selezionate su oggetti esistenti | Curva di Bezier | Disegna una curva di Bezier da una serie di punti |
Sposta | Sposta o copia gli oggetti da un posto ad un altro | Ruota | Ruota gli oggetti di un certo angolo attorno ad un punto |
Offset | Crea un offset di un oggetto ad una certa distanza | Tronca o estendi | Tronca, estende o estrude un oggetto |
Promuovi | Converte o unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore | Retrocedi | Converte o separa gli oggetti in un oggetto di livello inferiore |
Scala | Scala gli oggetti in relazione a un punto | Vista Profilo 2D | Crea un oggetto 2D ottenuto dalla proiezione di un altro oggetto |
Da Draft a Sketch | Converte un oggetto Draft in uno schizzo e viceversa | Matrice | Crea una serie polare o rettangolare da un oggetto |
Clona | Crea copie collegate di oggetti | ||
Specchia | Specchia oggetti rispetto a una linea |
Sketcher
L'ambiente Sketcher contiene gli strumenti per costruire e modificare gli oggetti 2D complessi, chiamati schizzi. La geometria all'interno di questi disegni può essere posizionata con precisione e relazionata usando i vincoli. Gli schizzi sono destinati principalmente ad essere i mattoni della geometria di PartDesign, ma in FreeCAD sono utili ovunque.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Punto | Disegna un punto | Linea | Disegna un segmento da 2 punti |
Arco | Disegna un arco dal centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale | Arco da 3 punti | Disegna un arco da due punti finali e un altro punto sulla circonferenza |
Cerchio | Disegna un cerchio da centro e raggio | Cerchio da 3 punti | Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza |
Ellisse | Disegna un'ellisse da centro, punto su raggio maggiore e punto su raggio minore | Ellisse da 3 punti | Disegna un'ellisse da diametro maggiore (2 punti) e punto su raggio minore |
Arco di ellisse | Disegna un arco di ellisse da centro,punto su raggio maggiore, punto iniziale e punto finale | Polilinea | Disegna una linea fatta di molteplici segmenti di linea. Sono disponibili diverse modalità di disegno |
Rettangolo | Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti | Triangolo | Disegna un triangolo regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
Quadrato | Disegna un quadrato regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione | Pentagono | Disegna un pentagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
Esagono | Disegna un esagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione | Ettagono | Disegna un ettagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
Ottagono | Disegna un ottagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione | Asola | Disegna un'asola selezionando il centro di un semicerchio e un punto finale dell'altro semicerchio |
Raccordo | Crea un raccordo tra le due linee | Smusso | Tronca una linea, un cerchio o un arco in un dato punto cliccato |
Geometria esterna | Crea un bordo collegato alla geometria esterna | Costruzione | Commuta un elemento da/in modalità di costruzione. Un oggetto costruzione non è utilizzato in un'operazione di geometria 3D ed è visibile solo durante la modifica dello schizzo che lo contiene |
Coincidente | Sovrappone un punto su (coincidente con) uno o più altri punti. | Punto su oggetto | Sovrappone un punto su un altro oggetto come una linea, un arco o un asse. |
Verticale | Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento verticale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. | Orizzontale | Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento orizzontale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. |
Parallelo | Vincola due o più linee parallele tra loro. | Perpendicolare | Vincola due linee perpendicolari tra loro, o vincola una linea perpendicolare ad un punto finale di un arco. |
Tangente | Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea. | Uguale lunghezza | Vincoli due entità selezionate uguali fra loro. Se usato su cerchi o archi vengono posti uguali i loro raggi. |
Simmetrico | Vincola due punti simmetricamente rispetto a una linea, o vincola i primi due punti selezionati simmetricamente rispetto ad un terzo punto selezionato. | Blocca | Vincola l'elemento selezionato impostando le distanze verticale e orizzontale rispetto all'origine, bloccando in tal modo la posizione di tale elemento |
Distanza orizzontale | Fissa la distanza orizzontale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. | Distanza verticale | Fissa la distanza verticale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. |
Lunghezza | Fissa la lunghezza di una linea selezionata, e definisce la distanza tra due punti vincolando la distanza fra loro. | Raggio | Definisce il raggio di un arco o cerchio selezionato vincolando il raggio. |
Angolo interno | Definisce l'angolo interno tra due linee selezionate. | Mappa sketch | Mappa uno schizzo sulla faccia di un solido selezionata in precedenza |
Unisci | Unisce due o più schizzi | Rifletti | Riflette gli elementi selezionati in uno schizzo |
Part Design
L'ambiente Part Design contiene strumenti avanzati per costruire parti solide. Esso contiene inoltre tutti gli strumenti di Sketcher. Dato che può produrre solo forme solide (la regola numero uno di Parte Design), è il principale ambiente da utilizzare nella progettazione di pezzi (parti) da produrre come manufatti o stampare in 3D, poiché si ottengono sempre oggetti stampabili.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
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Prisma | Estrudere un oggetto solido da uno schizzo selezionato | Cavità | Crea una tasca da uno schizzo selezionato. Il disegno deve essere mappato sulla faccia di un oggetto solido esistente |
Rivoluzione | Crea un solido rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse | Gola | Crea una gola rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse |
Raccordo | Arrotonda i bordi di un oggetto | Smusso | Smussa i bordi di un oggetto |
Sformo | Applica uno sformo angolare alle facce di un oggetto | Specchiato | Specchia le funzioni su un piano o una faccia |
Serie lineare | Crea una schiera lineare di funzioni | Serie polare | Crea una schiera polare di funzioni |
Scalatura | Scala le funzioni a una dimensione diversa | Trasformazione multipla | Permette di creare una schiera con una qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni |
Shaft wizard | Genera un albero da una tabella di valori e permette di analizzare le forze e i momenti | Involute gear wizard | Consente di creare diversi tipi di ingranaggi |
Arch
L'ambiente Arch contiene gli strumenti per lavorare con i progetti BIM (ingegneria civile e architettura). Esso contiene inoltre tutti gli strumenti dell'ambiente Draft. Arch è usato principalmente per creare oggetti BIM o dare gli attributi BIM agli oggetti costruiti con altri ambienti, al fine di esportarli in IFC.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
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Muro | Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base | Struttura | Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base |
Armatura | Crea una barra di rinforzo in un elemento strutturale selezionata | Piano | Crea un piano includendo gli oggetti selezionati |
Edificio | Crea un edificio includendo gli oggetti selezionati | Sito | Crea un sito includendo gli oggetti selezionati |
Finestra | Crea una finestra utilizzando un oggetto selezionato come base | Piano di sezione | Aggiunge un oggetto piano di sezione al documento |
Asse | Aggiunge un sistema di assi al documento | Tetto | Crea una falda del tetto da una faccia selezionata |
Spazio | Crea un oggetto spazio nel documento | Scale | Crea un oggetto scala nel documento |
Pannello | Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato | Telaio | Crea un oggetto telaio da uno schema selezionato |
Arredo | Crea un oggetto attrezzature o arredo | Materiale | Attribuisce un materiale agli oggetti selezionati |
Scheda | Crea diversi tipi di schede | Taglia con piano | Taglia un oggetto con un piano |
Aggiungi | Aggiunge oggetti a un componente | Rimuovi | Sottrae o rimuove oggetti da un componente |
Ispeziona | Entra o esce dalla modalità di ispezione |
Altri ambienti incorporati
Quanto sopra riassume i più importanti strumenti di FreeCAD, ma sono disponibili molti altri ambienti di lavoro, tra i quali:
- L'ambiente TechDraw per produrre disegni tecnici da modelli 3D.
- L'ambiente Mesh permette di lavorare con le mesh poligonali. Anche se le mesh (maglie) non sono il tipo di geometria preferito con cui lavorare in FreeCAD, a causa della loro mancanza di precisione e di supporto per le curve, le mesh sono ancora molto usate, e sono pienamente supportate in FreeCAD. L'ambiente Mesh offre anche una serie di strumenti "da Part a Mesh" e "da Mesh a Part".
- L'ambiente Raytracing offre strumenti per interfacciarsi con i renderer esterni come POV-Ray o LuxRender. Proprio da dentro FreeCAD, questo ambiente permette di produrre rendering di alta qualità dai modelli.
- L'ambiente Spreadsheet permette di creare e manipolare i dati dei fogli di calcolo, che possono essere estratti dai modelli FreeCAD. Le celle del foglio possono anche essere usate da riferimento per molti settori (campi di inserimento dati) di FreeCAD, e questo permette di usarle come base di dati.
- L'ambiente FEM si occupa di Finite Elements Analysis, e consente di effettuare i calcoli pre e post-elaborazione FEA e di visualizzare i risultati graficamente.
Ambienti esterni
Esistono anche numerosi altri ambienti molto utili, prodotti dai membri della comunità FreeCAD. Anche se non sono inclusi in una installazione standard di FreeCAD, sono facili da installare come plug-in. Essi sono tutti referenziati nel repositorio FreeCAD-addons. Tra i più sviluppati ci sono:
- L'ambiente Drawing Dimensioning offre molti nuovi strumenti per lavorare direttamente su fogli di disegno (Drawing) e permette di aggiungere quote, annotazioni e altri simboli tecnici con un grande controllo sul loro aspetto. L'ambiente di lavoro Drawing non è più mantenuto.
- L'ambiente Fasteners offre una vasta gamma di oggetti dispositivi di fissaggio pronti per l'uso come viti, bulloni, barre, rondelle e dadi. Sono disponibili molte opzioni e impostazioni.
- L'ambiente A2plus offre una serie di strumenti per assiemare e lavorare con gli assemblaggi.
Approfondimenti