Draft: Rettangolo

    From FreeCAD Documentation
    This page is a translated version of the page Draft Rectangle and the translation is 100% complete.

    Draft Rectangle.svg Rettangolo

    Posizione nel menu
    Drafting → Rettangolo
    Ambiente
    Draft, Arch
    Avvio veloce
    R E
    Introdotto nella versione
    0.7
    Vedere anche
    Nessuno

    Descrizione

    Il comando Draft Rectangle.svg Rettangolo crea un rettangolo nel piano di lavoro corrente da due punti.

    È possibile aggiungere facoltativamente uno smusso di 45 gradi o un raccordo circolare a ogni angolo del rettangolo e dividere il rettangolo in una serie di righe e colonne di uguale dimensione.

    Draft Rectangle example.jpg

    Rettangolo definito da due punti

    Utilizzo

    Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

    1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
      • Premere il pulsante Draft Rectangle.svg Rettangolo.
      • Selezionare l'opzione Drafting → Draft Rectangle.svg Rettangolo dal menu.
      • Usare la scorciatoia da tastiera: R poi E.
    2. Si apre il pannello delle attività Rectangle. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
    3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Draft AddPoint.svg Inserisci punto.
    4. Scegliere il secondo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Draft AddPoint.svg Inserisci punto. Questo punto non deve essere vincolato all'asse X, Y o Z.

    Opzioni

    Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.

    • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Draft AddPoint.svg Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
    • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
    • Premee G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
    • Premere L o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il rettangolo creato avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena.
    • Premere T o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare rettangoli.
    • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
    • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

    Note

    • Un Rettangolo può essere modificato con il comando Modifica.

    Preferenze

    Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.

    • Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate: Modifica → Preferenze... → Generale → Unità → Impostazioni unità → Numero di cifre decimali.
    • Per modificare il valore iniziale della modalità riempimento: Modifica → Preferenze... → Draft → Impostazioni generali → Opzioni strumenti Draft → Riempi gli oggetti con le facce quando possibile. La modifica della modalità di riempimento in un pannello delle attività sovrascriverà questa preferenza per la sessione corrente di FreeCAD.
    • Se l'opzione Modifica → Preferenze... → Draft → Impostazioni generali → Opzioni strumenti Draft → Usa le primitive di Part quando disponibili è selezionata, il comando creerà un Part Piano invece di un Draft Rettangolo.

    Proprietà

    Vedere anche: Editor delle proprietà.

    Un oggetto Draft Rettangolo è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

    Dati

    Draft

    • DatiArea (Area): (sola lettura) specifica l'area della faccia del rettangolo. Il valore sarà 0.0 se DatiMake Face se false.
    • DatiChamfer Size (Length): specifica la lunghezza degli smussi agli angoli del rettangolo.
    • DatiColumns (Integer): specifica il numero di colonne di uguali dimensioni in cui è diviso il rettangolo.
    • DatiFillet Radius (Length): specifica il raggio dei raccordi agli angoli del rettangolo.
    • DatiHeight (Distance): specifica l'altezza del rettangolo.
    • DatiLength (Distance): specifica la lunghezza del rettangolo.
    • DatiMake Face (Bool): specifica se il rettangolo crea o meno una faccia. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto.
    • DatiRows (Integer): specifica il numero di righe di uguali dimensioni in cui è diviso il rettangolo.

    Vista

    Draft

    • VistaPattern (Enumeration): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del rettangolo. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true e se VistaDisplay Mode è Flat Lines.
    • VistaPattern Size (Float): specifica la dimensione della Campitura.
    • VistaTexture Image (File): specifica il percorso del file immagine da mappare sulla faccia del rettangolo. L'oscuramento di questa proprietà rimuoverà l'immagine. Il rettangolo dovrebbe avere le stesse proporzioni dell'immagine per evitare distorsioni.

    Script

    Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

    Per creare un Draft Rettangolo usare il metodo make_rectangle (disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeRectangle.

    rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
    
    • Crea un oggetto rectangle con length nella direzione X e height nella direzione Y, con unità in millimetri.
    • Se placement è None il rettangolo viene creato all'origine e la lunghezza sarà parallela all'asse X.
    • Se face è True, il rettangolo formerà una faccia, cioè apparirà pieno.

    Esempio:

    import FreeCAD as App
    import Draft
    
    doc = App.newDocument()
    
    rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
    rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)
    
    zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
    p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
    place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))
    
    rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)
    
    doc.recompute()