Basic modeling tutorial/de: Difference between revisions

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<span id="Introduction"></span>
In diesem Tutorial werden die Grundlagen der Modellierung am Beispiel eines Eisenwinkels gezeigt. Erwähnenswert ist hierbei, dass FreeCAD ebenso wie andere CAD-Programme stets mehrere Möglichkeiten bietet, dasselbe Ergebnis zu erreichen. Im Folgenden werden zwei dieser Wege beschrieben.
==Einleitung==


Dieses Tutorium grundlegende Modellierung zeigt dir, wie du einen Eisenwinkel modellierst. Eine Sache, die du wissen solltest, ist, dass FreeCAD modular aufgebaut ist, und wie bei vielen anderen CAD Programmen gibt es immer mehr als eine Möglichkeit, Dinge zu tun. Wir werden hier zwei Methoden untersuchen.
== Bevor es losgeht ==
Es gilt zu beachten, dass sich FreeCAD nach wie vor in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, sodass die Funktionalität teilweise geringer als bei anderen CAD-Programmen ist und es zu Fehlern und Abstürzen kommen kann. FreeCAD besitzt mittlerweile die Fähigkeit Backups zu erstellen. Die Anzahl der Backupdateien kann im Menü '''Bearbeiten > Einstellungen''' geändert werden. Anfänger sollten dabei mindestens 2 oder 3 Backupdateien zulassen.


Diese Anleitung wurde mit FreeCAD 0.15 geschrieben.
Es wird empfohlen, die eigenen Entwürfe häufig zu speichern und dabei auch mal alternative Dateinamen zu verwenden, um eine Sicherungskopie für den Notfall zu haben. Seien Sie darauf vorbereitet, dass einige Befehle nicht die gewünschten Ergebnisse liefern.


== Bevor wir beginnen ==
== Einführung in die Modellierungstechniken ==
Denke daran, dass FreeCAD sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, so dass du möglicherweise nicht so produktiv bist wie mit einer anderen CAD Anwendung, und du wirst sicherlich auf Fehler stoßen oder Abstürze erleben. FreeCAD hat nun die Möglichkeit, Sicherungsdateien zu speichern. Die Anzahl dieser Sicherungsdateien kann im Einstellungsdialog festgelegt werden. Zögere nicht, 2 oder 3 Sicherungsdateien zuzulassen, bis du weisst, wie man mit FreeCAD umgeht.
Die erste und grundlegenste Modellierungtechnik von Festkörpern ist die [http://de.wikipedia.org/wiki/Constructive_Solid_Geometry Konstruktive Festkörpergeometrie]. Dabei werden primitive Körper wie z.B. Würfel, Zylinder, Kugeln und Kegel zu komplexeren Körpern kombiniert, indem diese Primitive miteinander vereinigt oder voneinander abgezogen werden oder das Schnittvolumen der Körper verwendet wird. Diese Werkzeuge sind Bestandteile des Arbeitsbereichs [[Part_Workbench/de|Part]].


Speichere deine Arbeit häufig, von Zeit zu Zeit unter einem anderen Namen, damit du auf eine "sichere" Kopie zurückgreifen kannst, und sei auf die Möglichkeit vorbereitet, dass einige Befehle nicht die erwarteten Ergebnisse liefern könnten.
Des Weiteren gibt es fortgeschrittene Werkzeuge, bei denen man zunächst eine 2D-Skizze zeichnet und diese anschließend entweder extrudiert oder um eine Achse rotiert.


== Einführung Modellierungstechniken ==
Wir beginnen damit, mit diesen zwei Methoden Sockel für einen Tisch zu erstellen.
Die erste (und grundlegende) Technik der Volumenmodellierung ist [http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry Konstruktive Festkörpergeometrie (CSG)]. Es gibt auch eine detaillierte Erklärung (im Kontext von FreeCAD) von [[Constructive_solid_geometry/de|Konstruktive Volumenkörpergeometrie]] im Wiki. Du arbeitest mit Grundformen wie Würfeln, Zylindern, Kugeln und Kegeln, um deine Geometrie zu konstruieren, indem du sie kombinierst, eine Form von der anderen subtrahierst oder sie schneidest. Diese Werkzeuge sind Teil des [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereichs]]. Du kannst auch Transformationen auf Formen anwenden, wie z. B. das Anwenden von Rundungen oder Fasen an Kanten. Diese Werkzeuge sind ebenfalls in der [[Part Workbench/de| Part Arbeitsbereich]] enthalten.


Dann gibt es fortgeschrittenere Werkzeuge. Du beginnst, indem du ein 2D Profil zeichnest, das du entweder extrudierst oder drehst.
== Methode 1: Konstruktive Festkörpergeometrie ==
# Zu Beginn muss der Arbeitsbereich [[Part_Workbench/de|Part]][[Image:Switch PartWorkbench.JPG]] gewählt werden (Menü '''Ansicht > Arbeitsbereich > Part''').
# Wenn Sie noch kein neues FreeCAD-Dokument geöffnet haben (die meisten der FreeCAD-Fenster sehen ausgegraut aus), dann klicken Sie aus dem Datei-Menü "Neu" oder klicken Sie das [[Image:Document-new.png|32px]] '''Erstelle ein neues leeres Dokument''' Icon.
# Ein Klick auf [[Image:Part_Box.png|32px]] [[Part_Box/de|Würfel]] erzeugt einen Würfel bzw. Quader
# Die Maße des Würfels können nach einem Klick auf den Würfel in der 3D-Ansicht oder im Reiter '''Projekt''' auf der linken Seite geändert werden
# Dann im Modellbaum im Reiter '''Daten''' die Werte auf 50 mm (Length/Länge), 50 mm (Width/Breite) und 750 mm (Height/Höhe) setzen ''(siehe Abb. 1.1)'' '''Anmerkung''': ''Damals, als die Bilder aufgenommen wurden, waren die Eigenschaften in anderer Reihenfolge angeordnet, Höhe zuerst''.
# Der Quader füllt nun fast die gesamte 3D-Ansicht. Klicke auf [[File:Std ViewFitAll.png|32px]] [[Std ViewFitAll|Inhalt auf Bildschirmgröße einpassen]], um die Ansicht an den neu erstellten Quader anzupassen.
# Erstelle auf demselben Wege einen zweiten Quader mit den Maßen '40x40x750 mm (Länge,Breite,Höhe). Unter normalen Umständen sollten sich beide Quader nun überlagern ''(Abb. 1.2)''
# Der zweite Quader soll nun vom ersten abgezogen werden. Dazu müssen beide Quader nacheinander mit gedrückter Strg-Taste ausgewählt werden, wobei der erste, größere Quader (mit Box benannt) zuerst gewählt werden muss.
* Klicke nun auf das Werkzeug [[Image:Part_Cut.png|32px]] [[Part_Cut/de|Ausschneiden]].


Beginnen wir also damit, dass wir versuchen, mit diesen 2 Methoden einige eiserne Füße für einen Tisch zu machen.
[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Abb. 1.1 Der erste Quader]]


== 1. Methode - Durch konstruktive Festkörpergeometrie ==
[[Image:Tutorial-normand02.jpg|center|frame|Abb. 1.2 Überlagerung beider Quader]]
# Beginne mit dem [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] [[Image:Switch PartWorkbench.JPG]].
# Wenn du kein neues FreeCAD Dokument geöffnet hast (der größte Teil des FreeCAD Fensters ist ausgegraut), klicke im Aufklappmenü auf {{MenuCommand|Datei → Neu}} oder klicke auf das [[Image:Std_New.svg|24px|link=Std_New/de]] '''Neu'''-Symbol.
# Klicke auf die [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/de|Kasten]] Schaltfläche zum Erstellen eines Kastens
# Ändere seine Abmessungen, indem du ihn entweder im 3D Raum auswählst oder indem du ihn auf dem Projektreiter links anklickst, dann
# Klicke unten auf den Datenreiter und ändere die Werte für Länge, Breite und Höhe auf 50 mm, 50 und 750 ''(siehe Abb. 1.1)''' '''Hinweis''': ''Damals, als diese Aufnahmen gemacht wurden, waren die Eigenschaften anders angeordnet, wobei die Höhe an erster Stelle stand''.
# Der Kasten füllt jetzt den größten Teil der 3D Ansicht aus. Klicke auf [[Image:Std ViewFitAll.svg|32px]] [[Std ViewFitAll/de|Fit All]] , um die Ansicht an den neu erstellte Kasten anzupassen.
# Erstelle einen zweiten Kasten auf die gleiche Weise, aber mit den Werten L=40, B=40 und H=750 mm. Standardmäßig wird dieser Kasten dem ersten Kasten überlagert. ''(siehe Abb. 1.2)''
# Du wirst nun den zweiten Kasten vom ersten subtrahieren. Wähle zuerst die erste Form (genannt Box), dann die zweite Form (genannt Box001), die Reihenfolge der Auswahl ist wichtig! (Stelle sicher, dass beide Formen im Projektbaum ausgewählt sind. '''Eine Sache, die du dir merken solltest:''' im Inventor Navigationsmodus, {{Button|Strg}} + Klick funktioniert nicht bei Mehrfachauswahl. Schalte [[Mouse_navigation/de|Maus Navigation]] entweder auf {{Button|CAD}} oder auf {{Button|Blender}}).
# Auf der Part Arbeitsbereichswerkzeugleiste klicke auf das [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/de|Schnitt]] Werkzeug.

[[Image:Tutorial-normand01.jpg|center|frame|Abb. 1.1 Der erste Kasten]]

[[Image:Tutorial-normand02.jpg|center|frame|Abb. 1.2 Der zweite Kasten über dem ersten Kasten, bereit zur Subtraktion]]


[[Image:Tutorial-normand03.jpg|center|frame|Abb. 1.3 Nach dem Ausschneiden]]
[[Image:Tutorial-normand03.jpg|center|frame|Abb. 1.3 Nach dem Ausschneiden]]


Sie haben nun ihren ersten Eisenwinkel ''(Abb.1.3)''. Es fällt weiterhin auf, dass im Modellbaum beide Quader durch ein neues Objekt namens "Cut" ersetzt wurden. Die Quader sind dabei nach wie vor vorhanden, wie man durch einen Klick auf das + sehen kann ''(Abb.1.4)''. Auswählen eines der ausgegrauten Quaders und Drücken der Leertaste lässt ihn auch in der 3D-Ansicht wieder erscheinen ''(Abb.1.5)''.
Du hast jetzt deinen ersten Eisenwinkel ''(Abb. 1.3)''. Du wirst feststellen, dass im Projektreiter auf der linken Seite beide Kästchen durch ein "Cut" (Schnitt) Objekt ersetzt wurden. Eigentlich sind sie nicht verschwunden, sondern unter dem "Cut" (Schnitt) Objekt gruppiert. Klicke auf die {{Button|+}} Schaltfläche davor, und du wirst sehen, dass beide Kästchen immer noch da sind, aber ausgegraut ''(Abb. 1.4)''. Wenn du auf eines der beiden Kästchen klickst und die {{KEY|Leertaste}} drückst, wird es angezeigt. Die Leertaste schaltet [[Std ToggleVisibility/de|Sichtbarkeit]] der ausgewählten Objekte um. ''(Abb. 1.5)''


Willst du nicht, dass der Winkel so ausgerichtet wird? Du musst nur die Platzierung der Box001-Form ändern. Wähle sie aus, blende sie ein, und im Datenreiter klicke auf das {{Button|+}} vor Platzierung, erweitere dann den Positionsparameter und ändere seine X und Y Koordinaten. Drücke auf {{Button|Enter}}, blende die Form Box001 wieder aus, und dein Winkelausrichtung ist jetzt anders. ''(Abb. 1.5)'' Du kannst sogar die Abmessungen einer deiner Formen ändern, und das Schnittobjekt wird aktualisiert.
Gefällt Ihnen die Orientierung des Winkels nicht, so können Sie diese durch eine Verschiebung des Quaders ''Würfel001'' ändern. Dazu muss der Quader im Modellbaum ausgewählt und per Leertaste sichtbar gemacht werden. Anschließend kann unter '''Placement > Position''' die X- und die Y-Koordinate verändert werden, um den Quader zu verschieben. Wird der Quader danach wieder unsichtbar gemacht, so wird das Gesamtobjekt "Cut" automatisch aktualisiert. Auf demselben Wege lassen sich auch die Maße beider Quader ändern, wobei das "Cut"-Objekt automatisch angepasst wird.


[[Image:Tutorial-normand04.jpg|center|frame|Abb. 1.4 Die Operation Ausschneiden behält die originalen Objekte (die Quader)]]
[[Image:Tutorial-normand04.jpg|center|frame|Abb. 1.4 Der Schneidevorgang behält seine ursprünglichen Objekte (die Kästen) bei]]


[[Image:Tutorial-normand05.jpg|center|frame|Abb. 1.5 Die ursprünglichen Quader lassen sich nach wie vor anzeigen]]
[[Image:Tutorial-normand05.jpg|center|frame|Abb. 1.5 Du kannst die Originalkästen weiterhin sichtbar machen]]


Nebenbei erwähnt, lassen sich mit dem Werkzeug [[Image:Part_Fillet.png|32px]] [[Part_Fillet/de|Abrunden]] Abrundungen einfügen, um das Modell realistischer zu machen. ''(Abb. 1.6)''
Übrigens können wir unter Verwendung des [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/de|Verrundung]] Werkzeugs Rundungen zum Winkel hinzufügen, damit er realistischer wird ''(Abb. 1.6)''


[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Abb. 1.6 Die abgerundeten Kanten]]
[[Image:Tutorial-normand06.jpg|center|frame|Abb. 1.6 Die abgerundeten Kanten]]


== Methode 2: Extrudieren eines Profils ==
== 2. Methode - Durch Extrudieren eines Profils ==
Diese Methode beginnt mit dem Zeichnen einer Skizze im entsprechenden Arbeitsbereich [[Draft Workbench/de|Draft]] (Menü '''Ansicht > Arbeitsbereich > Draft''').
Diese Methode erfordert, dass du mit dem Zeichnen eines 2D Profils beginnst. Dazu musst du den [[Draft Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich]] aktivieren. [[Image:Switch DraftWorkbench.JPG]].
* Wenn Sie noch kein neues FreeCAD-Dokument geöffnet haben (die meisten der FreeCAD-Fenster sehen ausgegraut aus), dann klicken Sie aus dem Datei-Menü "Neu" oder klicken Sie das [[Image:Document-new.png|32px]] '''Erstelle ein neues leeres Dokument''' Icon.
# Wenn du kein neues FreeCAD Dokument geöffnet hast (der größte Teil des FreeCAD Fensters ist ausgegraut), klicke im Aufklappmenü auf {{MenuCommand|Datei Neu}} oder klicke auf das [[Image:Std_New.svg|24px|link=Std_New/de]] '''Neu'''-Symbol.


===Setzen der Arbeitsebene===
===Setzen der Arbeitsebene===
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# Drücke den {{KEY|XY}}-Button, um die Arbeitsebene auf XY zu setzen. Dies schließt das Aufgaben-Panel oder die ausgeklappten Buttons. Der "Auto"-Button trägt nun die Bezeichnung "Top", um dies als die aktive Arbeitsebene anzuzeigen.
# Drücke den {{KEY|XY}}-Button, um die Arbeitsebene auf XY zu setzen. Dies schließt das Aufgaben-Panel oder die ausgeklappten Buttons. Der "Auto"-Button trägt nun die Bezeichnung "Top", um dies als die aktive Arbeitsebene anzuzeigen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entwerfen des Profils===
===Entwerfen des Profils===
# Wähle das [[Image:Draft_Wire.png|32px]] [[Draft_Wire/de|Polygonzug)]]-Werkzeug.
# Wähle das [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/de|EDraht (Mehrpunkt-Entwurfsdraht)]] Werkzeug.
# Aktiviere die "Relativ"- und "Gefüllt"-Kästchen.
# Aktiviere die "Relativ" und "Gefüllt" Kästchen.
# Anstatt die Form in der 3D-Ansicht zu zeichnen, werden wir die Koordinaten in die ''Globales X''-, ''Globales Y''- und ''Globales Z''-Eingabefelder eintragen. Das funktioniert wie folgt:
# Anstatt die Form in der 3D Ansicht zu zeichnen, werden wir die Koordinaten in die ''Globales X''-, ''Globales Y''- und ''Globales Z''-Eingabefelder eintragen. Das funktioniert wie folgt:
## Klicke in das ''Globales X''-Eingabefeld;
## Klicke in das ''Globales X'' Eingabefeld;
## Gibt einen Wert wie in der folgenden Liste aufgeführtt ein und drücke {{KEY|Tab}}, um in das ''Globales Y''-Feld zu wechseln;
## Gibt einen Wert wie in der folgenden Liste aufgeführt ein und drücke {{KEY|Tab}}, um in das ''Globales Y'' Feld zu wechseln;
## Gib den ''Globales Y''-Wert ein und drücke {{KEY|Tab}}, um in das ''Globales Z''-Feld zu wechseln;
## Gib den ''Globales Y'' Wert ein und drücke {{KEY|Tab}}, um in das ''Globales Z'' Feld zu wechseln;
## Belasse den Nullwert im ''Globales Z''-Feld und drücke {{KEY|Enter}}, um die Koordinaten des Punktes zu validieren;
## Belasse den Nullwert im ''Globales Z'' Feld und drücke {{KEY|Enter}}, um die Koordinaten des Punktes zu validieren;
## Wiederhole das für die nächsten fünf Punkte.
## Wiederhole das für die nächsten fünf Punkte.
##* '''Koordinaten''' (X, Y, Z)* Punkt 1: X=0, Y=0
##* '''Koordinaten''' (X, Y, Z)
##* Punkt 2: X=50, Y=0
##* 1. Punkt: 0, 0, 0
##* Punkt 3: X=0, Y=10
##* 2. Punkt: 50, 0, 0
##* 3. Punkt: 0,10, 0
##* Punkt 4: X=-40, Y=0 '''Anmerkung:''' ''In FreeCAD 0.16 gibt es einen Fehler, der den vorigen Punkt entfernt, wenn das Minuszeichen ins Eingabefeld eingetragen wird. Eine Umgehungslösung ist, einen positiven Wert einzugeben, dann den Cursor vor die Zahl zu setzen und das Minuszeichen zu tippen (dieser Fehler ist in v0.17 behoben)''
##* 4. Punkt: -40, 0, 0 '''Anmerkung:''' ''In FreeCAD 0.16 gibt es einen Fehler, der den vorigen Punkt entfernt, wenn das Minuszeichen ins Eingabefeld eingetragen wird. Eine Übergangslösung ist, einen positiven Wert einzugeben, dann den Cursor vor die Zahl zu setzen und das Minuszeichen zu tippen (dieser Fehler ist in v0.17 behoben)''
##* Punkt 5: X=0, Y=40
##* Punkt 6: X=-10, Y=0
##* 5. Punkt: 0, 40, 0
##* 6. Punkt: -10, 0, 0
##* Drücke den {{KEY|Schließen}}-Button, um die Kurve zu schließen.
##* Drücke die {{KEY|Schließen}} Taste, um das Profil zu schließen. Du solltest jetzt dieses Profil mit dem Titel '''DWire''' im Modellreiter haben:
Die Skizze sollte nun wie in ''Abb. 1.7'' aussehen und im Modellbaum als Objekt ''DWire'' erscheinen:
</div>


[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Abb. 1.7 Der Basislinienzug]]
[[Image:Tutorial-normand07.jpg|center|frame|Abb. 1.7 Der Basislinienzug]]


Durch einen Druck auf die 0-Taste des Nummernpads wird die Ansicht auf ''axometrisch'' gesetzt.
Drücke die {{KEY|0}} (Null) Taste auf der Zifferntastatur, um die Ansicht auf axonometrisch einzustellen.


===Extrudieren des Profils===
===Extrudieren des Profils===
Wechsle nun zum Arbeitsbereich [[Part_Workbench/de|Part]] entweder über die Arbeitsbereichauswahl oder über '''Ansicht -> Arbeitsbereich -> Part'''.
Aktiviere den [[Image:Workbench_Part.svg|32px]] [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] entweder über die [[Std Workbench/de|Arbeitsbereichswähler]] oder über {{MenuCommand|[[Std View Menu/de|Ansicht]] Arbeitsbereich Part}} Menü.


Klicke auf das {{KEY|[[Image:Part_Extrude.png|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]}}-Werkzeug
Klicke auf das {{KEY|[[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]}} Werkzeug.


Im linken Tab ''Aufgaben'' kann die gewünschte Höhe der Extrusion gewählt werden, also in diesem Fall 750 mm. Lass' die Richtung bei Z=1. Drücke {{KEY|OK}}. Nun sollte im Modellbaum ein ''Extrude''-Objekt erscheinen ''(Abb. 1.8)''.
Wähle auf dem Aufgabenreiter auf der linken Seite das Objekt '''Draht''' aus. Gib dann die gewünschte Länge ein, sagen wir 750 mm. Lasse die Richtung bei Z = 1. Drücke {{KEY|OK}}. Du solltest jetzt ein '''Extrudieren''' Objekt im Modellreiter ''(Abb. 1.8)'' haben.


[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Abb. 1.8 Die extrudierte Skizze]]
[[Image:Tutorial-normand08.jpg|center|frame|Abb. 1.8 Die extrudierte Skizze]]
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Diese Methode hat einen kleinen Nachteil gegenüber der ersten Methode: Um die Form oder die Maße des Objekts zu ändern, muss die Skizze geändert werden, was mit einem größeren Aufwand verbunden ist als eine Änderung bei der ersten Methode.
Diese Methode hat einen kleinen Nachteil gegenüber der ersten Methode: Um die Form oder die Maße des Objekts zu ändern, muss die Skizze geändert werden, was mit einem größeren Aufwand verbunden ist als eine Änderung bei der ersten Methode.


Es gibt noch weitere Wege um dasselbe Ergebnis zu erreichen. Ich hoffe, dass dich diese zwei Beispielen in das Thema bringen. Bei Fragen hilft das [http://forum.freecadweb.org FreeCAD forum] weiter!
Und es gibt noch ein paar andere Möglichkeiten, dies zu tun! Ich hoffe, dass dir diese beiden Beispiele den Einstieg erleichtern. Auf dem Weg dorthin wirst du sicher auf einige Schwierigkeiten stoßen (das habe ich, als ich das erste Mal FreeCAD lernte, und ich habe 3D CAD Erfahrung), aber zögere nicht, Fragen im [https://forum.freecadweb.org FreeCAD-Forum] zu stellen!


===Anmerkung zur schaltfläche Entwurf Arbeitsebene===
Die Beschriftung deiner Schaltfläche kann unterschiedlich sein, je nach deiner Version und auch abhängig davon, was du vorher gemacht hast. Die Beschriftung der Schaltfläche könnte lauten: "Oben", "Vorne", "Seite", "Keine" oder eine Vektordarstellung wie d(0.0,0.0,1.0). Sie kann auch leer sein. Zum Beispiel:


[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Ebene Keine auswählen]]


[[Image:DraftPlaneTop.png|left|frame|Ebene oben auswählen]]
===Anmerkung zum Draft-Arbeitsbereich-Button===
Die Bezeichnung Deines Button kann abweichen, abhängig von Deiner Version und davon, was Du vorher getan hast. Die Bezeichnung kann ''Top'', ''Front'', ''Seite'', ''None'' oder eine Vektordarstellung wie d(0.0,0.0,1.0) sein. Sie kann auch leer sein.
Zum Beispiel:

[[Image:DraftPlaneNone.png|left|frame|Ebene wählen None]]

[[Image:DraftPlaneTop.png|left|frame|Ebene wählen Top]]


[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Select Plane View]]
[[Image:DraftPlaneView.png|left|frame|Select Plane View]]
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Nach Drücken des Buttons werden die Optionen abhängig von den Voreinstellungen wie folgt ausgeklappt:
Nach Drücken des Buttons werden die Optionen abhängig von den Voreinstellungen wie folgt ausgeklappt:
[[File:DraftPlaneTasks.png|left|frame|'''Ebene wählen'''-Parameter wie im Ausgaben-Panel-Modus]]
[[File:DraftPlaneTasks.png|left|frame|'''Ebene wählen''' Parameter wie im Ausgaben-Panel-Modus]]
oder
oder
[[File:DraftPlaneToolbarMode.png|left|frame|'''Ebene wählen'''-Parameter wie im Werkzeugleisten-Modus]]
[[File:DraftPlaneToolbarMode.png|left|frame|'''Ebene wählen''' Parameter wie im Werkzeugleisten-Modus]]
{{clear}}
{{clear}}


Die obigen Anweisungen werden funktionieren, unabhängig von der Beschriftung Deines Buttons.
Die obigen Anweisungen werden funktionieren, unabhängig von der Beschriftung Deines Buttons.


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{clear}}

Latest revision as of 20:36, 25 November 2023

Tutorium
Thema
{{{Topic}}}
Niveau
Anfänger
Zeit zum Abschluss
15 Minuten
Autoren
Not provided
FreeCAD-Version
jede
Beispieldateien
None
Siehe auch
None

Einleitung

Dieses Tutorium grundlegende Modellierung zeigt dir, wie du einen Eisenwinkel modellierst. Eine Sache, die du wissen solltest, ist, dass FreeCAD modular aufgebaut ist, und wie bei vielen anderen CAD Programmen gibt es immer mehr als eine Möglichkeit, Dinge zu tun. Wir werden hier zwei Methoden untersuchen.

Diese Anleitung wurde mit FreeCAD 0.15 geschrieben.

Bevor wir beginnen

Denke daran, dass FreeCAD sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, so dass du möglicherweise nicht so produktiv bist wie mit einer anderen CAD Anwendung, und du wirst sicherlich auf Fehler stoßen oder Abstürze erleben. FreeCAD hat nun die Möglichkeit, Sicherungsdateien zu speichern. Die Anzahl dieser Sicherungsdateien kann im Einstellungsdialog festgelegt werden. Zögere nicht, 2 oder 3 Sicherungsdateien zuzulassen, bis du weisst, wie man mit FreeCAD umgeht.

Speichere deine Arbeit häufig, von Zeit zu Zeit unter einem anderen Namen, damit du auf eine "sichere" Kopie zurückgreifen kannst, und sei auf die Möglichkeit vorbereitet, dass einige Befehle nicht die erwarteten Ergebnisse liefern könnten.

Einführung Modellierungstechniken

Die erste (und grundlegende) Technik der Volumenmodellierung ist Konstruktive Festkörpergeometrie (CSG). Es gibt auch eine detaillierte Erklärung (im Kontext von FreeCAD) von Konstruktive Volumenkörpergeometrie im Wiki. Du arbeitest mit Grundformen wie Würfeln, Zylindern, Kugeln und Kegeln, um deine Geometrie zu konstruieren, indem du sie kombinierst, eine Form von der anderen subtrahierst oder sie schneidest. Diese Werkzeuge sind Teil des Part Arbeitsbereichs. Du kannst auch Transformationen auf Formen anwenden, wie z. B. das Anwenden von Rundungen oder Fasen an Kanten. Diese Werkzeuge sind ebenfalls in der Part Arbeitsbereich enthalten.

Dann gibt es fortgeschrittenere Werkzeuge. Du beginnst, indem du ein 2D Profil zeichnest, das du entweder extrudierst oder drehst.

Beginnen wir also damit, dass wir versuchen, mit diesen 2 Methoden einige eiserne Füße für einen Tisch zu machen.

1. Methode - Durch konstruktive Festkörpergeometrie

  1. Beginne mit dem Part Arbeitsbereich .
  2. Wenn du kein neues FreeCAD Dokument geöffnet hast (der größte Teil des FreeCAD Fensters ist ausgegraut), klicke im Aufklappmenü auf Datei → Neu oder klicke auf das Neu-Symbol.
  3. Klicke auf die Kasten Schaltfläche zum Erstellen eines Kastens
  4. Ändere seine Abmessungen, indem du ihn entweder im 3D Raum auswählst oder indem du ihn auf dem Projektreiter links anklickst, dann
  5. Klicke unten auf den Datenreiter und ändere die Werte für Länge, Breite und Höhe auf 50 mm, 50 und 750 (siehe Abb. 1.1)' Hinweis: Damals, als diese Aufnahmen gemacht wurden, waren die Eigenschaften anders angeordnet, wobei die Höhe an erster Stelle stand.
  6. Der Kasten füllt jetzt den größten Teil der 3D Ansicht aus. Klicke auf Fit All , um die Ansicht an den neu erstellte Kasten anzupassen.
  7. Erstelle einen zweiten Kasten auf die gleiche Weise, aber mit den Werten L=40, B=40 und H=750 mm. Standardmäßig wird dieser Kasten dem ersten Kasten überlagert. (siehe Abb. 1.2)
  8. Du wirst nun den zweiten Kasten vom ersten subtrahieren. Wähle zuerst die erste Form (genannt Box), dann die zweite Form (genannt Box001), die Reihenfolge der Auswahl ist wichtig! (Stelle sicher, dass beide Formen im Projektbaum ausgewählt sind. Eine Sache, die du dir merken solltest: im Inventor Navigationsmodus, Strg + Klick funktioniert nicht bei Mehrfachauswahl. Schalte Maus Navigation entweder auf CAD oder auf Blender).
  9. Auf der Part Arbeitsbereichswerkzeugleiste klicke auf das Schnitt Werkzeug.
Abb. 1.1 Der erste Kasten
Abb. 1.2 Der zweite Kasten über dem ersten Kasten, bereit zur Subtraktion
Abb. 1.3 Nach dem Ausschneiden

Du hast jetzt deinen ersten Eisenwinkel (Abb. 1.3). Du wirst feststellen, dass im Projektreiter auf der linken Seite beide Kästchen durch ein "Cut" (Schnitt) Objekt ersetzt wurden. Eigentlich sind sie nicht verschwunden, sondern unter dem "Cut" (Schnitt) Objekt gruppiert. Klicke auf die + Schaltfläche davor, und du wirst sehen, dass beide Kästchen immer noch da sind, aber ausgegraut (Abb. 1.4). Wenn du auf eines der beiden Kästchen klickst und die Leertaste drückst, wird es angezeigt. Die Leertaste schaltet Sichtbarkeit der ausgewählten Objekte um. (Abb. 1.5)

Willst du nicht, dass der Winkel so ausgerichtet wird? Du musst nur die Platzierung der Box001-Form ändern. Wähle sie aus, blende sie ein, und im Datenreiter klicke auf das + vor Platzierung, erweitere dann den Positionsparameter und ändere seine X und Y Koordinaten. Drücke auf Enter, blende die Form Box001 wieder aus, und dein Winkelausrichtung ist jetzt anders. (Abb. 1.5) Du kannst sogar die Abmessungen einer deiner Formen ändern, und das Schnittobjekt wird aktualisiert.

Abb. 1.4 Der Schneidevorgang behält seine ursprünglichen Objekte (die Kästen) bei
Abb. 1.5 Du kannst die Originalkästen weiterhin sichtbar machen

Übrigens können wir unter Verwendung des Verrundung Werkzeugs Rundungen zum Winkel hinzufügen, damit er realistischer wird (Abb. 1.6)

Abb. 1.6 Die abgerundeten Kanten

2. Methode - Durch Extrudieren eines Profils

Diese Methode erfordert, dass du mit dem Zeichnen eines 2D Profils beginnst. Dazu musst du den Entwurf Arbeitsbereich aktivieren. .

  1. Wenn du kein neues FreeCAD Dokument geöffnet hast (der größte Teil des FreeCAD Fensters ist ausgegraut), klicke im Aufklappmenü auf Datei → Neu oder klicke auf das Neu-Symbol.

Setzen der Arbeitsebene

Zuerst müssen wir festlegen, auf welcher Arbeitsebene wir unsere Profile entwerfen.

  1. Finde die unten gezeigte Symbolleiste. Abhängig von Deinen Draft-Voreinstellungen kann es unter der Hauptleiste, bzw. links oder rechts daneben sein.
  2. Drücke den Auto-Button (ggf. mit "None" bezeichnet)
  3. Abhängig von Deinen Draft-Voreinstellungen öffnet das einen Ebene auswählen-Dialog im seitlichen Aufgaben-Panel oder eine horizontale Werkzeugleiste mit der Bezeichnung "aktiver Befehl: Ebene wählen".
  4. Wir lassen den Wert der Offset-Eigenschaft bei Null.
  5. Drücke den XY-Button, um die Arbeitsebene auf XY zu setzen. Dies schließt das Aufgaben-Panel oder die ausgeklappten Buttons. Der "Auto"-Button trägt nun die Bezeichnung "Top", um dies als die aktive Arbeitsebene anzuzeigen.

Entwerfen des Profils

  1. Wähle das EDraht (Mehrpunkt-Entwurfsdraht) Werkzeug.
  2. Aktiviere die "Relativ" und "Gefüllt" Kästchen.
  3. Anstatt die Form in der 3D Ansicht zu zeichnen, werden wir die Koordinaten in die Globales X-, Globales Y- und Globales Z-Eingabefelder eintragen. Das funktioniert wie folgt:
    1. Klicke in das Globales X Eingabefeld;
    2. Gibt einen Wert wie in der folgenden Liste aufgeführt ein und drücke Tab, um in das Globales Y Feld zu wechseln;
    3. Gib den Globales Y Wert ein und drücke Tab, um in das Globales Z Feld zu wechseln;
    4. Belasse den Nullwert im Globales Z Feld und drücke Enter, um die Koordinaten des Punktes zu validieren;
    5. Wiederhole das für die nächsten fünf Punkte.
      • Koordinaten (X, Y, Z)
      • 1. Punkt: 0, 0, 0
      • 2. Punkt: 50, 0, 0
      • 3. Punkt: 0,10, 0
      • 4. Punkt: -40, 0, 0 Anmerkung: In FreeCAD 0.16 gibt es einen Fehler, der den vorigen Punkt entfernt, wenn das Minuszeichen ins Eingabefeld eingetragen wird. Eine Übergangslösung ist, einen positiven Wert einzugeben, dann den Cursor vor die Zahl zu setzen und das Minuszeichen zu tippen (dieser Fehler ist in v0.17 behoben)
      • 5. Punkt: 0, 40, 0
      • 6. Punkt: -10, 0, 0
      • Drücke die Schließen Taste, um das Profil zu schließen. Du solltest jetzt dieses Profil mit dem Titel DWire im Modellreiter haben:
Abb. 1.7 Der Basislinienzug

Drücke die 0 (Null) Taste auf der Zifferntastatur, um die Ansicht auf axonometrisch einzustellen.

Extrudieren des Profils

Aktiviere den Part Arbeitsbereich entweder über die Arbeitsbereichswähler oder über Ansicht → Arbeitsbereich → Part Menü.

Klicke auf das Extrudieren Werkzeug.

Wähle auf dem Aufgabenreiter auf der linken Seite das Objekt Draht aus. Gib dann die gewünschte Länge ein, sagen wir 750 mm. Lasse die Richtung bei Z = 1. Drücke OK. Du solltest jetzt ein Extrudieren Objekt im Modellreiter (Abb. 1.8) haben.

Abb. 1.8 Die extrudierte Skizze

Diese Methode hat einen kleinen Nachteil gegenüber der ersten Methode: Um die Form oder die Maße des Objekts zu ändern, muss die Skizze geändert werden, was mit einem größeren Aufwand verbunden ist als eine Änderung bei der ersten Methode.

Und es gibt noch ein paar andere Möglichkeiten, dies zu tun! Ich hoffe, dass dir diese beiden Beispiele den Einstieg erleichtern. Auf dem Weg dorthin wirst du sicher auf einige Schwierigkeiten stoßen (das habe ich, als ich das erste Mal FreeCAD lernte, und ich habe 3D CAD Erfahrung), aber zögere nicht, Fragen im FreeCAD-Forum zu stellen!

Anmerkung zur schaltfläche Entwurf Arbeitsebene

Die Beschriftung deiner Schaltfläche kann unterschiedlich sein, je nach deiner Version und auch abhängig davon, was du vorher gemacht hast. Die Beschriftung der Schaltfläche könnte lauten: "Oben", "Vorne", "Seite", "Keine" oder eine Vektordarstellung wie d(0.0,0.0,1.0). Sie kann auch leer sein. Zum Beispiel:

Ebene Keine auswählen
Ebene oben auswählen
Select Plane View

Nach Drücken des Buttons werden die Optionen abhängig von den Voreinstellungen wie folgt ausgeklappt:

Ebene wählen Parameter wie im Ausgaben-Panel-Modus

oder

Ebene wählen Parameter wie im Werkzeugleisten-Modus

Die obigen Anweisungen werden funktionieren, unabhängig von der Beschriftung Deines Buttons.